首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
iOS App HTTPS 抓包工具,代理抓包和数据线直连 iPhone 抓包的流程
本文围绕 iOS App HTTPS 抓包工具这一主题,通过实际操作流程介绍了 Charles、Proxyman 与 SniffMaster 在不同抓包场景中的使用方式
iOS重签名的免费工具
🔥 iOS 开发者福音!免费 IPA 重签名工具,下载即用超省心 🔥 还在为 IPA 重签名折腾各种配置、付费找工具?今天给各位 iOS 开发者安利一款完全免费、开箱即用的宝藏项目
Xcode 26.3-使用 Gemini
在 Xcode 26.3 中,可以通过 Gemini CLI 将 Gemini 连接到 Xcode,使 AI 直接读取项目结构、执行编译、运行模拟器甚至自动修复编译错误。
# iOS weak 原理详解
一、weak 是什么 weak 是 Objective-C / Swift 中的一种弱引用修饰符。它的核心行为只有两条: 不增加引用计数:持有对象但不影响对象的生命周期 对象释放时自动置 nil:不会
# iOS 电量优化详解
一、电量是怎么被消耗的? 手机电池的电量本质上就是电能。App 的各种操作最终都会驱动硬件工作,硬件工作就要消耗电能。 主要的耗电硬件: 关键认知:硬件有两种状态——空闲态和活跃态。 空闲态几乎不耗电
从本地检测到云端视觉理解:视障辅助 Demo2 的一次工程推进记录
在 Demo1 端侧检测基础上,Demo2 引入云端视觉理解能力,完成“拍照上传→URL 识图→流式返回→语音播报”的完整链路,并实现简洁/详细识图、场景分析与寻找物品等功能。
HTTP 各版本演进与 HTTPS 原理详解
一、先搞清楚 HTTP 是什么 HTTP(HyperText Transfer Protocol)就是浏览器和服务器之间"对话"的规则。你在浏览器输入一个网址,浏览器按照 HTTP 规则发一个请求,服
iOS 应用启动流程与优化详解
一、什么算"启动"? 从用户点击 App 图标,到第一个页面完整渲染出来,这段时间就是启动时间。 苹果把启动分为两个阶段: 苹果的标准:冷启动应在 400ms 以内完成,超过 20 秒系统会杀掉 Ap
对组件化与模块化的思考与总结
前言 前段时间反复研读了蘑菇街 App 的组件化之路、蘑菇街 App 的组件化之路·续和iOS应用架构谈 组件化方案,然后又找到了其它一些研究组件化、模块化方案的文章,但是总觉得差点什么,所以
面试常问的 RunLoop,到底在Loop什么?
大家好,我是嘉豪。 这两天我又把 RunLoop 重新翻了一遍。这个话题在 iOS 里其实一点都不新,甚至已经算老朋友了,但有意思的是:很多同学平时天天在和它打交道,却未必真的知道它在干什么。 比如下
iOS2025年面试汇总
iOS 面试题汇总 (2025-2026) 目录 一、Swift 核心基础 二、内存管理 (ARC) 三、Swift 进阶 四、函数式编程 五、并发编程 (重点!) 六、架构设计 七、UIKit &
Flutter GetX 深入浅出详解
一、GetX 是什么? GetX 是 Flutter 生态中的一个 全家桶式框架,它不只是一个状态管理方案,而是把状态管理、路由导航、依赖注入三件事打包在了一起。 很多人第一次接触 GetX 的感受是
iOS 可视化埋点与无痕埋点详解
一、为什么需要不同的埋点方式? 最早大家都是 手动写代码埋点:在每个按钮点击、页面出现的地方,手动调用 track("事件名")。这种方式最精确,但有两个痛点: 每加一个埋点就要改代码、发版,周期太长
iOS 图片取色完全指南:从像素格式到工程实践
起因:一个 Display P3 引发的取色 Bug 在开发一个取色功能时,遇到了一个诡异的问题:用户用 iPhone 拍照后进行取色,得到的颜色跟肉眼看到的完全不一样
iOS 26手势返回到根页面时TabBar的动效问题
适配iOS 26 tabBar动效问题: 在第一次手势返回根页面时,tabBar没有渐显动画直接显示在顶部。但是如果第一次没有返回,再次手势返回时则有渐显动效。如下图所示:
2026年打工人必备:浏览器提升效率实操指南
每天上班打开电脑,很多人的第一步不是开始工作,而是先找页面:飞书、邮箱、文档、表格、项目系统、日历、待办,往往不是不会用工具,而是入口太散、切换太频繁
不安装 Xcode 也能写 iOS 应用?一次免 Xcode 开发流程的实际记录
记录一次免 Xcode 开发 iOS 应用的实际过程,使用快蝎 IDE 创建 Swift 项目、编写代码、连接 iPhone 调试并生成安装包。
使用 Ipa Guard 命令行版本将 IPA 混淆接入自动化流程
本文记录一次将 Ipa Guard 命令行版本接入自动化流程的实践过程,涵盖符号文件导出、手动调整混淆规则、执行 IPA 混淆、重新签名以及设备安装测试。
适用于 Flutter 与 Unity 应用的 iOS 性能监控工具方法
本文介绍了一种适用于 Flutter 与 Unity 应用的 iOS 性能监控方法,通过数据线直连iPhone监控工具与引擎自带分析工具组合使用,帮助开发者在真实设备环境下观察 CPU、内存与帧率变化
iOS 知识点 - 渲染机制、动画、卡顿小集合
一、基本骨架 从代码到像素,都经历了什么?一帧画面是怎么到屏幕上的? 核心概念关系: 概念 本质 与其他概念的关系 Render Loop 系统以屏幕刷新率(60/120Hz)驱动的持续循环 所有可见
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30