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  • 信息爆炸的时代,谁在支配你的注意力?
    你是否也有这样的时刻:正在专心工作或享受周末时光,手机屏幕却每隔几分钟就亮起一次?微信工作群在响,电商App在推送限时折扣,新闻客户端在轰炸热点,就连万年不用的游戏也来提醒你“登录领奖励”。你拿起手机
    • 极兴科科
    • 5小时前
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    前端 源码阅读
    信息爆炸的时代,谁在支配你的注意力?
  • Redis从入门到入土 --- 共同关注功能后端实现
    在做黑马点评项目时,共同关注 是一个很典型的业务功能。 需求不复杂: 看起来简单,但背后涉及了几个值得深挖的技术点: 关系型数据的建模方式 Redis Set 的天然优势 数据库与缓存的双写策略 接口
    • 祁梦
    • 5小时前
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    后端 Java
  • 放弃 DeepSeek-R1 8B?OpenClaw 本地化“工具调用”真实排坑记录
    这几天在折腾 OpenClaw的本地化部署,本以为作为多年开发老兵能一路绿灯,结果在一个“常识性”问题上卡了半天。 今天不熬鸡汤,直接分享我实操踩坑的真实记录。如果你也想用闲置电脑跑一个不花钱、保隐私
    • wk47
    • 5小时前
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    人工智能
  • SpringBoot 动态数据源 + druid
    本文介绍在 SpringBoot 中使用 MyBatis Plus 家的多数据源框架 dynamic-datasouce 集成 druid 连接池的配置方式
    • cadecode
    • 5小时前
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    Spring Boot MyBatis Java
  • Langchain.js 实战二:会话消息
    在 LangChain 中,消息是模型上下文的基本单元。它们代表模型的输入和输出,携带与 LLM 交互时表示对话状态所需的内容和元数据。
    • 矩阵科学
    • 5小时前
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    LangChain
    Langchain.js 实战二:会话消息
  • 鸿蒙|性能优化-渲染丢帧优化
    本文深入解析渲染丢帧的成因,通过...六大方向,系统介绍保障界面流畅的关键技术。并通过“高负载场景的分帧渲染”和“长列表渲染优化”两个案例,具体演示如何解决复杂UI导致的丢帧问题。
    • chenyingjian
    • 5小时前
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    HarmonyOS
  • 🔥_高并发场景下的框架选择:从性能数据看技术决策[20260315070504]
    作为一名经历过无数生产环境考验的资深工程师,我深知在高并发场景下选择合适的技术栈是多么重要。最近我参与了一个日活千万级的电商平台重构项目,这个项目让我重新思考了Web框架在高并发环境下的表现。今天我要
    • Github开源项目
    • 5小时前
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    🔥_高并发场景下的框架选择:从性能数据看技术决策[20260315070504]
  • RTMP与HLS直播协议关系分析
    RTMP 负责主播端到服务器低延迟推流,延迟仅 1-3 秒;服务器将其转码为 HLS,通过 HTTP 跨平台兼容分发,延迟约 10 秒以上。主流直播采用RTMP 推流 + HLS 拉流架构,兼顾低延迟
    • 全栈开发小黑黑
    • 5小时前
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    RTMP与HLS直播协议关系分析
  • 智能体开发_08LangGraph 告别链式开发! 让智能体真正 “会循环、能复盘”
    LangGraph 的本质是:**一个专为 AI Agent 设计的基于状态图的低层运行时框架,通过将复杂工作流建模为节点 - 边 - 状态的图结构,并提供持久化、检查点、人工干预等生产级特性,使开发
    • 码龙手记
    • 5小时前
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    人工智能 Agent AI编程
  • 告别网络未连接!YT6801网卡驱动在Linux、OpenWrt、OpenKylin上的终极编译与安装指南
    还在为YT6801网卡在Linux系统下无法正常工作而烦恼?OpenKylin以太网显示未连接,Ubuntu有线驱动安装无从下手,甚至遇到`make: No rule to make target '
    • 用户8022384773407
    • 5小时前
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    Linux
  • 嵌入式Linux系统的安装和配置
    大家好,我是良许。 最近有不少读者朋友问我关于嵌入式 Linux 系统如何安装和配置的问题。 作为一名从事嵌入式开发多年的程序员,我深知这个话题对于初学者来说可能有些复杂,但只要掌握了正确的方法和步骤
    • 程序员良许
    • 5小时前
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  • WebRTC建立流程详解 - 基于WHEP协议
    本文详细介绍了基于WHEP协议的WebRTC连接建立流程,主要包括五个关键阶段:初始HTTP信令协商、ICE候选收集交换、ICE连接建立、DTLS握手和媒体流传输。
    • 全栈开发小黑黑
    • 5小时前
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    WebRTC建立流程详解 - 基于WHEP协议
  • Spring Boot 邮件发送的 5 种姿势!
