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6-19.【架构设计】响应式编程解决的核心问题是什么?为什么它不是“异步的高级写法”?
一、核心结论(工程直觉) 换句话说,它解决的不是“异步”,而是状态随时间变化的传播和组合问题。 二、传统问题 在传统命令式或回调式代码中,我们经常遇到: 状态依赖难管理 a 改了 b 也要改 b 改了
6-18.【架构设计】如何设计 State 才能做到:UI 可预测 + 易调试 + 易回滚?
一、目标拆解 你希望 State 具备: UI 可预测 每次 State 改变 → UI 渲染可预期 没有隐藏副作用,避免“偶发性闪烁/错误” 易调试 可以追踪“谁改了 State、什么时候改的、为什
6-17.【架构设计】SwiftUI/TCA 中,为什么“State 变化频率”比“State 大小”更危险?请从 渲染 + ARC + diff 的角度解释。
一、结论先行 换句话说:大 State 偶尔改没问题,小 State 高频改也能炸。 二、渲染角度(Render) 1️⃣ SwiftUI 的渲染机制 State 改变 → SwiftUI 标记依赖该
6-16.【架构设计】在并发场景下,State的一致性如何保证?你更倾向于:锁、Actor、不可变数据,还是 reducer?
一、问题本质 在并发场景下,State 的核心问题是: 例如 SwiftUI / TCA 中: 如果没有约束: 最终状态可能不是任何一个动作的正确结果 UI 会显示“半更新”或“回退” Bug 随机出
6-15.【架构设计】State和Derived State(派生状态)应该如何区分?错误区分会带来哪些 一致性和性能问题?
这是一个所有“状态驱动 UI”体系的核心问题。 如果把它搞清楚,SwiftUI / TCA / Redux / Jetpack Compose 的 80% 性能与一致性问题都会自动消失。 什么是 St
6-14.【架构设计】在大型App中,全局State一定是反模式吗?什么情况下是灾难,什么情况下反而是最优解?
“全局 State 是不是反模式”本身就是一个误导性命题——真正的问题不是 全不全局,而是: 一句话结论(先给判断) 一、为什么“全局 State”会被骂成反模式? 因为历史上它常常长这样👇 灾难不是
6-13.【架构设计】什么是“单向数据流”?它解决的是什么问题?
一句话定义(不是教科书版) 换句话说: 没有: View 直接改 State A 改 B,B 又反改 A “我也不知道是谁动了它” 一、单向数据流出现之前,世界有多糟? 典型的“双向地狱”(UIKit
6-12.【架构设计】SwiftUI适合复杂业务架构吗?如何设计一个可测试、可扩展、可替换UI框架的SwiftUI架构?
一句话结论(先给判断) SwiftUI 不应该成为你的架构核心, 它应该是一个 可替换的 UI Adapter。 一、什么时候 SwiftUI「不适合」复杂业务? 先把坑说清楚: SwiftUI 不适
6-11.【架构设计】SwiftUI的diff机制是如何工作的?在哪些情况下,你需要主动帮SwiftUI减少diff成本?
一句话结论(工程直觉版) 你要做的不是“让 SwiftUI 不 diff”, 而是 缩小参与 diff 的那棵子树。 一、SwiftUI 的 diff 到底在 diff 什么? 1️⃣ diff 的对
6-10.【架构设计】SwiftUI 中,为什么“状态粒度”比 UIKit 更重要?举一个状态拆分不当导致频繁重绘或卡顿的例子。
一句话结论 UIKit 是“你点哪我重画哪”, SwiftUI 是“你动了谁的 State,我就重新计算谁的 body”。 一、为什么 SwiftUI 比 UIKit 更在乎“状态粒度”? UIKit
6-9.【架构设计】@State、@StateObject、@ObservedObject、@EnvironmentObject 如何说清楚它们的所有权模型?
一、四句话(所有权模型一句话版) @State 👉 “这个值的所有权在 View 自己,生命周期由 SwiftUI 管理。” @StateObject 👉 “这个引用类型对象由当前 View 创建并拥
6-8.【架构设计】SwiftUI 的 body 为什么必须是“纯函数”?
这是 SwiftUI 的“宪法级规则” 。 一句话结论 换句话说: 如果 f 不纯,整个 SwiftUI Runtime 就无法成立。 一、SwiftUI 对 body 的“隐含假设” SwiftUI
6-7.【架构设计】SwiftUI 中 View 是值类型,但 UI 却是“持续存在的”,这是如何成立的?
一句话结论(先给直觉) 所以: View 是 值类型、随时可以被丢弃 UI 的持续性来自 State + Identity + Diff 算法,而不是 View 实例 一、先把最大的误解拆掉 ❌ 错误
如何在没有 iCloud 的情况下将联系人从iPhone到iPhone
升级到新 iPhone 后,设置已完成,想在不使用 iCloud 的情况下将联系人从 iPhone 转移到 iPhone 吗?别担心。还有其他 5 种方法可以帮助您轻松地将联系人转移到新 iPhone
📈_可扩展性架构设计:从单体到微服务的性能演进[20260130063725]
Hyperlane is a lightweight and high-performance Rust HTTP server library designed to simplify networ
6-6.【架构设计】如果要在一个老 MVC 项目中逐步引入 TCA / MVVM,从哪里切?说一个不会导致全盘重构失败的切入策略。
一、原则:逐步替换、屏蔽风险 不要一次性改所有 ViewController → 小 Feature 或屏幕级别切 保持 MVC 原有功能可运行 → MVVM / TCA 先是局部替代 State/A
6-5.【架构设计】TCA 为什么强制单一 State?这种设计在 性能、调试、并发上的真实收益是什么?代价又是什么?
一、TCA(The Composable Architecture)的单一 State 原则是什么? 在 TCA 中: 所有子状态都是这个根 State 的子字段 Reducer 处理动作(Actio
6-4.【架构设计】VIPER 中,Interactor 和 Presenter 的边界如何划分才不会“反向依赖”?
一、VIPER 里 Interactor 和 Presenter 的职责 层 核心职责 Interactor 纯业务逻辑 + 数据处理(网络请求、数据库、计算) 不关心 UI 或视图状态 Presen
6-3.【架构设计】MVVM 在SwiftUI中是否仍然成立?在SwiftUI里,View/ViewModel的边界和UIKit有什么本质差异?
一、SwiftUI 中 MVVM 是否仍然成立? 答案:成立,但方式不同 Model:和 UIKit 一样,负责业务状态和数据逻辑 ViewModel:仍然负责: 数据转换(格式化、过滤、排序) 用户
6-2.【架构设计】MVVM中ViewModel是否应该持有Model?若ViewModel很重、Model很大,如何避免内存+ARC+性能问题?
一、ViewModel 是否应该持有 Model? 答案:通常是持有引用,但方式要注意。 1️⃣ 理论 ViewModel 的职责: 将 Model 的数据转换成 View 可直接绑定的数据(格式化
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