稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
  • 后端
  • 前端
  • Android
  • iOS
  • 人工智能
  • 开发工具
  • 代码人生
  • 阅读
  • 【React-12/Lesson96(2026-01-05)】Tailwind CSS 登录页面开发实战🎨
    🎨详解如何使用 Vite + React + Tailwind CSS + Lucide React 构建精美登录页面,涵盖项目配置、受控组件、密码显示隐藏、响应式设计等核心实战技巧。
    • Jing_Rainbow
    • 19分钟前
    • 1
    • 点赞
    • 评论
    React.js 前端 JavaScript
  • Memo Code 安全设计:子进程、命令防护与权限审批的统一方案
    从 memo 的实践中提炼出安全设计的三道防线:子进程管理防止内存泄漏与资源耗尽、命令守卫拦截危险操作、审批系统平衡权限与体验。还有那把「双刃剑」——dangerous 模式。
    • mCell
    • 59分钟前
    • 39
    • 点赞
    • 评论
    Agent 安全 TypeScript
    Memo Code 安全设计:子进程、命令防护与权限审批的统一方案
  • 🌟回溯算法:从“暴力枚举”到“优雅剪枝”的进阶之旅(附14道力扣经典题解)
    🎯 引言:你以为回溯是“暴力”,其实是“聪明的暴力” 在刷 LeetCode 的路上,你是否也曾被“回溯”二字吓退? 看到题目要求“所有可能组合”“所有分割方案”“所有有效 IP”……心里一咯噔:“完
    • 生椰丝绒拿铁
    • 1小时前
    • 3
    • 4
    • 评论
    算法 JavaScript LeetCode
  • LeetCode 1 (74min)
    两数之和 目的从数组中找到两个下标 用二重循环遍历 设置终止条件 done 两数之和 目的从数组中找到两个下标 用二重循环遍历 设置终止条件 done
    • 亚里不是多德
    • 1小时前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    JavaScript
  • Elpis 动态组件扩展设计:配置驱动的边界与突破
    本文要深入探讨的主题——Elpis 的动态组件扩展机制。它不是简单的"组件库",而是一套完整的扩展体系,让框架在保持配置驱动优势的同时,为开发者预留了灵活扩展的空间。
    • 飞雪飘摇
    • 1小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    全栈 前端框架
  • 【翻译】Rolldown工作原理:模块加载、依赖图与优化机制全揭秘
    原文链接:https://www.atriiy.dev/blog/rolldown-module-loader-and-dependency-graph 作者: Atriiy 引言 Rolldown
    • 用户60007181910
    • 1小时前
    • 6
    • 点赞
    • 评论
    前端
  • 从零开始学 React Hooks:useState 与 useEffect 核心解析
    从零开始学 React Hooks:useState 与 useEffect 核心解析 作为 React 官方主推的语法,Hooks 让函数组件拥有了状态管理和生命周期的能力,彻底摆脱了类组件的繁琐语
    • 不会敲代码1
    • 1小时前
    • 4
    • 点赞
    • 评论
    React.js
  • Elpis NPM 包抽离过程
    Elpis NPM 包抽离过程 - 难点与卡点分析 背景 将 elpis 从一个独立运行的应用抽离成可被其他项目引用的 npm 包(@shhhwm/elpis)。
    • 温言winslow
    • 2小时前
    • 5
    • 点赞
    • 评论
    前端
  • AI Agent开发之向量检索:一篇讲清「稀疏 + 稠密 + Hybrid Search」怎么落地
    单独使用稠密向量会导致专有名词召回不准确,而仅使用稀疏向量则无法理解语义相近的不同表述。混合检索能够同时规避这两个问题。
    • 找工作中_求内推
    • 3小时前
    • 6
    • 点赞
    • 评论
    前端 Agent AI编程
  • 《对象与解构赋值:接口数据解包的 10 个常见写法》
    解决JS接口嵌套数据取数痛点!10个实用写法,教你用解构赋值+默认值,替代繁琐逐层取值,避免undefined报错,附避坑技巧和实战模板,规范处理方式,简化代码。
    • SuperEugene
    • 4小时前
    • 6
    • 点赞
    • 评论
    JavaScript 前端
    《对象与解构赋值:接口数据解包的 10 个常见写法》
  • AVIF 转 JPG 在线工具怎么选?几种常见方案分析
    AVIF 作为一种新一代高压缩图片格式,正在被越来越多的网站采用。不过在日常使用中,我们仍然会遇到一些兼容性问题,例如某些图片编辑软件、内容管理系统或旧设备无法正常打开 AVIF 文件。
    • 用户882122132982
    • 4小时前
    • 3
    • 点赞
    • 评论
    前端
  • 2026年AI重构大前端开发
    ChatGPT爆发到Claude Code+MCP+Projects+Skill,AI如何重构大前端开发。一场关于Android、前端、跨端开发的深度对话。
    • Zeros
    • 5小时前
    • 8
    • 点赞
    • 评论
    前端
    2026年AI重构大前端开发
  • 测试环境永远不纯?我们用一套灰度体系解决了它
    🚀 我们把前端灰度发布做成了一套“中台能力”。真正的痛点,不在代码,很多人以为前端灰度很简单: 但当你团队规模变大,需求并行增多,你会发现真正的问题是......
