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AI时代的技术焦虑与自我救赎
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Godot游戏练习01-第14节-Theme,字体,游戏UI
今天来学习游戏中的主题(Theme)和字体调整, 并添加一个能显示轮次和倒计时的游戏UI 看看效果 像素字体加上, 瞬间有那感觉了! 有点那么回事了, 哈哈
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Godot游戏练习01-第11节-显示优化,游戏背景,Shader
现在基础的机制和功能都有了, 是时候来优化一下游戏的显示效果了, 截止到上次开发, Player还不会转向, 并且武器在旋转时还会倒过来, 比较违和 今天来统一优化
Godot游戏练习01-第10节-组件化,玩家受伤,YSort,和一点思考
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Godot游戏练习01-第9节-游戏轮次
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Godot游戏练习01-第8节-添加场地和敌人追踪
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Android手机改造Linux服务器
Android手机改造Linux服务器 闲置的安卓手机大家手头上多多少少都有一些, 虽然这些旧设备的性能在现在的3A大作面前已经不够看了, 若将它们改造成一个Linux服务器, 那就完全是一台性能猛兽
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