首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
哪些工作正被AI重构?
2026年的AI发展,已经从“概念热炒”走到了“深度渗透”的阶段。这张来自Anthropic的人类技能AI替代率雷达图,把理论可覆盖(蓝色)和当前实际覆盖(红色)的差距摊开在我们面前 🔍AI已经做到了
解惑|2001年911、2008年金融危机后,2010年美元为何能持续走强?
很多朋友都会有一个疑问:2001年911事件重创美国本土,2008年金融危机更是源于美国,两次危机都让美国经济陷入困境,但为什么从2010年开始,美元却开启了长达十余年的强势周期? 其实答案很简单,美
特斯拉Cybercab正式下线!无人驾驶出租车时代真的来了?
📌 一、最新进展:Cybercab确实下线了 2026年2月18日,特斯拉宣布Cybercab在得克萨斯州超级工厂正式量产下线。马斯克确认:2026年第二季度将启动规模化生产,首批原型车已在阿拉斯加完
2026/3/22 每日日志
今天继续跟着视频学习网页开发,完成了增添员工功能,进一步学习了数据库调用,mybatis @Ins
政策锚定新航向:中国楼市的现状深耕与未来展望(2026年2月)
政策锚定新航向:中国楼市的现状深耕与未来展望(2026年2月) 2026年开年,《求是》杂志连续三期密集释放房地产领域政策信号,勾勒出行业从“高负债、高杠杆、高周转”旧模式向“好房子、好社区、好城市、
达利欧万字警示:世界秩序已正式瓦解,我们该如何自处?
— 瑞·达利欧,2026年2月 一、一个时代的终结 2026年2月14日,桥水基金创始人瑞·达利欧在LinkedIn发布了一篇震动全球投资界的长文。文章开篇便直指核心: "这是正式的确认:世界秩序已经
openclaw小龙虾的安装
2025开年最火热的是deepseek,而2026年最火热的it新闻,肯定是小龙虾openclaw了。 openclaw的作用,简而言之是一个以大模型为大脑的agent,它能与用户交互,并且调用ski
3D看房实现房屋的切换
作为3D看房的补充,在这里,我们讲一下如何实现房屋的切换,我这里提供两种思路, 切换贴图, 切换场景, 接下我们按照较复杂的场景切换来讲,切换贴图也就水到渠成: 初始化场景:创建多个场景,并根据需求切
RokcetMq的顺序消费、防丢失、去重
RocketMQ 作为阿里巴巴开源的分布式消息中间件,经历了多年双11大促的考验,在顺序消息、消息不丢失、消息防重复三大核心能力上有着成熟的设计。下面深入解析其实现原理。 一、顺序消息 1.1 什么是
Cannonjs中applyLocalForce的用法
在物理引擎中,applyLocalForce 是一个非常重要的方法,用于对刚体施加局部力。结合代码,我将详细解释 applyLocalForce 的用法,并阐述如何通过调整参数和逻辑让运动最终停止。
个人微信接入Claude Code 和 Codex,cc-connect 火速适配微信官方。
先说结论 如果你一直在找「个人微信接入 Claude Code」,或者也想在微信里把 Codex 那条 AI 编程链路用起来——微信侧对个人接入更友好之后,cc-connect 已经火速跟上:升级到最
Raycaster 的用法
在 Three.js 中,Raycaster 是一个非常重要的工具,用于检测射线与场景中物体的交点。它可以用来实现点击交互、物体选择、碰撞检测等功能。以下是 Raycaster 的核心用法和常见问题的
Raycaster疑难问题
一、“材质未启用 raycast” 在 Three.js 中,Raycaster 的工作原理是通过射线与场景中的物体进行相交检测。然而,并不是所有的材质都支持 Raycaster 检测。如果物体的材质
二,SQL执行原理:一条SQL从诞生到结束的全过程
前言 在第一篇文章中以MySQL架构篇拉开了MySQL数据库的帷幕,对MySQL的分层架构的每一层进行了详细的解释。 那么在此篇文章中,进一步去深入分析细节,站在一条SQL语句的角度,进行分析,从SQ
Three.js + Vue3 加载GLB模型项目代码详解
本说明结合 src/App.vue 代码,详细解释如何在 Vue3 项目中用 three.js 加载并显示 glb 模型。 1. 依赖与插件导入 THREE:three.js 主库,包含所有核心3D功
Three.js 加载器简介
1. Three.js 加载器简介 Three.js 提供了多种加载器,用于加载不同格式的 3D 模型、纹理和其他资源。在本文中使用的是 和 : GLTFLoader DRACOLoader GLTF
Three.js 学习笔记-三要素
一、Three.js 简介 (一)前世今生 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,由 Ricardo Cabello(Mr.doob)在 2010 年 4 月于 GitHub 首次发布
Three.js 光与影代码分析及原理阐述
Three.js 光与影代码分析及原理阐述 一、代码功能总结 该 Vue 3 组件结合 Three.js,构建了一个具备光与影效果的 3D 场景,具体功能如下: 基础布局:运用 Element UI
JavaScript动态导入与代码分割:优化应用加载性能的终极方案
在现代前端开发中,随着应用规模的不断增长,打包后的文件体积也越来越大。用户首次访问页面时需要下载大量的JavaScript代码,导致加载时间过长,严重影响用户体验。JavaScript动态导入(Dyn
Threejs实现 3D 看房效果
要实现一个 3D 看房效果,可以使用 Three.js 创建一个虚拟的 3D 场景,并通过加载全景图片或 3D 模型来模拟房间的外观。以下是一个完整的实现方案,结合代码逐步讲解如何实现这一功能。 实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30