🗓 11.2 ~ 11.8
anidoodle:用手写代码来画画
anidoodle 是一个**“用手写代码来画画”的 Agent Skill ➕ 渲染引擎**。
是一套教 AI Agent 如何用纯程序化代码画出插画、动画片、配乐和交互网页的规范和工具链。
仓库里的每一帧画面、每一个音符都是函数实时计算出来的,不含任何图片素材和音频录音。
它解决了传统的 AI 绘画/视频模型的三个痛点:
| AI 绘画/视频模型的痛点 | anidoodle 的解法 |
|---|---|
| 每次都要重新生成结果,不可复现。同样的提示词,出图和上次都不一样。 | 纯函数 friend + env + 带种子的随机数,同一份源码重跑完全一致。 |
| 每次渲染都要消耗 token。 | 一次编写,永久复用。视频是由程序生成的。 |
| “手绘感”是伪手绘 | 笔触按真实作画顺序生成。 |
它生成视频的流程可以概括为:
LLM 写程序 → 程序产出素材/画面 → 程序按时间轴逐帧出图 → 编码成视频 → 混入音频 → 自动质检
适合用来做:
- 官网 hero 插画
- 产品发布片
- 解说动画
- 社交循环动图
- 教学拆解图
下面是官方给的一个动画案例:
(视频无法播放,观看视频可移步至 www.yuque.com/timegogo/ck…
下面是我尝试的 2 个例子:
「做一个 60 秒竖屏讲解片,讲蜜蜂怎么找花,要有配乐」
把 fanghua.png 这张照片重画成木刻版画,并生成刻画的过程,加入背景音乐,保存为视频。
虽然人物的形象有些失真了,但是整个手绘的过程看起来效果还是很不错的。
LLM observability for AI agents
基于 OpenTelemetry 的 AI Agent / LLM 可观测平台。有点“Agent 的监控平台”内味。
以 SasS 形式提供服务,不支持自托管。
接入方式
- 官方 SDK:TypeScript、Python
- 兼容标准 OTLP/HTTP,适配 OpenTelemetry
- 支持 OpenAI、Anthropic、Vercel AI SDK、LangChain、MCP 等主流模型与框架
同类产品还有 Lang 生态的 Langfuse,
DeepSeek Harness 里有一个插件 dsh-context 效果也类似。