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12-17.【SwiftUI】响应式链条中副作用应该放在哪里?为什么很多项目会退化成“响应式外壳 + 命令式内核”?
在响应式编程(RP)中,副作用(Side Effects)的放置位置是区分“优雅架构”与“代码泥潭”的分水岭。处理不当,系统就会陷入你提到的尴尬境地:外面披着响应式的皮,核心逻辑全是命令式的乱麻。 1
12-16.【SwiftUI】全局 State 一定是反模式吗?什么时候是最优解?
在架构设计中,全局 State(Global State)并非绝对的反模式,而是一种高风险的利刃。 它的美妙在于“触手可及”,它的危险在于“牵一发而动全身”。 说它是“反模式”,通常是因为它破坏了封装
从 0 到 1 开发一个能自动执行任务的智能体
能够自动执行任务的智能体,正在成为大模型应用落地的重要方向。相比只会对话的 AI,任务型智能体更强调目标理解、任务拆解与工具执行能力。本文从工程实践角度出发,系统介绍任务型智能体的核心逻辑、关键模块
12-15.【SwiftUI】单向数据流的核心概念是什么?它解决了什么问题?
单向数据流(Unidirectional Data Flow, UDF) 的核心概念可以用一句话概括:状态(State)是只读的,且只能通过发送预定义的指令(Action)在单一的逻辑中心(Reduc
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前端代码安全 - 你的代码真的安全吗?
安全检测 近期线上代码安全检测遇到一些问题反馈,都是一些开发中不常见、不显现的问题。所以记录一下,了解一些新的安全防护的方法,方便日后开发中能够未雨绸缪。 SRI 检查 Subresource I
产品策略浅析:中老年社交赛道下的“矩阵化”生存
在高度饱和的社交红海中,中老年垂直赛道呈现一个值得玩味的现象:并非单一产品垄断,而是一个由 花瓣中老年人同城聊天、知微同城聊天、絮语同城聊天、邻圈同城聊天、心印同城聊天、中老年知音同城聊天 等组成的、
2026年高效能燃气热水器推荐:不锈钢换热器成关键
一、一级能效的“隐形成本” 在选购燃气热水器时,很多消费者会将“一级能效”作为硬性指标,认为这就代表着节能省钱。根据国标,一级能效的热效率通常在98%以上(部分冷凝机型可达105%-107%),而二级
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Clawdbot (OpenClaw) 完整使用指南
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CIO趋势内参:2025年AI测试从成本中心向价值中心的规模化跃迁
对于首席信息官(CIO)而言,2025年是软件质量管理的“奇点”。这一年,自动化测试不再仅仅是技术部门的工具升级,而是演变为企业数字化转型的战略支点。通过标准化体系的建立、智能体(Agent)技术的落
12-14.【SwiftUI】SwiftUI 中,如何设计 State 以保证 UI 可预测、易调试、易回滚?
在 SwiftUI 设计状态(State)时,目标是实现**“数据确定性” 。要达到可预测、易调试、易回滚,核心策略是采用单向数据流(UDF)和状态快照化**。 以下是具体的架构设计指南: 1. 核心
如何自定义 Pipe?
Pipe 是在参数传给 Controller 之前做一些验证和转换的,有 多个内置的 Pipe 可以直接用 Nest 一次请求的顺序是: 👉 Pipe 发生在 handler 真正被调用之前,而且是“
12-13.【SwiftUI】并发场景下 State 一致性如何保证?锁、Actor、不可变数据、Reducer 各自优缺点?
在并发环境下保证状态(State)一致性,核心挑战在于防止竞态条件(Race Conditions) 。当多个线程尝试同时读写同一块内存时,状态就会发生不可预知的破坏。 Swift 的设计哲学正从“手
12-12.【SwiftUI】State 和 Derived State 如何区分?错误区分会带来哪些一致性和性能问题?
在状态管理中,区分 State(源状态) 和 Derived State(派生状态/计算状态) 是构建健壮应用的第一步。如果把应用比作一条河流,State 就是源头的泉眼,而 Derived Stat
12-11.【SwiftUI】SwiftUI/TCA 中,为什么“State 变化频率”比“State 大小”更危险?
在 SwiftUI 或其高级架构(如 TCA - The Composable Architecture)中,“State 大小”几乎从不是性能瓶颈,而**“State 变化频率”**则是引发掉帧(J
12-10.【SwiftUI】SwiftUI 的 body 更新会触发哪些类型的重新计算?如何避免不必要的刷新?
在 SwiftUI 中,body 的更新并非全量替换,而是一个高度优化的**“三阶过滤”**过程。理解这些计算类型,是解决性能卡顿的关键。 1. SwiftUI 触发的三种重新计算 当一个状态(Sta
12-9.【SwiftUI】为什么 SwiftUI 的 View 更新不依赖引用类型的状态,而是依赖值类型/绑定?
这是一个涉及 Swift 语言设计与响应式 UI 架构的深度问题。SwiftUI 这种“以值类型为核心,以引用类型为存储锚点”的设计,是为了在性能、安全性和预测性之间取得完美的平衡。 1. 核心逻辑:
12-8.【SwiftUI】SwiftUI 的 PreferenceKey 是干什么的?典型场景有哪些?
如果说 @Environment 是数据**“垂直向下”流动的机制(从父到子),那么 PreferenceKey 就是 SwiftUI 中让数据“垂直向上”**传递的唯一官方通道(从子到父)。 在声明
12-7.【SwiftUI】SwiftUI 的 @Environment 属性包装器原理是什么?使用时有哪些坑?
@Environment 是 SwiftUI 实现**隐式依赖注入(Dependency Injection)**的核心工具。它允许数据在视图层级中“垂直向下”流动,而不需要你手动在每个视图的构造函数
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