首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
c语言宏定义详细讲解,以及实操迅速理解掌握
本博客分为以下三个部分,如果了解宏定义的可以直接到宏的函数定义张杰看看泛型和技巧 宏定义讲解和介绍 宏定义提升 宏定义实践实现一个自编写报错 宏定义讲解和介绍 首先什么是宏定义?? 宏定义本质可以理解
一只名叫"阿红"的戏精球的千层饼式自恋
先上代码,需要看程序的运画效果,请自挪到下面的网址里。 从前,有一个叫阿红的家伙(角色r),天生是个戏精。它所在的舞台叫screen,是个480×720的剧场,老板给这个剧场取个名叫名:"绘3D红球再
Ruby 之父松本行弘:技术进化与“模仿”的深度对话(2024 年 5 月 14 日)
「人とAIの“模倣”は本質的に同じ」Rubyの父・まつもとゆきひろに聞く、技術の進化と“模倣”の関係 “人类与人工智能的‘模仿’本质上是一样的”——Ruby之父松本行弘访谈:技术进化与“模仿”的关系
正则表达式的妙用(一) 初识正则——基础用法
引言 作为一名面向对象开发人员,相信大家一定遇到过给类的私有成员变量写setter/getter函数的情形,当一个类包含十几个私有变量时,这个过程一定是非常痛苦的,这时你肯定在想,要是能一键批处理这项
2026远程控制软件测评:ToDesk vs 向日葵,哪款才是打工人的效率神器?
远程办公早已不是新鲜事,几年前在疫情催化下,它从一种“可选项”变成了许多人的“必需品”。远程控制软件,正是实现环境自由、时间自由的关键工具——让你在出差途中、居家隔离时,甚至只是不想回办公室的周末,都
c/c++动态链接库,缩短编译时间!
简介 c/c++开发中,将常用的代码封装为代码库是常见需求 使用代码库时,如果每次都源码编译 会导致编译时间长,重复编译,组织文件复杂等问题 那有没有解决方案呢?有!动态链接库解君愁 什么是动态链接库
即拿即用的智慧班牌系统源码:含管理后台、班牌终端、移动端完整项目
智慧电子班牌系统是为中小学校园打造的智能化教学管理平台。系统深度融合人工智能与大数据技术,为学校提供全方位的数字化管理解决方案。通过云端数据同步和智能终端显示,实现班级管理、学生考勤、课表更新
无敌大胖猫的每日接纳成功日记 之 价值 0205
表达了否定的观点,我都想向人鞠躬道歉,同时我坚持我锋利的观点。这种鞠躬道歉,算不算伪善。我会试着学习,这种看似自相矛盾的说词,能否解释得出来/清楚。
AI红包大战:45亿背后的流量卡位战,开发者如何抓住下一代入口红利?
2026年春节,一场看似“发钱”的狂欢,实则是中国互联网巨头押注AI时代的生死博弈。 阿里30亿、腾讯10亿、百度5亿、字节绑定春晚——45亿真金白银砸向同一个目标:让AI成为用户的第一反应入口。 作
2026/2/5 机器学习定义&主要种类
试验了好多天,总算找到适合自己的学习路径。先看吴恩达的机器学习视频,然后整理总结笔记。话说为了在obsidian里敲出数学公式,也是难为我。
云成本失控?用监控数据砍 30% 无用资源
一、背景 “这个月云账单又超了 20 万!” “明明业务没扩容,资源开销怎么还在涨?” 打开企业云管理后台,这样的疑问正在成为无数技术负责人和财务人员的日常。随着数字化转型的深入,企业上云规模越来越大
02 公司的招聘流程:HR 筛选、用人经理面试、Offer 审批到底在看什么(附流程图)
很多求职者把招聘当成“玄学”: 我简历不差,为啥没回? 我一面聊得挺好,为啥挂了? 终面都过了,为啥 Offer 拖两周? HR 说“在走流程”,这流程到底走到哪儿了? 你以为你在参加考试。 实际上你
VideoExtensions
概述(Overview) VideoExtensions 是一个非常轻量的静态扩展类,位于 PFGameFramework.Library 命名空间。 目前仅提供一个方法,用于在 WebGL 平台
UniTaskManager
概述(Overview) UniTaskManager 是一个全局异步任务管理器,用于统一管理 Unity 项目中基于 UniTask 的异步操作及其取消逻辑。 核心设计目标: 为每个异步任务分配唯一
UIExtensions
概述(Overview) UIExtensions 是一个专注于 Unity UI 组件(uGUI & TextMeshPro) 的静态扩展方法集合,位于 PFGameFramework.Libr
TransformExtensions
概述(Overview) TransformExtensions 是一个专注于 Unity Transform 与 GameObject 变换操作 的静态扩展方法集合,位于 PFGameFramewo
SystemExtensions
概述(Overview) SystemExtensions 是一个 Unity 系统级通用扩展方法 静态类,位于 PFGameFramework.Library 命名空间。 主要功能覆盖: 游戏退
Python操作PDF页面详解:删除指定页的完整方案
免费编程软件「python+pycharm」 链接:https://pan.quark.cn/s/48a86be2fdc0 引言:PDF页面操作的现实需求 在数字化办公场景中,PDF已成为文档传输的标
ReadData
概述(Overview) ReadData 是一个用于 从 Resources 中的 TextAsset(.txt 文件)读取结构化数据的 MonoBehaviour,位于 PFGameFramewo
MathExtensions
概述(Overview) MathExtensions 是一个轻量级的 数学与向量运算扩展方法 静态类,位于 PFGameFramework.Library 命名空间。 当前主要提供以下功能: 高精度
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30