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  • 5-2.【性能分析与优化】哪些“看起来无害”的代码,实际上可能造成严重性能问题?
    一、集合 & 值语义陷阱(最常见) 1️⃣ for x in array { ... array.append(...) } 为什么危险 每次 append 都可能触发 COW 实际是 O(n²) +
    • 项阿丑
    • 15天前
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    Swift
  • 5-1.【性能分析与优化】性能瓶颈最常见出现在哪些层面?如何定位出来的?
    一、最常见的 Swift 性能瓶颈层面 1️⃣ 值类型(struct / enum)的拷贝与 Copy-on-Write 常见问题 大 struct 在频繁传参、返回 Array / Dictiona
    • 项阿丑
    • 15天前
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    Swift
  • 🧠_内存管理深度解析:如何避免GC导致的性能陷阱[20260130044420]
    Hyperlane is a lightweight and high-performance Rust HTTP server library designed to simplify networ
    • Github开源项目
    • 15天前
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    程序员 开源
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  • 主线程Runloop
    Runloop循环的代码,不是在主线程上运行的吗 Runloop循环的代码,不是在主线程上运行的吗 Runloop循环的代码,不是在主线程上运行的吗
    • betcha0724
    • 15天前
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    前端
  • Runloop的无限循环
    不是说runloop是无限循环吗,为啥主线程还会休眠? 不是说runloop是无限循环吗,为啥主线程还会休眠?
    • betcha0724
    • 15天前
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    前端
  • 主线程Runloop与帧渲染的关系
    如何理解iOS里面runloop和帧渲染的关系,如果页面没有更新,runloop需要进行一次循环,才能渲染出一帧新的画面吗
    • betcha0724
    • 15天前
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  • ⚡_延迟优化实战:从毫秒到微秒的性能突破[20260130035637]
    Hyperlane is a lightweight and high-performance Rust HTTP server library designed to simplify networ
    • Github开源项目
    • 15天前
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    面试 GitHub
    ⚡_延迟优化实战:从毫秒到微秒的性能突破[20260130035637]
  • CADisplayLink与帧渲染
    为什么CADisplaylink的回调会影响ui刷新呢?回调里有UI渲染相关代码? 为什么CADisplaylink的回调会影响ui刷新呢?回调里有UI渲染相关代码?
    • betcha0724
    • 15天前
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  • CADisplayLink信号产生与回调执行
    CADisplaylink信号是什么驱动的?如果主线程阻塞,对CADisplaylink的回调有什么影响?
    • betcha0724
    • 15天前
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    前端
  • 🌐_网络IO性能优化:从TCP到HTTP的层层优化[20260130032520]
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    • Github开源项目
    • 15天前
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    🌐_网络IO性能优化:从TCP到HTTP的层层优化[20260130032520]
  • 🌐_网络IO性能优化:从TCP到HTTP的层层优化[20260130021840]
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    • Github开源项目
    • 15天前
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  • 🛠️_开发效率与运行性能的平衡艺术[20260130014940]
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    • Github开源项目
    • 15天前
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    • 柯信软件测评
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  • ⚡_延迟优化实战:从毫秒到微秒的性能突破[20260130012251]
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    • 15天前
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  • 🛠️_开发效率与运行性能的平衡艺术[20260130004106]
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    • 15天前
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    架构 算法
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  • 🛠️_开发效率与运行性能的平衡艺术[20260129233159]
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  • 🔥_高并发场景下的框架选择:从性能数据看技术决策[20260129230506]
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    • 15天前
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    🔥_高并发场景下的框架选择:从性能数据看技术决策[20260129230506]
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