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  • 【中等】347. 前 K 个高频元素
    给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。 示例 1: 输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2 输出:
    • 张可爱
    • 17小时前
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    【中等】347. 前 K 个高频元素
  • 《SwiftUI 进阶学习第3章:手势与交互》
    手势基础 在 SwiftUI 中,手势是通过各种手势类型和修饰符来实现的,它们可以附加到任何视图上,以响应用户的交互。 常用手势类型 1. 点击手势 点击手势通过 onTapGesture 修饰符实现
    • 90后晨仔
    • 17小时前
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    iOS
  • Cursor Vibe Coding 终极奥义:从入门到“把AI当实习生用”
    Cursor Vibe Coding 终极奥义:从入门到“把AI当实习生用” 在这个 AI 编程满天飞的时代,如果你还在像写汇编一样一行行敲代码,那你可能正在浪费生命。
    • AI的主人
    • 17小时前
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    人工智能
  • 阿里云涨价生效+Claude Opus 4.7发布同一周,我把推理账单做了一次重新拆解
    今天(4月18日)一早就盯着阿里云控制台,因为涨价今天生效,想看看账单预测页面有没有什么变化。 然后顺手把我们项目里的多模型调用也对比了一遍——主要是想搞清楚,Opus 4.7换tokenizer之后
    • 邦爷的AI架构笔记
    • 17小时前
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    后端 人工智能
    阿里云涨价生效+Claude Opus 4.7发布同一周,我把推理账单做了一次重新拆解
  • 2026.4.18 K8s 初尝试
    【流程】 Kubernetes :整个容器编排系统的核心平台。 minikube :Kubernetes 的本地单节点环境。 kubectl :与 Kubernetes 集群交互的命令行工具。 kin
    • 摩托好贵
    • 17小时前
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    Kubernetes
    2026.4.18 K8s 初尝试
  • 工业机器人基础:五大核心坐标系
    在真实的机械臂调试现场,“换个夹爪就撞机”或“工装偏移2厘米导致几百个点位全废”是极易踩坑的工程痛点。其核心原因往往在于开发者未能彻底理清底层控制中的空间转换逻辑。本文剥离了冗长的纯数学推导,从实际工
    • unTymen
    • 17小时前
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    Linux
  • 【简单】121. 买卖股票的最佳时机
    给定一个数组 prices ,它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票,并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来
    • 张可爱
    • 17小时前
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    【简单】121. 买卖股票的最佳时机
  • Java基础面试专栏(十三):HashMap底层原理与扩容机制详解
    承接前十二篇专栏,我们先后拆解了Java数据类型、抽象类与接口、final关键字、static关键字,String、StringBuffer、StringBuilder的区别,==与equals()的
    • PeterMap
    • 17小时前
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    后端 面试 Java
  • 老博客的现代化手术:和 AI 结对快速翻新十年 wordpress 博客
    面对 2015 年的老博客,是推翻重写还是爆改布局?借助最新 AI 模型结对,笔者仅用几个小时,完成了从前端排版到后端性能的全面现代化翻新。记一次时间性价比极佳的工程实践。
    • 团子云技术
    • 17小时前
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    后端 WordPress
    老博客的现代化手术:和 AI 结对快速翻新十年 wordpress 博客
  • JS手写系列--手风琴菜单
    什么是手风琴菜单? 多个一级菜单,每个一级菜单下有多个二级菜单 点击一级菜单,展开其二级菜单。再次点击,收起。 最多只能有一个一级菜单展开。 HTML部分 CSS部分 JS部分 index.js an
    • coder_liluyao
    • 17小时前
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    JavaScript
  • 【中等】55. 跳跃游戏
    给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false
    • 张可爱
    • 17小时前
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    【中等】55. 跳跃游戏
  • JS动画函数的封装(很实用)
    假如说你需要写一个手风琴效果的菜单。 啥啥啥啥是手风琴效果? 每个菜单里有子菜单,子菜单默认是都是收起的。 某个菜单点击的时候展开子菜单,再次点击可收起。 展开菜单时候收起其他展开的菜单。(最多只能有
    • coder_liluyao
    • 17小时前
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    JavaScript
  • 【中等】45. 跳跃游戏 II
    给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置在下标 0。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向后跳转的最大长度。换句话说,如果你在索引 i 处,你可以跳转到任意 (i + j)
    • 张可爱
    • 17小时前
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    【中等】45. 跳跃游戏 II
  • 《SwiftUI 进阶学习第2章:动画与过渡》
    学习目标 掌握 SwiftUI 中的基本动画实现 了解不同类型的动画效果 学习如何创建组合动画 掌握过渡效果的使用方法 了解不同动画曲线的特点 核心概念 动画基础 在 SwiftUI 中,动画是通过
    • 90后晨仔
    • 17小时前
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    iOS
  • AI编程3年变3次,但最大的变化不是工具是人
    最近看了一份文档,把Claude Code从头到脚讲了个透。 看完最大的感受不是"这个工具多牛",
    • 码头码农
    • 17小时前
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    资讯
    AI编程3年变3次,但最大的变化不是工具是人
  • 2026年AI模型使用指南:如何轻松调用主流大模型
    对于国内的学生、开发者和创意工作者来说,2026年想要便捷地体验全球顶尖的AI能力,一个集成了多个模型的工具会是很好的选择。通过 OneAIPlus(ai.oneaiplus.cn),你可以轻松调用如
    • 用户581883637610
    • 18小时前
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    算法
    2026年AI模型使用指南:如何轻松调用主流大模型
  • 深度解析网络协议:从原理到实践落地
    深度拆解网络协议的核心知识点,涵盖协议原理、请求类型、HTTP/HTTPS、TCP/UDP、DNS等关键内容,结合实际开发场景剖析原理、对比差异、给出落地建议。
    • 择势
    • 18小时前
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    HTTPS
  • 【简单】70. 爬楼梯
    假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢? 示例 1: 示例 2: 提示: 1 <= n <= 45 1. 生活案例:跳跃的
    • 张可爱
    • 18小时前
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    【简单】70. 爬楼梯
  • 代码写成一锅粥?这5种设计模式让你的项目“起死回生”
    你是不是见过这样的代码:一个文件几千行,一个函数做了十件事,改一个地方崩三个地方。今天我们不背理论,直接用5种前端最常用的设计模式,把你从“面条代码”里捞出来。
    • kyriewen
    • 18小时前
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    前端 JavaScript 设计模式
    代码写成一锅粥?这5种设计模式让你的项目“起死回生”
  • 同一天,Anthropic和OpenAI同时亮剑:AI编程的终局之战开始了
    Claude Opus 4.7和Codex 2.0同日发布,一个押注推理深度,一个押注能力广度。AI编程从代码助手走向软件工程Agent,终局之战正式打响。
    • AIReadingHub
    • 18小时前
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    人工智能 架构 开源
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