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  • 12-31.【SwiftUI】面对 10 个模块依赖的核心模块,如何设计 API 保持稳定?
    面对 10 个以上模块依赖的核心模块,API 设计已经超出了“写代码”的范畴,进入了**“制定标准”的领域。核心模块的任何变动都会引发巨大的“扇出效应”(Fan-out Effect)**,导致上游编
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-30.【SwiftUI】如何避免 ViewModel/Presenter 反向依赖 UI 层?SwiftUI 中更难还是更容易?
    在架构设计中,ViewModel 或 Presenter 的职责是**“处理业务逻辑并维护状态” ,而 UI 层的职责是“将状态绘制出来并捕捉用户动作”**。 “反向依赖”是指逻辑层(ViewMode
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-29.【SwiftUI】依赖注入最容易滥用的地方?构造注入、属性注入、环境注入的坑?
    依赖注入(Dependency Injection, DI)的核心本意是解耦,但在实际操作中,它最容易演变成**“过度设计”或“隐藏的混乱”**。 如果 DI 让你的代码变得难以追踪、或者让单元测试本
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-28.【SwiftUI】Protocol + Default Implementation 为什么会破坏模块边界?
    在 Swift 中,Protocol + Default Implementation(协议+默认实现)是一把双刃剑:它在提供代码复用便利的同时,往往会悄悄侵蚀模块之间的契约(Contract) ,导
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-27.【SwiftUI】真正的模块边界是什么?Target / Framework / SPM / Protocol 各自角色?
    在软件工程中,真正的模块边界(Module Boundary)不是文件夹,也不是文件名,而是“控制反转的墙” 。它定义了代码的可见性、编译的隔离性以及依赖的流向。 在 Swift 生态中,这四个概念分
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 智能体从概念走向落地的关键因素是什么?
    1 最近,我看了一组数据,很有意思。 中商产业研究院发了一份报告,说2025年,中国的AI智能体(AI Agent)市场规模将达到69亿元。而到了2030年,这个数字会变成300亿元。 这是什么概念?
    • louiseailife
    • 3小时前
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    人工智能
    智能体从概念走向落地的关键因素是什么?
  • 12-26.【SwiftUI】SwiftUI 的动画如何影响 View 更新和性能?
    在 SwiftUI 中,动画不仅仅是视觉上的“平滑过渡”,它本质上是状态(State)在时间维度上的连续插值。 理解动画如何影响渲染管线,是优化复杂交互性能的关键。 1. 动画触发的本质:状态插值 当
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-25.【SwiftUI】State 粒度设计失当导致的卡顿案例?
    在 SwiftUI 中,状态粒度设计失当(Granularity Mismatch)导致的卡顿,通常不是因为数据处理不过来,而是因为**“无效工作(Useless Work)”**占满了主线程的渲染窗
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 企业im即时通讯选型核心指南(六大关键维度)—— 以BeeWorks IM为例
    数字化转型中,即时通讯是企业协同核心,选型需结合规模、行业等关键因素,聚焦六大维度。BeeWorks IM作为政企级方案,精准契合各维度需求,以“安全、高效、可扩展”特性,助力企业规避选型误区。 一、
    • BeeWorks
    • 3小时前
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    前端
  • 12-24.【SwiftUI】如何分析 SwiftUI 中的 view 重建和 diff 次数?
    分析 SwiftUI 视图的重建(Re-evaluation)和 Diff 过程,本质上是在探究 “为什么我的 body 又跑了一次?” 以及 “这次渲染到底改了哪些像素?” 。 由于 SwiftUI
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-23.【SwiftUI】 View 的 body 里做副作用可能带来哪些非直觉 Bug?
    在 SwiftUI 中,body 是一个纯函数属性。它的唯一职责是描述 UI 的当前快照,而不是执行任何“动作”。 如果你在 body 内部执行副作用(如修改变量、发起请求、注册通知),你会进入一个非
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-22.【SwiftUI】 LazyVStack / LazyHStack 的工作原理和使用场景?
    在 SwiftUI 中,LazyVStack 和 LazyHStack 的核心价值在于**“按需加载”**。它们是处理长列表或大规模数据流时,平衡内存占用与渲染性能的关键工具。 1. 工作原理:懒加载
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 动态上下文管理——重塑AI研判能力
    在多云部署成为企业数字化转型主流架构的背景下,安全运营面临着前所未有的复杂性:多厂商云环境(公有云、私有云、混合云)产生的资产、配置、漏洞、告警、风险等数据呈现出显著的多元异构特征,数据格式不统一、关
    • 米塔Meta
    • 3小时前
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    算法 后端
    动态上下文管理——重塑AI研判能力
  • 12-21.【SwiftUI】 SwiftUI 的 ViewModel 如何避免反向依赖 UI?
    在 SwiftUI 开发中,ViewModel 反向依赖 UI(即 ViewModel 逻辑中包含了对特定视图实现、层级结构或 UI 组件的假设)会导致代码难以测试、难以复现 Bug。 要实现“Vie
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-20.【SwiftUI】 @ObservedObject / @StateObject 的滥用可能导致哪些性能问题?
    在 SwiftUI 中,@StateObject 和 @ObservedObject 的误用是导致 App 卡顿、内存泄漏和逻辑异常的头号诱因。这种滥用通常表现为对**所有权(Ownership)和重
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-19.【SwiftUI】SwiftUI 的 derived state 与 computed property 如何避免重复计算?
    在 SwiftUI 中,避免 Derived State(派生状态) 重复计算的核心在于区分其存储位置和观察粒度。虽然简单的计算属性(Computed Property)在每次 body 执行时都会运
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-18.【SwiftUI】SwiftUI / TCA 中,State 变化与 ARC、diff 的关系?
    在 SwiftUI(尤其是结合 TCA)的上下文中,State(状态) 、ARC(自动引用计数) 和 Diff(差异对比) 三者构成了一个性能平衡的三角关系。 我们可以通过以下三个层面来拆解它们之间的
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 12-17.【SwiftUI】响应式链条中副作用应该放在哪里?为什么很多项目会退化成“响应式外壳 + 命令式内核”?
    在响应式编程(RP)中,副作用(Side Effects)的放置位置是区分“优雅架构”与“代码泥潭”的分水岭。处理不当,系统就会陷入你提到的尴尬境地:外面披着响应式的皮,核心逻辑全是命令式的乱麻。 1
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
  • 2026架构思考:DeepMiner的「垂直场景模型层」,是否揭示了Agentic AI的终极落地形态?
    DeepMiner填补中小企业数据分析短板,三层架构赋能,简化流程、提升效率,助企业降本增效。如果你正在寻找一款合适的“低幻觉”AI智能体,不妨试试。
    • 用户08542192933
    • 3小时前
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    人工智能
    2026架构思考:DeepMiner的「垂直场景模型层」,是否揭示了Agentic AI的终极落地形态?
  • 12-16.【SwiftUI】全局 State 一定是反模式吗?什么时候是最优解?
    在架构设计中,全局 State(Global State)并非绝对的反模式,而是一种高风险的利刃。 它的美妙在于“触手可及”,它的危险在于“牵一发而动全身”。 说它是“反模式”,通常是因为它破坏了封装
    • 项阿丑
    • 3小时前
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    Swift
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