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  • 2-19.【OC】【内存管理】Swift 中 closure 的捕获语义与 OC block 的关键差异是什么?
    虽然 Swift 的 Closure(闭包)在很多概念上继承了 Objective-C 的 Block,但在底层捕获语义和编译器优化上,两者有着本质的区别。 最核心的差异可以总结为一句话:Swift
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-18.【OC】【内存管理】 __block 在 MRC 和 ARC 下行为是否一致?
    不一致。 虽然 __block 的核心目标(允许 Block 内部修改外部变量)在两个环境下是一样的,但它在内存管理语义上存在一个巨大的、甚至足以导致程序崩溃的差异。 1. 核心差异:是否会触发 Re
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-17.【OC】【内存管理】 Block 的变量捕获规则是怎样的?
    Objective-C Block 的变量捕获规则是其最核心的机制。Block 为了保证在未来某个时刻执行时变量依然可用,会根据变量的类型和修饰符,采取截然不同的“打包”策略。 我们可以将其归纳为以下
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-16.【OC】【内存管理】Block 的三种存储类型分别是什么?
    在 Objective-C 中,Block 本质上是一个封装了函数及其执行上下文(变量捕获)的 OC 对象。根据其内存存储位置的不同,Block 分为三种主要的存储类型。 你可以通过查看 Block
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-15.【OC】【内存管理】NSTimer 为什么必然导致循环引用?
    说 NSTimer “必然”导致循环引用其实有些绝对,但在 iOS 10 / macOS 10.12 之前,如果你使用经典的 scheduledTimerWithTimeInterval:target
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-14.【OC】【内存管理】delegate 为什么通常用 weak?
    在 Objective-C 和 Swift 开发中,delegate(代理)属性几乎约定俗成地使用 weak(在 MRC 下用 assign)。这背后的核心原因只有一个:防止循环引用(Retain C
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-13.【OC】【内存管理】ARC 是否意味着“没有性能成本”?
    简单直接的答案是:不,ARC 不仅有性能成本,甚至在某些特定情况下比手动管理(MRC)还要高。 虽然 ARC 的初衷是自动化和安全,但“自动化”的代价是由 CPU 的时钟周期和内存开销来支付的。我们可
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2026开年即用:轻量化团队联动工具快速上手秘籍与核心功能攻略
    在企业日常运营与项目推进的全流程中,团队联动是打破部门壁垒、整合分散资源、保障协作效率的核心环节。尤其在跨部门任务并行、成员异地办公、需求快速迭代的当下,联动环节的灵活性与便捷性,直接决定了协作能否高
    • DANK1NG123
    • 4小时前
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    团队管理
    2026开年即用:轻量化团队联动工具快速上手秘籍与核心功能攻略
  • 2-12.【OC】【内存管理】ARC 下为什么循环里创建大量临时对象容易内存暴涨?
    在 ARC 环境下,循环中内存暴涨的根本原因在于:自动释放对象的“死亡时间”被推迟到了当前 RunLoop 的末尾。 虽然 ARC 帮我们省去了手写 release 的麻烦,但它依然遵循 Object
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 在线教程|DeepSeek-OCR 2公式/表格解析同步改善,以低视觉token成本实现近4%的性能跃迁
    「DeepSeek-OCR 2:视觉因果流」已上线至 HyperAI超神经官网的「教程」板块,仅需上传图片,即可得到精准的 OCR 文本解析,快来试试吧~
    • 神经星星
    • 4小时前
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    深度学习 机器学习 人工智能
    在线教程|DeepSeek-OCR 2公式/表格解析同步改善,以低视觉token成本实现近4%的性能跃迁
  • 2-11.【OC】【内存管理】ARC 下,autoreleasepool {} 的底层结构是什么?
    在 ARC 环境下,@autoreleasepool {} 看起来是一个简单的语法糖,但其底层是一套基于**栈(Stack)**结构的内存管理机制。 当你编写 @autoreleasepool {}
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-10.【OC】【内存管理】__unsafe_unretained 与 __weak 的底层差异是什么?
    从底层实现来看,__unsafe_unretained 和 __weak 的差异本质上是 “原始指针” 与 “运行时托管指针” 的区别。 虽然它们都不增加引用计数,但处理对象销毁(Deallocati
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-9.【OC】【内存管理】weak 表是什么时候被清理的?
    weak 表的清理发生在一个对象的 生命终点,确切地说,是在 dealloc 流程执行到 objc_destructInstance 这一步时。 清理过程并不是一蹴而就的,而是一场严密的“定点清除”行
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • Deepin Linux OS安装NodeJS和管理
    1、检查是否已经安装了NodeJS 返回结果是找不到node命令,说明没有安装NodeJS 2、安装和配置 在 Deepin Linux 上,强烈推荐使用 nvm (Node Version Mana
    • 阿白的白日梦
    • 4小时前
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    前端 Linux
    Deepin Linux OS安装NodeJS和管理
  • 2-8.【OC】【内存管理】weak 表(Side Table)里到底存了什么?
    在 Objective-C 的底层实现中,SideTable 是管理内存安全的核心仓库。它并不是一张简单的表,而是一个复杂的 多级嵌套数据结构,专门用来存储引用计数和弱引用信息。 我们可以通过“三层嵌
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-7.【OC】【内存管理】__weak 变量为什么在对象释放后会自动变成 nil?
    __weak 变量之所以能在对象释放时自动清空(Zeroing),并不是因为它在不断地“监听”对象,而是因为 Objective-C Runtime 维护了一套高效的**弱引用表(Weak Table
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • Tauri 客户端快速上手指南(Rust 多版本管理)
    Tauri 快速上手指南 一、环境安装 1. Rust 见 Rust 官网安装文档。 2. Node.js 见 Node.js 安装配置指南。 rustup 常用命令(Rust 版本管理) 操作 命令
    • 卡尔特斯
    • 4小时前
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    Rust
  • 2-6.【OC】【内存管理】ARC 下,__strong 的真实含义是什么?
    在 ARC 环境下,__strong 是 Objective-C 指针的默认修饰符。它的真实含义可以从所有权语义、生命周期管理以及底层运行时实现三个维度来解剖。 简单来说,__strong 的本质是:
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-5.【OC】【内存管理】ARC 编译期插入了哪些代码?
    在 ARC(Automatic Reference Counting)模式下,编译器(Clang)并不是简单地替你手写了 retain/release,它实际上进行了一场**“静默的局部最优解计算”*
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
  • 2-4.【OC】【内存管理】MRC 下,下面代码是否安全?为什么?
    在 MRC(Manual Reference Counting)环境下,这段代码是安全的,但它代表了一种极度不规范且容易埋坑的写法。 虽然最终内存引用计数是平衡的,但它违反了 Objective-C
    • 项阿丑
    • 4小时前
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    Objective-C
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