稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
  • 后端
  • 前端
  • Android
  • iOS
  • 人工智能
  • 开发工具
  • 代码人生
  • 阅读
  • Hot100-Day04-T238除了自身以外数组的乘积
    Day04[26/3/4]238.除了自身以外数组的乘积 给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除了 nums[i] 之外其余各元素的乘积
    • 木心月转码ing
    • 20分钟前
    • 1
    • 点赞
    • 评论
    算法
  • 京东年终奖到账,真有 20 薪!
    这两天,朋友圈又被京东的年终奖刷屏了,看得我是真有点酸。今年真有20薪!绩效 A+ 甚至可以拿更多!
    • 面试鸭
    • 30分钟前
    • 1
    • 点赞
    • 评论
    程序员
    京东年终奖到账,真有 20 薪!
  • SQLServer数据库备份还原攻略
     数据库版本信息  数据库服务器操作系统信息  数据库备份 导入备份脚本 DB_
    • 安安逗软件开发
    • 48分钟前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    SQL Server
    SQLServer数据库备份还原攻略
  • [617. 合并二叉树]
    617. 合并二叉树 给你两棵二叉树: root1 和 root2 。 想象一下,当你将其中一棵覆盖到另一棵之上时,两棵树上的一些节点将会重叠(而另一些不会)。你需要将这两棵树合并成一棵新二叉树。合并
    • 茄子好好吃
    • 59分钟前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    算法
  • DAPP开发:核心优点凸显,前景可期,助力企业抢占Web3新风口
    DAPP开发:核心优点凸显,前景可期,助力企业抢占Web3新风口 随着Web3生态的持续成熟,DAPP(去中心化应用)已从早期单一场景,逐步渗透到实体经济、金融服务、文旅溯源等多元领域,成为企业数字化
    • 软件大侠
    • 1小时前
    • 2
    • 1
    • 评论
    前端
    DAPP开发:核心优点凸显,前景可期,助力企业抢占Web3新风口
  • 2026年智能体AI核心指南报告:白皮书、落地路线图|附180+份报告PDF、数据、可视化模板汇总下载
    原文链接:https://tecdat.cn/?p=45087 原文出处:拓端抖音号@拓端teclat 上个月,一位做企业架构师的朋友发来一串灵魂拷问: 他的困惑,也是今天很多企业管理者和技术决策者的
    • 拓端tecdat
    • 1小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    算法
  • 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
    105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
    • 茄子好好吃
    • 1小时前
    • 0
    • 点赞
    • 评论
    面试
  • 11-主题|内存管理@iOS-深浅拷贝与内存
    浅拷贝与深拷贝的定义 1.1 概念 类型 含义 内存上的表现 浅拷贝 只复制「当前这一层」:得到一个新对象(新指针),但对象内部的元素/子对象仍指向原有的实例。 新对象占用新内存(新引用计数);内
    • 没有故事的Zhang同学
    • 1小时前
    • 5
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • 08-主题|内存管理@iOS-内存对齐
    什么是内存对齐 1.1 定义 内存对齐:数据在内存中的起始地址满足一定约束,通常是「地址为自身所占字节数的整数倍」(或按平台规定的对齐值)。 例如:4 字节的 int 在多数平台上需** 4 字节
    • 没有故事的Zhang同学
    • 1小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • 告别价格战!中小企业不拼低价,靠什么持续增长?-佛山鼎策创局破局增长咨询
    此刻,于这般满是激烈竞争情形的商业语境之内,“价格战”好似一下子变了模样,演变成众多企业最为直接且常常会用的竞争武器,企业们都陆续尝试借助降低价格去吸引更多的客户,进而在市场里谋得一方立身之地。 可是
    • 鼎策中小企业增长局
    • 1小时前
    • 0
    • 点赞
    • 评论
    人工智能 设计模式
    告别价格战!中小企业不拼低价,靠什么持续增长?-佛山鼎策创局破局增长咨询
  • 07-主题|内存管理@iOS-实践与常见问题
    内存警告(Memory Warning) 1.1 机制 系统在内存紧张时向应用发送 UIApplication 内存警告(如 didReceiveMemoryWarning);若不释放非必要缓存,
    • 没有故事的Zhang同学
    • 1小时前
    • 1
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • 06-主题|内存管理@iOS-weak与循环引用
    一、weak 的语义 1.1 定义 weak:不增加对象的引用计数,不拥有对象;当对象被释放时,所有指向它的 weak 指针会被自动置为 nil,避免野指针。 与 strong 对比:strong 持
    • 没有故事的Zhang同学
    • 1小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • 01-主题|内存管理@iOS-内存五大分区
    目录 一、总览 二、栈区(Stack) 三、堆区(Heap) 四、全局区(静态区:.bss 与 .data) 五、常量区(.rodata) 六、代码区(.text) 七、五大区对比与验证 八、函数栈与
    • 没有故事的Zhang同学
    • 2小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • 00-主题|内存管理@iOS-索引
    核心概念简介:MRC、ARC、自动释放池 MRC(Manual Reference Counting,手动引用计数) 是什么:由开发者手写 retain、release、autorelease 来
    • 没有故事的Zhang同学
    • 2小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • Rust:所有权系统
    定义:Ownership system(所有权) 是 Rust 用来管理资源的一套编译期规则: 它让编译器能够在不依赖垃圾回收(GC的前提下,确定资源何时释放,并约束“谁可以访问它、能不能同时访问、能
    • Pomelo_刘金
    • 2小时前
    • 15
    • 1
    • 评论
    Rust
  • CVE-2025-55182复现教程:如何利用 React 特性执行任意代码
    **漏洞 ID**:CVE-2025-55182 **别名**:React2Shell **严重性**:Critical (CVSS 10.0/10)
    • red1giant_star
    • 2小时前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    安全
  • 03-主题|事件响应者链@iOS-响应者链与nextResponder详解
    响应者链是什么 响应者链是由 UIResponder 的 next(文档与习惯上常称 nextResponder)串联起来的一条链。当第一响应者不处理某事件时,系统会把该事件传给 next,再传给
    • 没有故事的Zhang同学
    • 2小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    程序员
  • 01-主题|事件响应者链@iOS-总纲
    什么是响应者与响应者链 1.1 响应者(Responder) 在 UIKit 中,响应者指能够接收并处理系统事件(或转发给其他对象)的对象。所有响应者都是 UIResponder 的子类 [1]。
    • 没有故事的Zhang同学
    • 2小时前
    • 1
    • 点赞
    • 评论
    iOS
  • CVE-2025-54068 漏洞复现:如何利用 Livewire 动态属性实现权限提升
    livewire/CVE-2025-54068 🎯 Laravel Livewire CVE-2025-54068 漏洞分析 一、漏洞原理分析 Livewire 的工作机制: 前端页面加载组件 用户交
    • red1giant_star
    • 2小时前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    安全
  • Blender游乐场:用参数运行模式解锁3D创作新姿势
    ​ 在Blender的3D世界里,脚本工作区就像一个充满魔法的游乐场。这里没有复杂的菜单层级,没有繁琐的手动调整,只需敲击键盘输入参数,就能让立方体旋转、球体缩放、猴头苏珊娜跳起机械舞。本文将以"参数
    • 站大爷IP
    • 2小时前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    Python
    Blender游乐场:用参数运行模式解锁3D创作新姿势
  • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30