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  • 超越脚本:从自动化迈向智能体AI
    代理式AI超越传统自动化,通过理解上下文、自主决策,提升系统可靠性、安全性,减少事件解决时间。它逐步建立信任,赋能工程师专注于高价值工作,实现运营的智能进化。
    • 云云众生s
    • 17小时前
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  • 国企也在用,自动处理,方便快捷
    接到来自国企的小伙伴,说他们单位需要微信和支付宝商户投诉处理系统,因为商户号太多,也不能及时收到投诉单通知,很不方便。
    • 悟空码字
    • 17小时前
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    微信 支付宝 后端
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  • “人生苦短,我用Python,而我的神器是VS Code”——一个全栈开发的终极选择
    拒绝IDE选择困难症,拥抱极效开发 本文由DiamondFlow精心写作,欢迎Python的朋友们观看!
    • DiamondFlow
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  • JavaScript数组去重的多种实现方式
    在前端开发中,数组去重是一个常见的需求。无论是处理用户数据、API响应还是进行数据清洗,我们都需要掌握去重方法。
    • 瓶子in
    • 17小时前
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  • KServe 携手 CNCF,共促 Kubernetes AI 模型服务标准化
    KServe成为CNCF孵化项目,提供Kubernetes上AI(预测和生成式)模型服务的可扩展开源平台。支持多框架、高级部署、自动扩缩及LLM优化。
    • 云云众生s
    • 17小时前
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    云原生 Kubernetes 人工智能
  • HIWIN丝杆导轨哪家好?海威机电用高精度低噪帮你提效率
    HIWIN丝杆导轨哪家好?自动化采购选传动部件时,肯定绕不开这个问题。对自动化设备来说,丝杆导轨的精度和噪音直接影响性能和车间环境——海威机电作为HIWIN授权经销商,25年专做高精度低噪传动产品,答
    • 导轨滑块模组源头厂家HIWIN海威
    • 18小时前
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    HIWIN丝杆导轨哪家好?海威机电用高精度低噪帮你提效率
  • HIWIN丝杆导轨哪家好?海威机电25年专做定制化传动方案
    HIWIN丝杆导轨哪家好?机电工程师设计设备时,常犯愁找能做定制方案的供应商。不同设备场景需要的传动部件不一样,得按需搭配——海威机电25年扎在工业自动化里,能给你定制HIWIN丝杆导轨的解决方案,说
    • 导轨滑块模组源头厂家HIWIN海威
    • 18小时前
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  • HIWIN丝杆导轨哪家好?海威机电原装正品让你采购无忧
    HIWIN丝杆导轨哪家好?自动化采购最担心买到假货——不仅设备性能不稳,后期维护成本还高。海威机电作为HIWIN授权经销商,25年做高精度低噪传动产品,能给你原装正品保障,采购不用操心。 HIWIN丝
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    • 18小时前
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  • 搞不懂 px、dpi 和 dp?看这一篇就够了:图解 RN 屏幕适配逻辑
    一、三个概念:px、dpi、dp px:物理像素 / 分辨率里的那个像素 当我们说“720p、1080p”时,其实说的是分辨率: 720p ≈ 1280 × 720 像素 1080p ≈ 1920 ×
    • 皮蛋小精灵
    • 18小时前
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  • uni-app开发app之前提须知(IOS/安卓)
    大家好,我是鱼樱!!! 关注公众号【鱼樱AI实验室】持续分享更多前端和AI辅助前端编码新知识~~ 不定时写点笔记写点生活~写点前端经验。 在当前环境下,纯前端开发者可以通过技术深化、横向扩展、切入新兴
    • 鱼樱前端
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  • 错误处理革命-让系统崩溃成为历史
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  • Cursor 2.0 IDE:AI赋能,开发体验惊艳升级!
    Cursor 2.0 更新,集成AI,含Composer。支持多智能体,代码效率高,提供免费及付费版。
    • 云云众生s
    • 18小时前
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    人工智能 Cursor AI编程
  • 哈哈,看到好多人发自己东西啊,我也发个小轮子,AI重复文件清理工具
    扫描电脑上的重复文件,可以AI筛选可以删除的文件。 最开始是一个脚本自己清理,没想到有人用提了好多建议,变成了现在这个样子。【由于本人使用的是windows,所以当前只有windows版本】 在这里发
    • 00385
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    一、项目背景 假设我们有一个 Next.js + Strapi 项目,Strapi 作为内容管理系统(CMS),我们希望: 批量导入 1000+ 标签 支持多语言(en / de / fr) 自动生成
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  • vue3 Composable介绍
    好的,我们来深入探讨一下 Vue 3 的 Composable。 1. 什么是 Composable? Composable 是 Vue 3 中一个核心的概念和功能,它是可复用的、有状态的逻辑块,用于
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  • 【URP】Unity[内置Shader]非光照Unlit
    URP内置Unlit Shader的作用与原理 Unlit Shader是Unity通用渲染管线(URP)中的基础着色器,主要用于渲染不受光照影响的物体。其核心原理是通过直接采样纹理或颜色值输出到屏幕
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    Spring事务传播能背7种但问"内层抛异常外层会不会回滚"就心虚。手写框架跑5个测试验证:REQUIRED共享连接、内层失败打rollbackOnly整体回滚、受检异常默认不回滚需配rollback
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  • SwiftUI和UIKit区别
    SwiftUI 和 UIKit 是苹果提供的两个 UI 框架,它们在设计理念、开发方式和能力上有显著
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