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  • 多面鹅和面试精灵哪个更好?功能对比评测
    面试精灵和多面鹅在求职圈里都有一定知名度,但两款工具的设计思路不一样。 面试精灵更聚焦实时面试辅助场景,在自动说话人识别、简历定制化、联网搜索等方面做得更深入;多面鹅允许用户输入求职岗位信息等
    • 面试精灵
    • 2天前
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    面试
  • 打破认知!敏捷不是程序员专利,职场人必学的高效做事逻辑
    本文打破 “敏捷思维是程序员专属” 的认知,指出敏捷核心是高效适应变化、快速落地行动,可破解职场内耗。通过通俗类比讲解敏捷的群体互动、累积效应核心逻辑,介绍团队两种运作模式,给出普通团队可直接落地
    • unclejet
    • 2天前
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    敏捷开发
    打破认知!敏捷不是程序员专利,职场人必学的高效做事逻辑
  • 解码芯片——音质的“数字翻译官”,绝非噱头
    谈及手机音质,很多人将解码芯片归为“玄学”,认为只是厂商的营销卖点,实则它是决定音质下限的核心硬件,堪称数字音频的“翻译官”。我们播放的音乐的本质是数字信号,而解码芯片(DAC)的核心作用,就是将这些
    • 极风数据分享
    • 2天前
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  • 写程序瓶盖凸起检测,判断是否鼓包。
    基于工业机器视觉的瓶盖凸起(鼓包)检测系统 一、实际应用场景描述 场景:某大型饮料灌装企业的PE
    • 长安牧笛
    • 2天前
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    编程语言 Python
    写程序瓶盖凸起检测,判断是否鼓包。
  • 实现耳机左右区分,根据外形自动分类。
    基于工业机器视觉的耳机左右自动分类系统 一、实际应用场景描述 场景:某大型电子制造企业的耳机生产
    • 长安牧笛
    • 2天前
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    编程语言 Python
    实现耳机左右区分,根据外形自动分类。
  • 元宇宙双轨架构:静态锁定+动态扩展,支持摄像头现实物品一键导入
    在当前元宇宙、虚拟场景、3D互动世界的开发中,最常见的痛点就是:世界底座不稳定、动态内容易冲突、玩家
    • 心碎猫
    • 2天前
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    架构
  • 自动做作业脚本(心碎版)
    你说人生艳丽,我说没有异议 你说人生艳丽,我说没有异议 你说人生艳丽,我说没有异议 你说人生艳丽,我说没有异议 你说人生艳丽,我说没有异议
    • 儒雅少年云宝
    • 2天前
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    Python
    自动做作业脚本(心碎版)
  • 无敌大胖猫的每日接纳成功日记 之 允许优先把自己脑海里的思绪排空 0228
    我不会等待。我为什么要浪费我的时间,等你完成你的时间。我没有不珍惜友谊,我也没有不在乎朋友,我也没有不在乎你的感受。我只是觉得一起等待,浪费时间没必要。等待,会让我性情变得急躁。
    • 新叶1232352
    • 2天前
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    无敌大胖猫的每日接纳成功日记 之 允许优先把自己脑海里的思绪排空 0228
  • 三月,我只想做好这四件事
    三月,是春天的前奏。 没有了宏大的年度计划,我只想用心做好这四件事:照顾好自己的身体,陪伴好身边的家人,摆脱手机的掌控,守住自己的钱包。
    • 修己xj
    • 2天前
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    程序员
    三月,我只想做好这四件事
  • 稀土掘金到底有没有“含金量”?我也来说句大实话
    最近总有人问我:“老哥,现在写技术博客,CSDN 和掘金到底选哪个?掘金这平台到底有没有含金量啊?是不是只有前端在那儿自嗨?” 这个问题其实挺有意思。在技术圈混了这么多年,看着CSDN从“老大哥”变成
    • badhope
    • 2天前
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    面试
    稀土掘金到底有没有“含金量”?我也来说句大实话
  • 稀土掘金到底有没有“含金量”?我也来说句大实话
    最近总有人问我:“老哥,现在写技术博客,CSDN 和掘金到底选哪个?掘金这平台到底有没有含金量啊?是不是只有前端在那儿自嗨?” 这个问题其实挺有意思。在技术圈混了这么多年,看着CSDN从“老大哥”变成
    • badhope
    • 2天前
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    GitHub
    稀土掘金到底有没有“含金量”?我也来说句大实话
  • 还在拿鼠标到处点点点?Windows快捷键大全,建议全文背诵
    摘要: 你的时间不值钱,但CPU的时间值钱。 如果你还在用鼠标右键 -> 新建 -> 文本文档,那你的职业生涯大概率还在“手动挡”阶段。在这个后端拼缓存、前端拼渲染的时代,你的操作效率却停留在石器时代
    • badhope
    • 2天前
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    GitHub
    还在拿鼠标到处点点点?Windows快捷键大全,建议全文背诵
  • 想法很多却一事无成?