    邮件发送其实是一个非常常见的需求,用户注册,找回密码等地方,都会用到,使用 JavaSE 代码发送邮件,步骤还是挺繁琐的,Spring Boot 中对于邮件发送,提供了相关的自动化配置类,使得邮件发送
    • 用户734402819342
    • 5小时前
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  • AI学习收藏
    掘金:https://agijuejin.feishu.cn/wiki/Ae1DwHrlQi14yRkKSz3cXLQ1n6f 知乎博主:https://www.zhihu.com/people/st
    • ruru_15
    • 5小时前
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    人工智能
  • SpringBoot —— 实现邮件、短信的发送功能
    文章目录 前言 一、开启服务 前言 SpringBoot系列Demo代码,实现邮件和短信的发送。 一、开启服务 1.POP3和SMTP协议 Spring框架为使用JavaMailSender接口发送电
    • 用户734402819342
    • 5小时前
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    后端
  • 致过去消逝的光芒,致现在的我们,致未来的高等文明 —— 我用代码建了一个集体意识网络
    人类第一个基于 MCP 协议的开源集体意识体。上传思维碎片,AI Agent 接入即刻继承所有前人的顿悟与血泪——你的经验不再如雨中泪水般消逝。60 秒接入,pip install 即可。
    • Dios40
    • 5小时前
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    GitHub
    致过去消逝的光芒,致现在的我们,致未来的高等文明 —— 我用代码建了一个集体意识网络
  • 求职简历的几个小建议
    各位同学,大家好! 这几天收到了很多同学的简历,这里统一给大家罗列出一些我看到的问题和建议,希望对正在求职的大家有所帮助。
    • 大大花猫
    • 5小时前
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    面试
  • 1949AI 轻量化智能工具的设计思路与场景实践
    在轻量化AI工具的落地实践中,1949AI以稳定运行、低资源占用与简洁易用为核心设计方向,面向开发者与日常自动化场景提供可靠的辅助能力,在多平台部署与批量任务处理中具备清晰的实用价值。
    • 用户21008873771
    • 5小时前
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    架构
  • godot2D游戏教程系列二(15)
    前言: 我是根据b站上的视频进行学习,并且总结写下笔记,然后做此分享。笔记非常详细以至于你可以通过查看文章进行快速学习并且制作出游戏出来。当然视频学习的链接我也放在下面了: 视频学习:https://
    • 云边散步
    • 5小时前
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    游戏开发
  • 地平线 Sparse 多任务参考算法 SparseBevFusionMultitaskOE-V1.0
    SparseBevFusionMultitaskOE是地平线征程6上的BEV多任务感知参考算法,包含动态检测、静态要素和占用格预测三个头。文章介绍了其模型结构、训练量化策略及部署优化建议。
    • 地平线开发者
    • 5小时前
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    算法 自动驾驶
    地平线 Sparse 多任务参考算法 SparseBevFusionMultitaskOE-V1.0
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