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  • 构建mini Claude Code:04 - 复杂任务的分解之道:Multi-Agent 架构
    构建mini Claude Code:04 - 复杂任务的分解之道:Multi-Agent 架构 📍 导航指南 这是「从零构建 Claude Code」系列的第四篇。根据你的背景,选择合适的阅读路径:
    • 两万五千个小时
    • 10小时前
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    人工智能 Python
  • Supabase 独立开发<九>:Pricing
    Supabase 的整体定价方案分为两部分形式:基础订阅费 + 计算资源费 + 资源超额费。订阅计划包括:Free、Pro ($25)、Team($599)、Enterprise。
    • 读写锁
    • 10小时前
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    人工智能
  • Supabase 独立开发<八>:CLI & MCP
    这篇文章我们介绍 Supabase 中的开发和提效部分。首先是 Supabase cli,其次是 Supabase MCP
    • 读写锁
    • 10小时前
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    人工智能
  • 十二、Linux Shell脚本:正则表达式
    日志里找错误、配置里抓关键字段,靠手翻太慢。正则就是一把筛子:用几种符号写规则,让grep/sed/awk按模式把想要的那段拎出来。看懂元字符,命令行效率起飞,从此不怕文本了。
    • IvanCodes
    • 10小时前
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    Linux
    十二、Linux Shell脚本:正则表达式
  • Supabase 独立开发<七>:Database Extension
    Supabase 的 Database 是一个 postgres,那么自然就可以安装 postgres 的扩展
    • 读写锁
    • 10小时前
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    人工智能
  • 错误处理与 try/catch:真实项目里应该捕什么错?
    前端工程师 Eugene 带你吃透try/catch与异步错误处理,讲清fetch、JSON 解析、业务 / 系统异常的实战方案,给你能直接用的工程化代码,告别面向搜索引擎写代码。
    • SuperEugene
    • 10小时前
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    前端 JavaScript 面试
    错误处理与 try/catch:真实项目里应该捕什么错?
  • 十一、Linux Shell脚本:函数与模块化
    脚本一长,代码全堆在一起就开始乱了。这时候函数就派上用场了——把一段功能单独拎出来,起个名字,需要的时候直接调。能复用、好读、也方便改。写脚本写到这一步,才算开始讲结构了。
    • IvanCodes
    • 10小时前
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    Linux
    十一、Linux Shell脚本:函数与模块化
  • 构建无障碍组件之Checkbox pattern
    复选框看似简单,三状态交互却暗藏玄机!一文掌握 W3C 无障碍规范,从双状态到全选/部分选,打造专业级 Checkbox 组件。
    • anOnion
    • 10小时前
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    前端 HTML 交互设计
    构建无障碍组件之Checkbox pattern
  • 量子芯片全新架构:全连接重构路由器
    芝加哥大学的研究团队提出了一种全新的超导量子处理器模块化架构。该设计采用可重构路由器作为中心枢纽,实现了任意两个量子比特之间的直接连接与纠缠,突破了传统二维网格设计中量子比特仅能与相邻单元通信的限制,
    • 用户576110558132
    • 10小时前
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    人工智能 AIGC
  • 从零开始掌握LangChain工具调用:让AI拥有“动手能力”
    从零开始掌握LangChain工具调用:让AI拥有“动手能力” 前言 在传统的AI对话中,大模型只能依靠自己的知识回答问题。但当我们想让AI查询实时天气、计算复杂数学、访问数据库时,单纯的语言模型就显
    • 不会敲代码1
    • 10小时前
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    LangChain 前端
  • 春节收假摆烂后,效率高效复位指南
    春节假期结束,相信很多同行/同学都会陷入这样的困境:打开终端敲命令总走神,看技术文档没翻两页就想刷手机,明明有一堆任务要做(调优脚本、复习监控工具、梳理面试考点),却迟迟进入不了状态;甚至会因为“浪费
    • Sheffield
    • 10小时前
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    Linux 运维
  • ⚡_延迟优化实战:从毫秒到微秒的性能突破[20260223131719]
    作为一名专注于系统性能优化的工程师,我在过去十年中一直致力于降低Web应用的延迟。最近,我参与了一个对延迟要求极其严格的项目——金融交易系统。这个系统要求99.9%的请求延迟必须低于10ms,这个要求
    • Github开源项目
    • 10小时前
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    前端 后端
    ⚡_延迟优化实战:从毫秒到微秒的性能突破[20260223131719]
  • 面向产品经理的 Claude Code——设置、安全模式与成本管理
    2.1 在 15 分钟内跑起来 Claude Code 你已经决定 Claude Code 能解决你遇到的问题。现在你需要把它跑起来,同时别把任何东西弄坏。本节会在你有终端并能照着命令操作的前提下,把
    • 数据智能老司机
    • 10小时前
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    VibeCoding Agent LLM
  • 日期与时间处理:不用库和用 dayjs 的两种思路
    前端日期时间处理实战:原生 Date vs dayjs 全方位对比,格式化、对比、计算、后端交互全覆盖,附避坑指南 + 可直接复用代码模板。
    • SuperEugene
    • 10小时前
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    前端 JavaScript 面试
    日期与时间处理:不用库和用 dayjs 的两种思路
  • 如何用一天时间,彻底重塑你的人生?
    【中英双语】《How to fix your entire life in 1 day》 文章背景:创作者 Dan Koe 在 X(原 Twitter)上发布的长文《How to Fix Your E
    • IT_sunshine
    • 10小时前
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    程序员 后端
    如何用一天时间,彻底重塑你的人生?
  • 深入理解Java:为什么String类要用final修饰?
    在Java的日常开发中,String绝对是我们使用频率最高的类,没有之一。如果你去翻看JDK的源码,你会发现String类是被final关键字修饰的: 不仅类本身是final的,在JDK 8及之前,它
    • Assby
    • 11小时前
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    后端 面试
    深入理解Java:为什么String类要用final修饰?
  • Claude Code 核心概念详解:代理、子代理、代理团队、工具、技能、插件、钩子
    本文基于Claude Code官方文档整理,结合实际使用经验,系统梳理 Claude Code 的七大核心概念。无论你是刚开始使用还是想深入定制,这篇文章都能帮你建立完整的认知框架。
    • claude_dev
    • 11小时前
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    人工智能
  • 《环世界》和《十字军之王3》分析案
    《环世界》和《十字军之王3》的游玩核心都是让玩家创造出属于自己的故事,然而两者实现这一目的的途径大不相同,却也都有可取之处。
    • jakeboydw
    • 11小时前
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    游戏 游戏开发
  • 《星际拓荒》分析案
    注意:本文涉及《星际拓荒》的严重剧透。 游戏团队的初衷就是希望创造出一个完全由玩家的好奇心所驱动的游戏。
    • jakeboydw
    • 11小时前
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    游戏 游戏开发
  • 💎 大模型数据质量工程 (Data Curation) 全实战手册
    在微调领域,“Garbage In, Garbage Out” (GIGO) 是永恒的真理。本手册旨在教你如何将原始、嘈杂的数据炼化为支撑大模型进化的高纯度“燃料”。 一、 第一阶段:深度清洗(过滤毒
    • 树獭叔叔
    • 11小时前
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    后端 OpenAI AIGC
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