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  • Python——彻底理解 Python Property 的运行逻辑
    Python——Property装饰器的基本介绍、使用和运行逻辑,帮助大家更好的理解如何使用Property装饰器
    • AbsoluteLogic
    • 29分钟前
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    Python
    Python——彻底理解 Python Property 的运行逻辑
  • 组件库打不了,大佬们抓紧修复
    element-plus突然无法访问了,怎么办呢 https://element-plus.org/zh-CN/component/overview
    • 莫辛纳甘
    • 30分钟前
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    前端
    组件库打不了,大佬们抓紧修复
  • Windows Microsoft Edge WebView2 修复工具
    使用Windows系统时,遇到系统提示安装失败,明明显示已经为系统安装了Microsoft Edge WebView2 Runtime,却既卸不掉也装不上等情况,都能靠这款WebView2修复工具来解
    • 然百捷网络科技
    • 31分钟前
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    Windows
    Windows Microsoft Edge WebView2 修复工具
  • SKILL在真实项目中的应用
    如上图所示,不管在什么平台,在写文章时总是要配一个图,但一个合适的图总是那么难找。 而一张只有文字的图,稍加点缀,在多数情况下都让人挑不出毛病来。 为了达成这个目标,我在去年的这个月分享了一个开源工具
    • 阿康zz
    • 31分钟前
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    AI编程 前端
  • 即使不使用 cilium 也可以使用 Tetragon 做安全增强
    下面是对 Isovalent 官方博客文章 “Can I Use Tetragon Without Cilium? Yes!” 的详细总结和翻译(包括重点观点与背景解释)。(Isovalent) 📌
    • bobz965
    • 32分钟前
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    后端
  • Vue3 基础实战|从 0 搭建待办清单项目(组合式 API+Pinia 状态管理,附项目源码)
    一、项目效果演示 本次实战搭建一个功能完整的 Vue3 待办清单,包含核心功能 + 拓展功能,适配 PC / 移动端,最终效果如下: 核心功能:添加待办、删除待办、标记完成 / 未完成、筛选待办(全部
    • 代码煮茶
    • 33分钟前
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    Vue.js
  • 2-22.【OC】【内存管理】画出一个“完整的循环引用全景图”:要求包含:ViewController、Block、Timer、Delegate、RunLoop
    这是一个非常经典且复杂的内存拓扑结构。在 iOS 开发中,这五个角色往往交织在一起,形成一个“牵一发而动全身”的引用网络。 为了让你看清它们的真实关系,我们把这张图拆解为两条核心路径:一条是“显性”的
    • 项阿丑
    • 33分钟前
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    Objective-C
  • 速通-微信小程序 2Day
    速通-微信小程序 2Day 速通-微信小程序-CSDN博客 紧接前文,搭配有助于快速,巩固/学习!话不多说开始! 这一部分挺简单的,最起码对于做过前端Vue 开发,前后端的 me,so so easy
    • 慈様ya
    • 33分钟前
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    前端 前端框架 全栈
    速通-微信小程序 2Day
  • 2-21.【OC】【内存管理】Swift ARC 与 OC ARC 在循环引用处理上的设计差异有哪些?
    虽然两者都基于自动引用计数(ARC) ,但 Swift 在设计上吸取了 Objective-C 的教训,将内存安全性从“开发者规约”提升到了“语言特性”层面。 它们处理循环引用的核心设计差异可以总结为
    • 项阿丑
    • 33分钟前
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    Objective-C
  • 打破协作壁垒:轻量化团队联动工具的关键逻辑与执行步骤剖析
    轻量化团队联动工具:看板驱动与极简协同技术指南 一、工具核心定位与价值 在分布式协作常态化、中小团队灵活运营的当下,企业核心痛点已从“跨团队沟通不及时”转向“协作链路割裂、工具操作复杂、信息流转低效”
    • dyin凌god
    • 33分钟前
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    后端 前端
  • 2-20.【OC】【内存管理】Swift 的 [weak self] 与 [unowned self] 的底层区别是什么?
