Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效 fetasty 2026-04-15 1 阅读1分钟 教程内容已经快要结束, 很多内容都是直接看完之后凭着印象自己实现, 游戏添加一些显示效果和音效之后变得非常生动了 Player和Enemy移动动画 Player移动速度平滑 优化敌人攻击方式 -- 距离太近会直接发动攻击, 忽略攻击冷却 禁止子弹同时击中多个敌人 受伤之后短暂无敌(tween快速闪动) Player受伤提示 (闪红) 自定义光标 添加音效 添加背景音乐