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fetasty
13小时前
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AI时代的技术焦虑与自我救赎
不知道有多少人和我一样, 现在打开社交平台, 到处都是关于AI的内容, 满屏都是AI的狂轰滥炸: "某大模型迭代升级刷新SOTA榜单", "Agent工作流颠覆行业", "...
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fetasty
1天前
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Godot游戏练习01-第14节-Theme,字体,游戏UI
今天来学习游戏中的主题(Theme)和字体调整, 并添加一个能显示轮次和倒计时的游戏UI 看看效果 像素字体加上, 瞬间有那感觉了! 有点那么回事了, 哈哈...
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fetasty
2天前
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Godot游戏练习01-第13节-粒子系统,武器攻击特效
上一次增加了武器的动画, 今天继续进行视觉优化, 加入攻击的粒子特效, 让开火更有感觉! 看看效果 特效粒子效果 游戏中的效果 实现过程 粒子特效实现 绘制需要使用的几个随...
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fetasty
3天前
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Godot游戏练习01-第12节-添加武器动画,同步动画显示
今天来增加一点动画, 让游戏看起来更生动一些, 顺便学习处理动画在多人游戏中的同步展示, 有动画之后画面效果会好看很多...
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fetasty
3天前
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在Termux中运行Siyuan笔记服务
siyuan官网提供的都是桌面版的编译文件, 默认都是以GUI方式运行 而我希望在Termux中运行siyuan后端服务, 之后通过Web访问...
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fetasty
4天前
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Godot游戏练习01-第11节-显示优化,游戏背景,Shader
现在基础的机制和功能都有了, 是时候来优化一下游戏的显示效果了, 截止到上次开发, Player还不会转向, 并且武器在旋转时还会倒过来, 比较违和 今天来统一优化...
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fetasty
5天前
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Godot游戏练习01-第10节-组件化,玩家受伤,YSort,和一点思考
今天将"伤害"与"受伤"功能组件化, 并且在玩家身上实现受伤机制, 同时也能体会组件化的好处, 最后实现了Player与Enemy之间的YSort效果...
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6天前
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Godot游戏练习01-第9节-游戏轮次
今天我给游戏添加了轮次, 大概是关卡的意思, 每一关有一个固定时间, 当玩家杀完轮次内生成的所有敌人, 则完成当前轮次, 游戏进入下一个轮次, 随着轮次增加, 游戏难度也会...
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fetasty
7天前
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Godot游戏练习01-第8节-添加场地和敌人追踪
今天还是继续完成游戏练习, 上次我们已经在场景中生成敌人, 但是没有一个战斗场地, 并且敌人不会动, 今天来完善这些内容...
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8天前
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Android手机改造Linux服务器
Android手机改造Linux服务器 闲置的安卓手机大家手头上多多少少都有一些, 虽然这些旧设备的性能在现在的3A大作面前已经不够看了, 若将它们改造成一个Linux服务...
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fetasty
9天前
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Godot游戏练习01-第7节-添加敌人
下班感觉身体被掏空, 时间也少得可怜, 做不了多少东西, 每天向前拱一点吧! 加油! 我们已经实现了多人玩家移动同步, 射击同步, 子弹的生成与同步, 但是没有东西可以打,...
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10天前
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Godot游戏练习01-第6节-添加子弹
加上像素画后的游戏已经有一点感觉了, 让我们继续加上子弹, 游戏的雏形即将显现, 像素画还是随便描一下即可...
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fetasty
11天前
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Godot游戏练习01-第5节-游戏显示与像素资源
昨天解决了一个不知道什么原因的bug, 也不知道是什么导致的, 在上节课的基础上重新实现了一次解决了, 今天我们调整一下游戏的显示, 并且加上像素画资源, 注入灵魂...
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12天前
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Godot游戏练习01-第4.5节-多人控制与玩家位置同步问题修复
昨天碰到了多人控制与位置同步问题, 今天解决了, 但是我不知道为什么解决了, 难受的不行, 比昨天出了bug还难受...
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fetasty
13天前
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Godot游戏练习01-第4节-多人控制与玩家位置同步(翻车)
(翻车篇) 本以为是日常记录的一天, 没想到是翻车爆炸的一天, 笑发财🤣, 一起来看看Godot开发中的囧态吧...
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fetasty
14天前
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Godot游戏练习01-第3节-多人场景创建
昨天我们探究了多人游戏中的peer_connected信号触发规则, 今天继续开发, 包括场景的生成, 每个peer的Player同步生成...
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fetasty
14天前
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Unity海外资产商店将全面限制中国区访问,包括已经购买的资源
自2026年3月31日起, 不仅禁止中国地区用户访问Unity海外资产商店, 而且以前已经购买的资源和免费获取的资源都将无法再访问/下载/获取更新...
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fetasty
15天前
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Godot游戏练习01-第2节-创建主菜单
今天继续第一个游戏练习, 创建一个主菜单, 并将它设置为默认运行场景, 并创建基础的多人Host服务器和Client连接...
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fetasty
16天前
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Godot游戏练习01-第1节-创建玩家场景
昨天我打开了引擎, 创建了一个项目, 显示了一个方块(Godot图标), 一个很好的开始, 今天继续推进...
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fetasty
17天前
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Godot游戏开发01-学习一个教程-显示一个方块
今天画了一些时间在调试图床 但还是打开Godot引擎, 创建了一个项目, 显示了一个方块, 运行了我的项目! 完成了今日打卡! 项目文件夹已经创建了, 距离项目完成还会远吗...
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