    在 Swift 中,[weak self] 和 [unowned self] 都是为了打破闭包产生的循环引用,但它们在 Runtime(运行时)安全性和引用计数底层实现上有着本质的区别。 简单来说:w
    • 项阿丑
    • 34分钟前
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    Objective-C
  • 2-19.【OC】【内存管理】Swift 中 closure 的捕获语义与 OC block 的关键差异是什么?
    虽然 Swift 的 Closure(闭包)在很多概念上继承了 Objective-C 的 Block,但在底层捕获语义和编译器优化上,两者有着本质的区别。 最核心的差异可以总结为一句话:Swift
    • 项阿丑
    • 34分钟前
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    Objective-C
  • 2-18.【OC】【内存管理】 __block 在 MRC 和 ARC 下行为是否一致?
    不一致。 虽然 __block 的核心目标(允许 Block 内部修改外部变量)在两个环境下是一样的,但它在内存管理语义上存在一个巨大的、甚至足以导致程序崩溃的差异。 1. 核心差异:是否会触发 Re
    • 项阿丑
    • 34分钟前
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    Objective-C
  • 2-17.【OC】【内存管理】 Block 的变量捕获规则是怎样的?
    Objective-C Block 的变量捕获规则是其最核心的机制。Block 为了保证在未来某个时刻执行时变量依然可用,会根据变量的类型和修饰符,采取截然不同的“打包”策略。 我们可以将其归纳为以下
    • 项阿丑
    • 34分钟前
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    Objective-C
  • 2-16.【OC】【内存管理】Block 的三种存储类型分别是什么?
    在 Objective-C 中,Block 本质上是一个封装了函数及其执行上下文(变量捕获)的 OC 对象。根据其内存存储位置的不同,Block 分为三种主要的存储类型。 你可以通过查看 Block
    • 项阿丑
    • 34分钟前
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    Objective-C
  • 2-15.【OC】【内存管理】NSTimer 为什么必然导致循环引用?
    说 NSTimer “必然”导致循环引用其实有些绝对,但在 iOS 10 / macOS 10.12 之前,如果你使用经典的 scheduledTimerWithTimeInterval:target
    • 项阿丑
    • 34分钟前
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    Objective-C
  • 2-14.【OC】【内存管理】delegate 为什么通常用 weak?
    在 Objective-C 和 Swift 开发中,delegate(代理)属性几乎约定俗成地使用 weak(在 MRC 下用 assign)。这背后的核心原因只有一个:防止循环引用(Retain C
    • 项阿丑
    • 35分钟前
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    Objective-C
  • 2-13.【OC】【内存管理】ARC 是否意味着“没有性能成本”?
    简单直接的答案是:不,ARC 不仅有性能成本,甚至在某些特定情况下比手动管理(MRC)还要高。 虽然 ARC 的初衷是自动化和安全,但“自动化”的代价是由 CPU 的时钟周期和内存开销来支付的。我们可
    • 项阿丑
    • 35分钟前
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    Objective-C
  • 2026开年即用:轻量化团队联动工具快速上手秘籍与核心功能攻略
    在企业日常运营与项目推进的全流程中,团队联动是打破部门壁垒、整合分散资源、保障协作效率的核心环节。尤其在跨部门任务并行、成员异地办公、需求快速迭代的当下,联动环节的灵活性与便捷性,直接决定了协作能否高
    • DANK1NG123
    • 35分钟前
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    团队管理
    2026开年即用:轻量化团队联动工具快速上手秘籍与核心功能攻略
  • 2-12.【OC】【内存管理】ARC 下为什么循环里创建大量临时对象容易内存暴涨?
    在 ARC 环境下,循环中内存暴涨的根本原因在于:自动释放对象的“死亡时间”被推迟到了当前 RunLoop 的末尾。 虽然 ARC 帮我们省去了手写 release 的麻烦,但它依然遵循 Object
    • 项阿丑
    • 35分钟前
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    Objective-C
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