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如何在iPhone上恢复已删除的笔记的综合指南
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如何在 iPhone 上共享联系人? 【6个有效方法】
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3-9.【OC】【Runtime】一次方法调用从 objc_msgSend 开始,完整的查找路径是怎样的?
一次方法调用在 Objective-C 中被称为“消息传递”。当执行 [receiver message] 时,底层会转化为 objc_msgSend(receiver, selector)。 为了保
3-8.【OC】【Runtime】Swift 类是否也经过 Objective-C Runtime 的类加载流程?
取决于这个 Swift 类是否继承自 NSObject,以及它如何被调用。 Swift 的类加载机制实际上是一套“双轨制”。为了兼容强大的 Cocoa 生态,它既保留了与 Objective-C Ru
3-7.【OC】【Runtime】为什么苹果明确不建议在 +load 中做太多逻辑?
苹果明确不建议在 +load 中放置复杂逻辑,核心原因在于它的调用时机极其特殊,且处于系统启动的“黄金时间”。在 +load 中做太多事,本质上是在跟用户体验和系统稳定性“对着干”。 以下是四个深度原
3-6.【OC】【Runtime】+initialize 在多线程环境下是否安全?
简单直接的答案是:安全。 +initialize 的安全性是由 Objective-C Runtime 在底层通过**线程锁(Lock)**机制严格保障的。即使有多个线程同时第一次访问某个类,Runt
3-5.【OC】【Runtime】+load 与 +initialize 的调用时机和调用顺序有什么本质差异?
这两个方法是 Objective-C 类生命周期中最重要的两个钩子,但它们的底层机制、调用时机和对继承的处理完全不同。 以下是它们的本质差异对比: 1. 调用时机:一个是“主动加载”,一个是“懒加载”
3-4.【OC】【Runtime】Category 的方法是如何被合并进类的方法列表的?
Category 的合并过程本质上是一个**“后进先出”的列表插入操作**,它发生在类加载的第三和第四阶段(Realization & Category Attachment)。 我们可以将这个过程拆
3-3.【OC】【Runtime】类的加载过程大致经历了哪些阶段?
在 Objective-C 中,类的加载并不是简单的“一次性到位”,而是一个从磁盘二进制文件到运行时动态对象的深度加工过程。 这个过程主要由 dyld(动态链接器)和 libobjc(Runtime
3-2.【OC】【Runtime】Objective-C 的“类”在 Runtime 层面是什么时候被加载进内存的?
Objective-C 的“类”在 Runtime 层面的加载是一个严密的流水线作业。它并不是在 main 函数执行时才加载,而是在 App 启动后的 Pre-main 阶段(即 dyld 加载动态库
3-1.【OC】【Runtime】libobjc.A.dylib 在整个 App 启动生命周期中扮演了什么角色?
libobjc.A.dylib 不仅仅是一个动态库,它是 Objective-C 语言的“心脏”。如果没有它,App 里的所有类、方法、内存管理(ARC)以及 Runtime 特性都无法运行。 在 A
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2-22.【OC】【内存管理】画出一个“完整的循环引用全景图”:要求包含:ViewController、Block、Timer、Delegate、RunLoop
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