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6-5.【架构设计】TCA 为什么强制单一 State?这种设计在 性能、调试、并发上的真实收益是什么?代价又是什么?
一、TCA(The Composable Architecture)的单一 State 原则是什么? 在 TCA 中: 所有子状态都是这个根 State 的子字段 Reducer 处理动作(Actio
6-4.【架构设计】VIPER 中,Interactor 和 Presenter 的边界如何划分才不会“反向依赖”?
一、VIPER 里 Interactor 和 Presenter 的职责 层 核心职责 Interactor 纯业务逻辑 + 数据处理(网络请求、数据库、计算) 不关心 UI 或视图状态 Presen
6-3.【架构设计】MVVM 在SwiftUI中是否仍然成立?在SwiftUI里,View/ViewModel的边界和UIKit有什么本质差异?
一、SwiftUI 中 MVVM 是否仍然成立? 答案:成立,但方式不同 Model:和 UIKit 一样,负责业务状态和数据逻辑 ViewModel:仍然负责: 数据转换(格式化、过滤、排序) 用户
6-2.【架构设计】MVVM中ViewModel是否应该持有Model?若ViewModel很重、Model很大,如何避免内存+ARC+性能问题?
一、ViewModel 是否应该持有 Model? 答案:通常是持有引用,但方式要注意。 1️⃣ 理论 ViewModel 的职责: 将 Model 的数据转换成 View 可直接绑定的数据(格式化
6-1.【架构设计】MVC 在 iOS 中“失控”的根本原因是什么?如何从职责划分和生命周期角度解释?
## 一、Swift / iOS 里 MVC“失控”的根本原因(一句话版) > **UIKit 的 MVC 是“偏置的 MVC”:View Controller 同时承担了 View 和 Contro
5-29.【性能分析与优化】Swift 并发(async/await、Task)下,ARC 行为与传统 GCD 有哪些性能差异?
一句话结论(先立住直觉) 所以: 少量、粗粒度任务 → Task 更快 大量、细粒度任务 → Task 更容易 ARC 爆炸 一、ARC 成本模型的根本不同 GCD:线程 + block ARC 行为
5-28.【性能分析与优化】如何通过代码结构减少 ARC 调用次数?举一个真实优化过的例子。
一、真实案例:列表 diff 热路径里的 ARC 风暴 背景(真实发生过) iOS 列表 diff(类似 SwiftUI / UICollectionView diff) 数据量:几千到上万 每次刷新
5-27.【性能分析与优化】weak、unowned、强引用在性能上的真实差异是什么?什么场景下 weak 反而更慢?
一句话结论(先给你直觉) 所以在热路径里,weak 往往是最慢的。 一、三种引用的真实成本模型 1️⃣ 强引用(strong) 做了什么 retain / release 多线程下是原子操作 成本特征
5-26.【性能分析与优化】闭包捕获 self,除了循环引用问题,还可能带来哪些性能隐患?
一句话总览(结论先行) 下面一个一个说清楚。 1️⃣ ARC retain/release 成为热路径 发生机制 closure 是 heap object self 被捕获 → retain 每次执
5-25.【性能分析与优化】ARC 的 retain/release 在什么情况下会成为热点?
一句话结论(先给你记忆锚点) 如果你看到 swift_retain / swift_release 排到 Time Profiler 前几名,一定不是“ARC 太慢” ,而是代码结构在逼 ARC 工作
5-24.【性能分析与优化】在 Instruments 中,如何判断一个性能问题是 ARC、派发、算法、I/O 中的哪一类?
一、先给你一张「症状 → 根因」速查表(很实用) Instruments 症状 最可能类别 swift_retain / swift_release 占比高 ARC objc_msgSend / wi
5-23.【性能分析与优化】如何通过 Instruments 发现过 非直觉性的性能瓶颈?是如何解决的?
我用真实工作流 + 典型案例来回答:我是如何用 Instruments 发现“反直觉瓶颈”,以及怎么解掉的。 一、先说一个核心心法(非常重要) 换句话说: Instruments 是用来推翻直觉的,不
5-22.【性能分析与优化】Allocations 工具中如何区分“合理分配”和“性能问题分配”?
一句话先给结论 不是所有 heap allocation 都是坏的,坏的是:可避免 + 高频 + 在循环里。 一、Allocations 里我主要看哪几个维度? 1️⃣ 分配频率(Rate)比总量重要
5-21.【性能分析与优化】Time Profiler 中看到大量 swift_retain / swift_release,你会如何分析?
1️⃣ 现象 在 Time Profiler 中,你看到: 频繁调用 → CPU 占用高 → 热路径性能下降 通常出现在: class 实例频繁创建 / 传递 闭包捕获 / 临时对象 协议存在类型 /
5-20.【性能分析与优化】你通常使用哪些 Instruments 工具来分析 Swift 性能?各自解决什么问题?
1️⃣ Time Profiler 用途:分析 CPU 使用和函数调用热点。 解决问题: 找出 热函数(hot path) 判断函数调用是否过多、循环热点 看 泛型调用、动态派发、CoW 是否频繁发生
5-19.【性能分析与优化】在性能敏感路径中,你会如何设计 API 来避免动态派发?
1️⃣ 优先使用 泛型 + 值类型 值类型方法(struct / enum)默认静态派发 泛型函数在类型已知时也会被编译器 特化和内联 示例: 泛型 T 已知 → 静态派发 静态派发 → 内联 + 去
5-18.【性能分析与优化】protocol extension 的默认实现为什么会导致“看似多态,实际非多态”的问题?
1️⃣ 现象示例 为什么看似“多态”却不是? 协议扩展默认实现是在 静态派发(Static Dispatch) 即便 p 类型是协议类型,也不会调用结构体 S 自己的方法(除非 S 显式实现 foo)
5-17.【性能分析与优化】final class、private、internal 对方法派发有什么影响?
1️⃣ final class 对派发的影响 特点 final class 表示 类不能被继承 所有方法也就无法被子类重写 编译器可以静态派发(直接调用函数指针) 即使方法不是 final,只要类是
🔒_安全性能平衡术:如何在保证安全的前提下提升性能[20260130061440]
Hyperlane is a lightweight and high-performance Rust HTTP server library designed to simplify networ
5-16.【性能分析与优化】为什么通过协议类型(existential)调用方法,性能通常比泛型慢?
1️⃣ 典型示例 调用: addGeneric → 编译器知道 T = Int → 可静态分发 → 高性能 addExistential → 编译器只知道是 NumericProtocol → 动态派
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