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  • codeclaude使用anyrouter转发踩坑
    第一步,注册一下anyrouter 转发 然后,他会赠送额度,同时会有邀请好友的活动,基本不要钱, 然后呢,按照他的指南去操作, 操作之后,你会发现你可以登陆了在terminal,但是呢,你请求的时候
    • 巧_
    • 5小时前
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    前端
  • AI不是终点,而是起点:未来五年,我们如何不被时代抛弃?
    当机器学会学习,人类必须学会重新定义自己 过去一年,全球科技界最震撼的事实不是AI能做什么,而是它进化的速度有多快。从撰写代码到财务分析,从医疗诊断到法律咨询,AI正以前所未有的广度重塑职场生态。 摩
    • 小屿说
    • 5小时前
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    后端
  • 关于 volatile 的作用及其原理
    作用 保证多核CPU中线程的可见性 禁止指令重排 底层原理 volatile 通过在适当位置插入内存屏障来实现其可见性和有序性保证。 什么是 内存屏障 内存屏障就是一个 CPU 指令,用于控制指令执行
    • ouyu69
    • 5小时前
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    Java
  • 11、Navigation
    使用 Compose 进行导航 Navigation 组件支持 Jetpack Compose 应用,允许在利用 Navigation 组件基础架构和功能的同时,在可组合项之间进行导航。 添加依赖项
    • 屠夫
    • 5小时前
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    Kotlin
  • LangChain×Qwen3:高性能RAG系统实战项目
    本期推荐和鲸社区创作者@云逸~分享的LangChain RAG系统实战项目,其完整演示了如何结合LangChain框架与Qwen3模型,从数据索引到接口服务,搭建出一个可落地的RAG问答系统。
    • 大模型教程
    • 5小时前
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    LangChain LLM 程序员
  • RateLimiter限流:单机高并发系统的守护神
    在互联网高并发场景下,限流是保障系统稳定的关键技术。本文以Guava的RateLimiter为例,介绍其突发限流与预热限流两种模式,解析基于令牌桶的算法实现,并探讨关键源码设计。
    • 白衣鸽子
    • 5小时前
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    后端 架构
  • 10、CompositionLocal
    使用 CompositionLocal 将数据的作用域限定在局部 CompositionLocal 是 Jetpack Compose 中用于在 UI 层次结构中隐式传递数据的机制,允许在不通过显式参
    • 屠夫
    • 5小时前
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    Kotlin
  • 2025赛道突围:理工人才转型管理,优质EMBA学校核心优势解析
    在AI、科创浪潮席卷全球的当下,技术/理工背景人才正面临从“技术专家”到“管理领袖”的转型刚需。单一的技术能力已难以支撑企业复杂的战略决策与团队管理,系统的商业知识、战略思维与资源网络成为进阶关键。
    • 用户28254798361
    • 5小时前
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    深度学习
    2025赛道突围:理工人才转型管理,优质EMBA学校核心优势解析
  • 你的眼睛值得更好的:如何走出显示器选购的迷宫
    选购显示器不必被复杂参数困扰,核心是视觉舒适度。27英寸配2K分辨率是主流选择,IPS面板在色彩和可视角度上表现均衡。
    • 这儿有一堆花
    • 5小时前
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    计算机图形学 计算机视觉
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  • Kotlin中的数据类
    数据类是 Kotlin 提供的一种特殊类,专门用于存储数据。它会自动为你生成一系列常用的方法,从而大大减少了样板代码(Boilerplate Code)的编写。 一、为什么需要数据类? 在 Java
    • 南雨北斗
    • 5小时前
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    后端
  • tvm学习--001. tvm0.13.0编译安装
    编译tvm 0.13.0 wsl 安装 ubuntu 在win11环境下,通过wsl安装 ubuntu虚拟机,构建 linux 操作环境 使用wsl 安装 Ubuntu 22.04 (安装wsl的操作
    • 用户756210133253
    • 5小时前
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    人工智能
  • 告别参数地狱:业务代码中自定义Context的最佳实践
    本文分享使用自定义业务上下文context聚合方法参数,解决多层传递导致的代码冗余问题。重点包括:Context的设计与使用、线程安全实现(如ThreadLocal)、生命周期管理及类型转换。
    • 白衣鸽子
    • 5小时前
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    后端 代码规范 设计模式
  • ✅ 项目概览:Scala 学生管理系统(入门级)
    📁 项目结构 🧑‍🎓 功能说明:学生类的定义与使用 1. 学生类(Student.scala) 2. 主程序(Main.scala) 🧪 测试模块(toolTest/Main.scala) 用于调试或
    • 盛小夏2点0版
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  • 🚴‍♂️ MyCycly 数据库全景手册:从“骑行记录”到“数据大屏”一次搞定!
    1️⃣ 业务场景:先讲故事再建模📖 用户注册 → 录入单车 → 创建/加入俱乐部 发起活动(路线+时间)→ 成员报名 → 手机记录 .gpx 上传 系统自动算:距离/爬升/均速/卡路里 → 排行榜 →
    • 盛小夏2点0版
    • 5小时前
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  • Socket 阻塞和非阻塞式编程详解(Socket、SocketChannel、DatagramSocket、DatagramChannel)
    一、概述 Java 网络编程是构建分布式应用和网络服务的基础。Java 提供了两套主要的网络编程 API: 传统的阻塞式 I/O(BIO - Blocking I/O):基于 java.net 包,主
    • Moe488
    • 5小时前
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    后端 Java
  • 深度测评 7 大公众号排版工具:我使用他的时候我都惊呆了
    在内容为王的时代,一款好用的公众号排版编辑器不仅能提升创作效率,更能直接影响文章阅读体验。市面上公众号排版工具众多,从传统编辑器到智能 AI 工具,各有亮点,但真正能做到“又快、又稳、又专业”的,其实
    • 用户65927569288
    • 5小时前
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    前端
  • GitHub 挖到宝:手把手教你用 AI Agent 搭建私人“情报指挥部” (本地实战)
    最近,我在 GitHub 上发现了一个名为 BettaFish (微舆) 的开源项目。不同于简单的爬虫脚本,它是一个完整的 Multi-Agent(多智能体)舆情系统。
    • 大模型开发
    • 5小时前
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    Agent LLM 程序员
  • Kotlin中的枚举类
    Kotlin 枚举类(Enum Class)是一种特殊的类,用于表示固定数量的常量集合,例如一周的天数、方向(东、南、西、北)、状态(成功、失败、 pending)等。枚举类在编译时就已确定所有可能的
    • 南雨北斗
    • 5小时前
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  • 《Unity沙盒云服配置实战指南:地形生成与创作协同的算力架构》
    本文聚焦Unity沙盒世界游戏的云服务器配置核心逻辑,针对沙盒游戏无边界探索、动态实体密集、创作数据海量等特性。
    • 技术员阿伟
    • 5小时前
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    游戏 游戏开发
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    好的,我们将继续向 Kotlin 的更深层次探索。这部分将涵盖编译器内部原理、语言设计哲学、高级类型系统以及与其他语言的互操作等专家级主题。 Kotlin 专家级探索:语言设计与实现原理 四十六、Ko
    • 风冷
    • 5小时前
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