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Windows 电脑怎么抓 iOS 设备的包,iOS网络抓包
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macOS 26上的Parallels虚拟机linux使用usb连接iPhone失败,查不到iPhone的udid
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12-主题|内存管理@iOS-Option与内存优化技术
Option 与位运算共用内存 1.1 概念 将多个布尔或选项压缩到一个整数的不同位上,通过位运算读写,实现「多个开关/状态共占一块内存」;在 C/OC 中常用 NS_OPTIONS、位域(bit
10-主题|内存管理@iOS-Block内存管理
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09-主题|内存管理@iOS-Category与关联对象内存管理
Category 与内存的关系 1.1 Category 是什么 Category 用于在不修改原类的前提下,为已有类添加方法(以及通过关联对象间接添加「属性」式的存储)。 Category 不能
05-主题|内存管理@iOS-AutoreleasePool与RunLoop
自动释放池是什么(简要介绍) 自动释放池(AutoreleasePool) 是用于延迟释放对象的机制:当对象收到 autorelease 时,不会立即让引用计数 -1,而是被加入当前线程的自动释放池;
04-主题|内存管理@iOS-ARC详解
ARC 是什么(简要介绍) ARC 即 Automatic Reference Counting:在编译期由编译器根据代码中的所有权修饰符(如 strong、weak)和代码结构,自动插入 retai
03-主题|内存管理@iOS-引用计数与MRC详解
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02-主题|内存管理@iOS-总纲与知识体系
一、为什么需要内存管理 1.1 目标与约束 目标:在有限的进程内存与系统约束下,让对象在需要时存活、在不再需要时及时释放,避免泄漏(占用不释放)与野指针(释放后仍被访问)。 约束:iOS 进程受系统限
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06-主题|事件响应者链@iOS-响应者链传递方式与编程模式详解
为何研究「传递方式」 响应者链解决的是「事件交给谁、如何向上传」的问题;在业务层我们还会用 Delegate、Block/闭包、封装函数、遍历回调 等方式把「事件/结果」从一处传到另一处。将这些传
05-主题|事件响应者链@iOS-应用场景与进阶实践
UIControl 与 target=nil 的响应者链 1.1 机制 对 UIControl(如 UIButton、UISlider)使用 addTarget(_:action:for:) 时,
04-主题|事件响应者链@iOS-UIResponder与触摸及多类事件详解
UIResponder 的定位 UIResponder 是 UIKit 中事件处理与传递的抽象基类。常见子类包括 [1]: UIApplication UIViewController UIVie
02-主题|事件响应者链@iOS-hitTest与事件传递详解
为什么需要 Hit-Testing 触摸发生时,系统需要确定「触摸点落在哪个视图上」,以便将事件交给该视图并进入响应者链。Hit-testing 即在这一阶段,从窗口根视图开始,沿视图层级向下查找
00-主题|事件响应者链@iOS-专题索引
专题知识全景(思维导图) 二、文档列表与阅读顺序 序号 文档 内容概要 01 01-主题|事件响应者链@iOS-总纲 响应者链的定义、历史背景、事件处理两阶段(hit-test → 响应链)、知识
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