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第十三章 Button|cornerRadius
登陆页面剩下就记住密码和登录按钮了,我们接下来封装记住密码组件。我们在 LoginPage 的 View 新建一个 RememberPasswordContentView.swift. 使用 Rect
第十二章 TextField|EmptyView|SecureField
调用 PopMenuButton 对于 PopMenuButton 的封装已经完毕,我都迫不及待的想要添加到服务器选择上面。 我们新增一个属性获取当前可以选择服务器的数据源。 我们将 PopMenuB
vue3组件封装的思想与实践
前言:在使用vuejs的过程中,我们几乎每天都写组件。但是在业务开发的过程中,我们会发现即使是不同功能的组件,里面也会包含很多的相似代码。
第十一章 ViewModify|ZStack|border|clipped|shadow|fixedSize|extension View
通过 ViewModify 封装简单调用 我们封装的 PopMenuButton 已经完毕,我们已经迫不及待的想运行尝试一下。为了让 ServerSelectMenuView 试图点击可以打开 Pop
第十章 ScrollView|Top布局|SF符号|@StateObject|@State|@Binding
使用 ScrollView 自定义滚动视图 因为 List 不能设置 SizeToFit 的不方便,导致我们在想能否换成其他的方案进行解决呢?答案是肯定的,我们还有 ScrollView 的组件。我们
第九章 List|GeometryReader|ForEach
但是我们的服务器地址需要满足用户在我们的支持的环境切换,所以需要一个类似 PopMenuButton的控件,在Mac上我们可以使用 Picker控件,甚至还有 ContextMenu 控件,但是好像都
智能营销工具:多平台内容一键发布
智能营销工具:多平台内容一键发布 在当今信息爆炸的时代,内容创作者和营销人员面临着巨大的挑战:如何高效地将内容分发到多个平台,同时确保质量和时效性。传统的逐一手动发布不仅耗时耗力,还容易出错。幸运的是
第八章 封装MVVM|onTapGesture|AppStorage
对于服务器选择这一控件,我们希望当没有默认的服务器地址的时候,我们提示 【请选择服务器地址】,当选择服务器地址就将选择的服务器地址保存在 UserDefault 中。 因为 ServerSelectM
第七章 组件提炼|代码清爽|Padding
我们对于 LoginValueContentView 的 组件已经布局完毕,接下来就需要我们进行提炼,做成可以复用的组件。 我们组件分成三个部分,分别是left,center, right. 我们新增
第六章 Published|ObservedObject|EnvironmentObject|Environment
使用 @Published 监听属性的变动 我们已经引入了 UIColorHexSwift 库,这样我们就可以将 CCCCCC 十六进制很方便的转换为 UIColor的对象。 我们新建了一个颜色变量
第五章 如何使用Xcode Package Injection加速依赖Swift Package Manager
这一章我主要介绍一下怎么使用我开发的一个简单的 SwiftUI 软件快速添加 Swift Package Manager 依赖。 下载 Xcode Package Injection 软件的开源地址
随笔
悲伤-抑郁-焦虑是三个小伙伴,每次踌躇满志,每次徘徊不前,每次对抗后的不甘。如同一把钝刀在割裂着我们的灵魂。 过完年后又是忙碌的一年,人生却还是在徘徊,猛然抬头发现自己已然是33岁了,这段时间感情的伤
层次分析法AHP步骤详解和案例分析
层次分析法(Analytic Hierarchy Process, AHP)是一种经典的多准则决策方法,由美国运筹学家托马斯·L·萨蒂(Thomas L. Saaty)在20世纪70年代提出。
第四章 Preview Device|Expand|Alignment|LineLimit|Rectangle|ForegroundColor
我们接下来进行将登陆界面中间的部分抽离成组件。 我们新建一个 SwiftUI 的 View,LoginValueContentView.swift , 放在和 LoginPage.swift 同级新建
第三章 初见VStack|Image|Spacer|.Frame
项目已经创建好了,接下来我们就开始一步步的重写我们的项目吧。我们准备先做我们的入口界面,也就是我们的登录界面。 虽然界面也不是很好看,但是我们觉得能用 SwiftUI 作出这样的界面,也是我们学习 S
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掘金自动化发布测试 这是一篇通过 JavaScript 自动化脚本发布的测试文章。 验证内容 标题写入 ✅ 正文写入(Markdown)✅ 分类选择 ✅ 一键发布 ✅
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JUnit 4 这个专栏中已有的文章初步探讨了 Test/Runner/RunnerBuilder 这些核心类的逻辑。但是 JUnit 4 的入口在哪里呢?本文会对此进行探讨
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