    总是有各种各样听起来完美的想法, 但是实际上没有一个做成的, 这也是我自己面临的真实问题, 这篇文章是我对想法落地实现的一些思考, 也希望与志同道合的朋友共同勉励, 一起进步!
    • fetasty
    • 2天前
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    运营
    想法很多却一事无成?
  • Typst 环境搭建 & 语法快速入门
    最近看到一个新兴的优雅的标记语言 Typst,没有多少中文资料,遂整合了一下,发布此文。Typst是一款优雅的标记语言,以Markdown的优雅换来了LaTeX的强大。
    • Danny_W
    • 2天前
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    Markdown
    Typst 环境搭建 & 语法快速入门
  • OpenClaw 跑疯了,Web3 运营岗位真的要被 AI Agent 替代吗?
    一、OpenClaw 到底“跑疯”成什么样了? 春节这一个月内,一个叫 OpenClaw 的开源 AI Agent 框架彻底火了。 倒不是“又一个 AI 工具发布”的常规火法,而是因为它真的“跑疯了”
    • iBuidl
    • 2天前
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    人工智能
  • Day 07|别名构造 + pointer_cast + 比较运算符:把 shared_ptr 接口补齐
    目标:用 7 天时间,从“最简引用计数”迭代到接近 Boost shared_ptr 的控制块架构:默认删除器、自定义删除器、线程安全、weak_ptr、make_shared、最终工程化。 Day0
    • 肆忆_
    • 2天前
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    C++
  • 耗时数月,我用 Rust 把这款 3D 修仙卡牌彻底开源了:GPU 特效、AAA 级打击感全公开!
    前言:为什么要做这件事? 在国产独立游戏的红海里,修仙题材层出不穷,但真正能在底层架构上玩出花样的并不多。 作为一个长期关注高性能引擎技术的开发者,我一直在思考:如果用 Rust 语言,配合最前沿的
    • peterfei
    • 2天前
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    Rust
    耗时数月,我用 Rust 把这款 3D 修仙卡牌彻底开源了:GPU 特效、AAA 级打击感全公开!
  • 《饥荒》启示录:一个程序员的完美主义生存指南
    《饥荒》不仅是生存游戏,更是软件开发的隐喻沙盒。本文从资源管理、系统构建到对抗完美主义,揭示程序员如何在不确定中通过“最小可行生存”策略,用完成代替完美,点燃属于自己的火把。
    • sudo_jin
    • 2天前
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    程序员 游戏
  • 字节节前搬家通知!你以为只是换个工位?
    春节前,字节国际化电商部门的同学先收到了消息:部门将从中关村的 e 世界,整体搬迁至北沙滩的东畔科创中心,预计这次搬家会在今年三季度完成。
    • 面试鸭
    • 2天前
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    求职
    字节节前搬家通知!你以为只是换个工位?
  • Vibe Coding 和 Spec Coding
    Vibe Coding(氛围式编程) 是直觉驱动、快速原型的AI编程;Spec Coding(规格式编程) 是规范先行、工程化可控的AI编程。前者适合创意探索,后者适合生产级开发。
    • GAMC
    • 2天前
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    人工智能
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