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4-16.【OC】【锁】为什么 dispatch_semaphore 不是严格意义上的锁?
在并发编程的语境下,虽然我们经常把 dispatch_semaphore 当作锁来用(比如信号量设为 1),但从设计哲学和底层语义来看,它确实不是严格意义上的“锁”。 主要原因在于它缺乏锁的两个核心属
4-15.【OC】【锁】NSConditionLock 的状态值在工程中适合什么场景?
NSConditionLock 是对 NSCondition 的进一步封装。它最大的特点是:它不仅是一把锁,还自带一个“整数状态值(Condition Value)”。 在工程中,它最适合解决的是**
4-14.【OC】【锁】NSCondition 的条件变量模型是怎样的?
NSCondition 封装了 POSIX 线程(pthread)中的两个核心原语:互斥锁(Mutex) 和 条件变量(Condition Variable) 。 它的模型本质上是一个 “生产者-消费
4-13.【OC】【锁】recursive mutex 内部需要维护哪些额外状态?
相比于普通的互斥锁(Mutex),递归锁(Recursive Mutex) 的核心区别在于它允许“锁的所有者”多次进入而不死锁。为了实现这一点,它必须在底层内存中维护普通锁所没有的额外状态信息。 在
4-12.【OC】【锁】pthread_mutex 的 adaptive spinning 是什么?
在高性能锁的设计中,Adaptive Spinning(自旋自适应) 是一种混合策略,旨在平衡“空转等待”的低延迟和“挂起线程”的低功耗。 简单来说,它让 pthread_mutex 变得“聪明”了:
4-11.【OC】【锁】NSLock 与 pthread_mutex 在实现上有什么差异?
从层级结构上来说,NSLock 是对 pthread_mutex 的 面向对象封装。虽然它们最终都指向底层的内核同步原语,但在性能、功能和使用场景上有着显著的差异。 1. 抽象层级的差异 pthrea
4-10.【OC】【锁】@synchronized 的性能瓶颈主要来自哪几层?
虽然 @synchronized 在易用性上拿到了满分,但它的性能在 iOS 各类锁中通常排在末尾。其性能瓶颈并非来自单一原因,而是源于从语言层到底层硬件的“多重收税” 。 1. 全局竞争层:哈希桶冲
4-9.【OC】【锁】@synchronized 为什么天然支持递归?
@synchronized 之所以天然支持递归(即同一个线程可以多次获取同一把锁而不会导致死锁),是因为它在底层使用了 递归锁(Recursive Mutex) ,并且配合了**嵌套计数(Nestin
4-8.【OC】【锁】为什么 @synchronized(nil) 不起作用?
这个问题直指 @synchronized 底层的实现逻辑。简单来说,因为它遵循了 Objective-C 的 “向 nil 发送消息不执行操作” 以及 “基于对象地址查找锁” 的原则。 如果传入的是
4-7.【OC】【锁】objc_sync_enter 内部如何根据对象找到对应的锁?
在 objc_sync_enter 的底层实现中,Objective-C 并没有为每个对象直接分配一个锁(那太浪费内存了),而是采用了一种全局哈希映射的机制。 它的核心逻辑可以概括为:通过对象的内存地
4-6.【OC】【锁】@synchronized 在编译期会被展开成什么?
在 Objective-C 中,@synchronized(obj) 是最易用的同步手段,但它其实是一个高度封装的语法糖。在编译期,编译器会将它展开为一对特殊的函数调用,并配合异常处理机制来确保锁的释
2026年3月上海APP软件系统定制开发公司市场分析
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4-5.【OC】【锁】CAS 为什么会产生 ABA 问题?在 iOS 中如何规避?
CAS(Compare-And-Swap)虽然是无锁编程的基石,但它有一个致命的逻辑漏洞:它只检查“值”是否相等,而不检查“值”是否被改动过。 1. 为什么会产生 ABA 问题? CAS 的逻辑是:
4-4.【OC】【锁】指令重排会在哪些情况下破坏临界区语义?
在单线程世界里,编译器和 CPU 遵循 “不影响最终执行结果(As-if-serial)” 的原则进行优化。但在多线程环境下,这种“自作聪明”的优化(指令重排)极易导致临界区(Critical Sec
4-3.【OC】【锁】什么是 False Sharing?在锁设计中如何避免?
False Sharing(伪共享) 是多核编程中一个极其隐蔽的性能杀手。它发生在这种场景:两个完全无关的变量,因为恰好被编译器或分配器放到了同一个 Cache Line(缓存行) 中,导致本应并行的
4-2.【OC】【锁】CPU Cache 与 MESI 协议在锁竞争中扮演什么角色?
在多核编程中,锁(Lock)只是上层的抽象,而 CPU Cache 与 MESI 协议 则是底层执行的真实现场。它们之间的互动决定了锁竞争的性能瓶颈。 简单来说:锁竞争的本质,就是多个 CPU 核心抢
4-1.【OC】【锁】为什么“线程安全”本质是内存可见性问题,而不仅是互斥?
实际上,互斥(Mutual Exclusion)只解决了“谁能改”的问题,而可见性(Visibility)解决了“改了之后别人能不能看见”的问题。 如果只考虑互斥而忽略可见性,即便你的代码加了锁,依然
深入解析软件第三方测试:业务与内涵
在现代软件开发过程中,确保软件的质量和稳定性是至关重要的。为了达到这一目标,越来越多的企业选择将软件测试外包给专业的第三方测试机构。这些机构凭借其独立性和专业性,为客户提供高质量、客观公正的测试服务。
3. iOS开发中使用atomic,有什么问题?
1. 核心结论 在 iOS 开发中,我们几乎总是使用 nonatomic,极少使用 atomic。 使用 atomic 存在两个主要问题: 性能损耗:atomic 会在 setter/getter 方
2. 怎么用 copy 关键字?
1. 核心应用场景 我们主要在以下两种情况使用 copy 关键字: A. 修饰具有“可变子类”的不可变对象 最典型的是 NSString, NSArray, NSDictionary。 为什么? 为了
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