    • 在西安牧羊的牛油果
    • 5小时前
    • 9
    • 1
    • 1
    架构 前端 测试
    测试环境永远不纯?我们用一套灰度体系解决了它
  • GraphQL 重塑:从 API 语言到 AI 时代的"逻辑神经系统"
    GraphQL 不只是更好的 API,更是 AI 时代的"母语"。从"编写代码"到"定义契约",GraphQL 正在重塑人机协作范式——由人类提供定义,让 AI 执行操作。
    • yuki_uix
    • 5小时前
    • 29
    • 点赞
    • 评论
    前端 GraphQL
    GraphQL 重塑:从 API 语言到 AI 时代的"逻辑神经系统"
  • vue2vue3响应式
    响应式基础 vue开篇提到了怎么在vue的选项式写法中声明组件状态,就是在对象中写一个data属性,这个属性要是一个函数,这个函数要返回一个对象,返回的对象会被vue在合适的时候调用赋予它响应的能力,
    • 超绝大帅哥
    • 5小时前
    • 19
    • 点赞
    • 评论
    前端
    vue2vue3响应式
  • LeetCode 61. 旋转链表:题解+思路拆解
    LeetCode中等难度题目「旋转链表」,这道题核心考察链表的遍历、长度计算和闭环处理,看似简单但容易踩坑,尤其是k值大于链表长度的情况,咱们一步步拆解思路、分析代码,帮大家吃透这道题。 一、题目描述
    • Wect
    • 6小时前
    • 5
    • 点赞
    • 评论
    前端 TypeScript 算法
    LeetCode 61. 旋转链表:题解+思路拆解
  • LeetCode 82. 删除排序链表中的重复元素 II:代码解析+优化指南
    LeetCode 82题——删除排序链表中的重复元素 II,这道题比同系列的83题(保留重复元素的第一个)稍难一点,核心难点在于“只要出现重复,就全部删除”,而非保留单个副本。下面结合题目要求、给出的
    • Wect
    • 6小时前
    • 6
    • 点赞
    • 评论
    前端 TypeScript 算法
    LeetCode 82. 删除排序链表中的重复元素 II:代码解析+优化指南
  • JS 二叉树入门:从概念到遍历,手把手教你吃透
    JS 二叉树入门:从概念到遍历,手把手教你吃透 作为 JS 初学者,提到二叉树可能会觉得头大,总觉得这是算法里的 “硬骨头”。但其实二叉树的核心逻辑特别简单,尤其是用 JS 来实现,只需要掌握对象和函
    • 不会敲代码1
    • 6小时前
    • 6
    • 点赞
    • 评论
    JavaScript 数据结构
    JS 二叉树入门:从概念到遍历,手把手教你吃透
  • Pageindex -- 新一代的文档智能检索
    PageIndex:无向量推理型 RAG 框架深度解析 一、传统 RAG 系统的工作流程与痛点 1.1 传统 RAG 的核心流程 传统 RAG 系统的关键环节
    • Hhang
    • 7小时前
    • 20
    • 点赞
    • 评论
    前端 人工智能
  • 【节点】[CustomLighting节点]原理解析与实际应用
    CustomLighting 节点是 Unity URP Shader Graph 中一个功能强大的复合节点,专门用于构建自定义的 PBR(基于物理的渲染)光照模型。该节点为开发者提供了一个灵活且高效
    • SmalBox
    • 8小时前
    • 12
    • 点赞
    • 评论
    游戏开发 图形学 Unity3D
    【节点】[CustomLighting节点]原理解析与实际应用
  • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30