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  • WhatsApp短信验证码收不到?试试这些解决办法!
    很多人在注册 WhatsApp 时都会遇到这样的问题:验证码短信收不到。号码填写正确、网络也稳定,但验证码就是迟迟不到。别担心,这其实是很常见的现象。下面我整理了几条实用的方法,帮助你快速解决这个问题
    • 用户125288146934
    • 8小时前
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  • WhatsApp收不到短信验证码怎么办?2025最新成功方法步骤!
    注册 WhatsApp 时,验证码短信收不到是很多用户遇到的常见问题。明明手机号正确、网络稳定,但验证码就是迟迟不到,让人很焦虑。
    • 用户939522325979
    • 8小时前
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    前端
  • 面向开发者的系统设计:像建筑师一样思考
    用实例详细地讲述系统设计的过程,虽然是面向服务架构的,但原理是相通的,对客户端App也有可借鉴之处。
    • 稀有猿诉
    • 8小时前
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    Android Android Jetpack Kotlin
    面向开发者的系统设计:像建筑师一样思考
  • 最新需求结构化工具有哪些?
    问题描述:公司规模扩大,需求越来越复杂,现在用Word+Jira的方式有点扛不住了,想引入专业的需求结构化工具。调研了一圈,听说IBM DOORS NG、Modern Requirements和国内的
    • 蓝月219
    • 8小时前
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    产品
  • Lecture #17:Two-Phase Locking
    事务锁 事务的锁通常分为两类: 共享锁:共享锁就是允许其他线程共同持有共享锁, 此时这些线程不会被锁住。但是如果有人先一步持有排他锁, 那么再加共享锁就会锁住。 排他锁:排他锁就是一次只有一个线程能够
    • 绵阳的脑内SSD
    • 8小时前
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    Lecture #17:Two-Phase Locking
  • 【Anaconda_pandas+numpy】the pandas & numpy version incompatible in anaconda
    problem: (the pandas incompatibility with the numpy analysis numpy.dtype size changed, may indicate
    • Jacob0000
    • 8小时前
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    后端 GitHub
  • 3、负责任地使用生成式 AI
    上篇文章我们分享了探索和比较不同的LLM 以及如何在业务中选择最适合自己业务场景的 AI模型(https://mp.weixin.qq.com/s/1i3w4OG-PlH1xgQbD5Zi7A),今天
    • 神码小Z
    • 8小时前
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    3、负责任地使用生成式 AI
  • 《2D横版平台跳跃游戏中角色二段跳失效与碰撞体穿透的耦合性Bug解析》
    本文聚焦2D横版平台跳跃游戏中,角色二段跳失效与碰撞体穿透的耦合性Bug。该问题出现在Unity 2022.3.9f1版本。
    • 技术员阿伟
    • 8小时前
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    游戏 游戏开发
    《2D横版平台跳跃游戏中角色二段跳失效与碰撞体穿透的耦合性Bug解析》
  • 常识对话新数据集发布与技术解析
    某中心发布包含11,000多轮对话的新数据集,专注于常识推理研究。通过ConceptNet知识图谱筛选数据,并基于GPT2模型进行实验验证,结果显示使用该数据集的模型在ROUGE、困惑度和人工评估中均
    • 用户576110558132
    • 8小时前
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    人工智能 AIGC
  • python的异步函数
    好的!下面我将为你展示一个简单的异步函数示例,这个函数将模拟一个异步过程,例如从网络获取数据。我们将使用 Python 的 asyncio 模块来实现这个功能。 示例:模拟异步网络请求 我们将编写一个
    • 每日AI新事件
    • 8小时前
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    Python
  • 《Unity3D VR游戏手柄振动与物理碰撞同步失效问题深度解析》
    本文聚焦Unity3D VR游戏开发中,Meta Quest 3设备上手柄振动反馈与物理碰撞同步失效的Bug。
    • 技术员阿伟
    • 8小时前
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    Unity3D
    《Unity3D VR游戏手柄振动与物理碰撞同步失效问题深度解析》
  • Go 1.25 实战解读:绿茶 GC 与容器核心数感知(工程影响与落地)
    Go 1.25 实战解读:绿茶 GC 与容器核心数感知(工程影响与落地) 本文面向后端/平台工程/SRE/基础库维护者,聚焦值得升级的工程收益与“升级后的落地做法,提供可直接套用的开关、最小可复现、基
    • 影灵衣丶
    • 8小时前
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    后端 Go
  • 样式冲突让人头疼?CSS Module 来拯救你
    开发过程中,我们遇到样式冲突如何解决? 先来说说我们平时是怎么遇到样式冲突的。比如你在写一个按钮组件: 然后在另一个地方也写了一个按钮: 结果两个按钮样式互相影响,蓝色的按钮突然有了10px的内边距,
    • bug_kada
    • 8小时前
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    前端 CSS
    样式冲突让人头疼?CSS Module 来拯救你
  • 分享一个完美的devtools检测代码
    使用7种办法, 拦截用户在浏览器可以开发devtools的所有办法.就算打开devtools了, 也有javascript代码进行性能检测与拦截.
    • zl7261
    • 8小时前
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    前端
    分享一个完美的devtools检测代码
  • 为什么在 Three.js 中平面能产生“起伏效果”?
    在 Three.js 里,我们经常用顶点着色器给平面加上“波浪起伏”的效果。 但很多初学者会问: 👉 明明片元着色器没变,为什么光靠顶点着色器,就能让平面像水面一样起伏? 1. GPU 的基本绘制单位
    • excel
    • 8小时前
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  • 告别需求管理乱象!Visual RM 让企业数字化转型 “需求” 先行
    在数字化浪潮席卷各行各业的今天,IT 系统早已成为企业业务发展的核心引擎。然而,不少金融科技企业、国央企数科公司及软件研发中心却深陷需求管理的 “泥潭”:业务部门抱怨开发响应慢,科技团队被复杂的需求来
    • 蓝月219
    • 8小时前
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    产品
  • 详解 React useCallback & useMemo
    useCallback 和 useMemo,你真的用对了吗? useCallback:不只是缓存函数 useCallback 的作用 简单来说,useCallback 就是用来缓存函数的。它返回
    • bug_kada
    • 8小时前
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    前端 React.js
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  • 前端动画技术全景指南:四大动画技术介绍
    前端动画技术全景指南:从CSS到WebGL的完整实践路径 导读 摘要 浏览器动画的四大底层API体系 从最简单的CSS过渡到复杂的GPU渲染,循序渐进掌握动画技术栈 性能优化策略和常见坑点的完整解决方
    • AAA_Tj
    • 8小时前
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  • “企业微信iPad协议”深夜惊魂:当日志第47行突然打印出同事已读时间戳
    00:38,监控大屏爆红。 生产库的退款群,一分钟内被刷了六百条“查询进度”,客服手机集体卡死。 运维吼我:“再慢五分钟,老板就要拔网线!” 我冲进机房,把测试机iPad插上Hub,启动一条尘封的Se
    • Dh归宿
    • 8小时前
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    设计模式
  • 向量技术研究报告:从数学基础到AI革命的支柱
    摘要: 向量是具有大小和方向的数学概念,在AI中扮演着关键角色。从历史发展看,向量理论经历了从几何表示到代数体系的演变。
    • chanalbert
    • 8小时前
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    后端 AI编程
    向量技术研究报告:从数学基础到AI革命的支柱
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