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  • 面试题:Vite 为什么比 Webpack 快?
    一、本质区别:开发模式 vs 构建模式 工具 开发模式原理 构建模式原理 Webpack 全量打包(bundle-based) 全量打包 + 优化 Vite 原生ESM按需加载(unbundled)
    • 重庆_江北
    • 19分钟前
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    前端 面试
    面试题:Vite 为什么比 Webpack 快?
  • 前端高手成长课:从业务深挖到代码架构设计方案落地
    前端架构设计实战:模块化、分层架构与微前端落地全流程解析 一、核心架构设计原则 1.1 模块化设计四原则 单一职责 示例:将用户登录模块拆分为auth-service(业务逻辑)、auth-ui(组件
    • 用户之最jzit点top
    • 33分钟前
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    前端
  • 计算机图形学曲线曲面
    一、引言 在计算机图形学领域,曲线和曲面是构建复杂图形与三维模型的基础。从精美的游戏场景到逼真的工业设计模型,曲线曲面技术都发挥着至关重要的作用。接下来,我们将深入学习计算机图形学中曲线曲面的相关知识
    • Mintopia
    • 35分钟前
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    前端 JavaScript 计算机图形学
    计算机图形学曲线曲面
  • 全网最全!1500+ 免费、美观的前端网页模板,建站神器(包括HTML、Vue、Angular、React等)
    前言 经常有小伙伴问我 Vue、React、Bootstrap 或者 Angular 这些有好看且免费的前端模板推荐的吗?今天大姚给大家分享一个宝藏网站,它汇聚了1500+ 免费、美观的前端网页模板,
    • 追逐时光者
    • 35分钟前
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    HTML Vue.js React.js
  • Three.js 物体按路径运动模拟
    在三维可视化与交互开发中,让物体沿着特定路径运动是常见需求。three.js 作为强大的 JavaScript 3D 库,为我们提供了实现这一效果的丰富工具。本文将详细介绍如何在 three.js 中
    • Mintopia
    • 38分钟前
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    前端 JavaScript three.js
    Three.js 物体按路径运动模拟
  • Flutter3+Deepseek API搭建流式输出AI问答
    2025跨平台ai实战新作flutter3.27+getx+dio+markdown集成deepseek-v3对话模型。从0-1实战打造一款高颜值流式输出ai对话系统。
    • xiaoyan2015
    • 49分钟前
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    前端 Flutter DeepSeek
    Flutter3+Deepseek API搭建流式输出AI问答
  • 前端遇到高并发如何解决重复请求
    在前端开发中遇到高并发场景时,若不加控制容易出现重复请求,这可能导致接口压力增加、数据异常、用户体验变差等问题。以下是前端防止/解决重复请求的常见方法,按不同场景归类总结: 🌟 一、常见重复请求场景
    • 光影少年
    • 56分钟前
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    前端 JavaScript 面试
    前端遇到高并发如何解决重复请求
  • 前端内功修炼:5大主流布局系统进阶(看主页)
    五大主流布局系统横向评测:性能、兼容性与开发效率深度对比 一、评测对象与核心指标 1.1 评测系统 1.2 评测维度 性能指标 重绘/回流成本(Reflow/Repaint) 内存占用(Memory
    • 用户789it点top真是666
    • 56分钟前
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    前端
  • 12小时,10次提交,完成纯血鸿蒙适配
    使用Flutter开发的应用,主要的困难点就是找适配的库,但是好在[极简记物]大部分的逻辑都不涉及原生,即使涉及到原生也是使用的比较通用的库。所以适配难度上不是很大。
    • 独立开发者一一
    • 56分钟前
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    HarmonyOS Flutter
    12小时,10次提交,完成纯血鸿蒙适配
  • 前端高手成长课:从业务深挖到代码架构设计方案落地-789it
    从需求文档到架构设计,前端业务场景的深度拆解与痛点挖掘是一个系统而细致的过程,以下提供一套完整的方法论: 一、需求文档的理解与分析 全面阅读需求文档: 仔细阅读需求文档,确保对业务需求有全面而准确的理
    • 用户789it点top真是666
    • 57分钟前
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    前端
  • CSS动画和HTML结构构造,如何俩个球相识相知相爱
    通过css和html实现俩个小球的动态相识相知相爱,在现代网页设计中,**CSS 动画**和**HTML 元素结构**的结合不仅能提升用户体验,还能为页面增添趣味性。
    • 胡gh
    • 58分钟前
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    前端 CSS
    CSS动画和HTML结构构造,如何俩个球相识相知相爱
  • 9-游戏详情(Navigation组件)
    1 任务 1.1 需求 使用Navigation实现游戏主详情视图,从瀑布流容器中的游戏项(游戏中心首页-游戏瀑布流列表)点击游戏后进入游戏详情页,从游戏详情页可以返回游戏列表主页。 1.2 界面原型
    • snowyvalley
    • 1小时前
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    前端 HarmonyOS
  • 8-游戏中心首页
    任务 需求 构建游戏中心首页,包括游戏广告轮播图、常用功能、热门游戏、即将公测、为您推荐各部分。 界面原型 轮播及常用功能及热门游戏: 即将公测: 为您推荐: 涉及知识点 Scroll:滚动容器
    • snowyvalley
    • 1小时前
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    前端 HarmonyOS
  • 鸿蒙DevEco Studio实现购物功能的开发准备
    在鸿蒙(HarmOS)生态中,​​DevEco Studio​​ 是官方推出的集成开发环境(IDE),主要用于开发基于HarmonyOS的应用程序。关于“购物”相关功能的开发或集成。
    • 是你呀
    • 1小时前
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    前端
  • 初步认识HarmonyOS NEXT端云一体化开发
    本课程采用"四维能力成长模型"设计理念,通过“能看懂→能听懂→能上手→能实战”的渐进式学习路径,帮助零基础开发者实现从理论认知到商业级应用开发的跨越。
    • 白晓明
    • 2小时前
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    HarmonyOS
    初步认识HarmonyOS NEXT端云一体化开发
  • 案例分析题
    案例分析题 一、保险业务需求分析 传统保险行业业务弊端 传统保险行业的核心业务模式存在显著短板: ●线下依赖严重:大额寿险需通过面谈签约,财产险依赖实地查勘航运、物流等场景。疫情等突发事件导致线下活动
    • Sunny就是我26968
    • 2小时前
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    前端
  • JPush Hbuilder官方插件 API Only for iOS
    JPush Hbuilder API Only for iOS 获取通知的授权状态 API - requestNotificationAuthorization(CALLBACK) 获取通知的授权状态
    • Tom_Li
    • 3小时前
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    前端
  • JPush Hbuilder官方插件 API
    JPush Hbuilder API 引用方式 设置 debug 模式 API - setLoggerEnable(Boolean) 开启 debug 模式,默认是关闭 参数说明 true - 开启,
    • Tom_Li
    • 3小时前
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  • Mac电脑安装 Brew & Brew 安装 nvm
    推荐路径 1. App Store 安装 Xcode 2.Github 链接安装 brew 3.brew 安装 nvm
    • kingsley
    • 9小时前
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  • 手把手教你开发网页变色插件:Chrome扩展消息传递机制深度实践
    本文记录了从零开发"Hulk"浏览器扩展的全过程,重点演示了如何通过Chrome扩展API实现网页背景变色功能。
    • 中微子
    • 10小时前
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