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  • HarmonyOS 引导页项目实战
    HarmonyOS 引导页项目实战:一步步完成从零到可运行 你将实现的效果 首次启动:自动进入三步引导页(欢迎 → 数据收集 → 完成)。 完成引导:记录状态,后续启动直接进入主页面。 数据保存:表单
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • PG电子游戏介绍𝟚𝟠𝟞𝟚。𝕔c
    PG电子游戏是一家知名的在线游戏开发商,以其丰富多样的游戏主题、精美的画面和独特的游戏机制而受到广大玩家的喜爱。以下是对PG电子游戏的一些介绍: 游戏主题与特色 PG电子游戏拥有众多不同主题的游戏,涵
    • 286thubaldndn
    • 12小时前
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  • 【鸿蒙星光分享】鸿蒙(HarmonyOS)开发常见错误分析与解决方案
    鸿蒙(HarmonyOS)开发常见错误分析与解决方案 目录 UI 状态管理问题 ArkTS 语法错误 组件生命周期问题 数据绑定与更新问题 路由与导航问题 数据持久化问题 深色模式适配问题 性能优化问
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • HarmonyOS 诗词填空游戏开发实战教程(非AI生成 提供源代码和演示视频)
    HarmonyOS 诗词填空游戏开发实战教程 效果视频 [video(video-tEkWo4nd-1762590274653)(type-csdn)(url-https://live.csdn.ne
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • 鸿蒙响应式主题设计实践指南
    本文档详细记录了如何在HarmonyOS应用中实现响应式多主题系统,包括手动切换主题和跟随系统主题变化的功能。 目录 项目结构 核心概念 实施步骤 代码详解 运行项目 常见问题 ArkTS 语法注意事
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • 2024 全新上线!FPGA 从基础小白到项目大神的蜕变教程
    一、揭开 FPGA 神秘面纱 (一)认识 FPGA FPGA 究竟是什么?简单来说,它就像是一个高度灵活的 “数字电路积木盒”。与传统的固定功能芯片不同,FPGA 允许开发者根据自己的需求,通过编程来
    • 用户430075456960
    • 12小时前
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  • HarmonyOS Canvas开发指南
    ​ # HarmonyOS Canvas开发指南:从基础绘制到高级应用 在鸿蒙应用开发中,当系统组件无法满足复杂视觉需求时,Canvas画布便成为了实现自定义绘制的核心技术。本文将系统介绍Harmon
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • 亚马逊黑五备战:大数据预测
    亚马逊工程师在Kubecon会议上提出,在处理全球性服务时,仅靠反应式扩展不足以应对流量激增。他们采用预测建模,结合平均流量时间(MTT)和突破点TPS(每秒事务数)等指标,提前规划容量以平衡成本和服
    • 云云众生s
    • 12小时前
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    数据库 云原生 大数据
  • Spring Boot 实战:基于 JWT 优化 Spring Security 无状态登录
    Spring Boot 实战:基于 JWT 优化 Spring Security 无状态登录 在上一篇文章中,我们通过 Spring Security 实现了基础的接口权限控制,但采用的 HTTP B
    • Web天梯之路
    • 12小时前
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  • 【案例实战】HarmonyOS NEXT商品列表开发指南
    ​ 在 HarmonyOS NEXT 中,使用 ArkTS 语言配合 ArkUI 组件来构建一个高效美观的商品列表,是许多应用开发中的核心场景。下面我将为你梳理如何实现一个具备基础展示、懒加载、下拉刷
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • 【成长纪实】Flutter中Dart 与Harmony中 ArkTS 异步编程对比:从 Future 到 Promise
    ​ 异步编程是现代应用开发的核心能力,特别是在处理I/O操作、网络请求和用户交互时。Dart 和 ArkTS 都提供了强大的异步编程支持,但在实现方式和语法细节上存在显著差异。本文将深入对比这两种语言
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • 数组与字符串算法实战:从统计到匹配的五道经典题目解析
    在编程面试和算法学习中,数组和字符串相关的问题出现频率非常高。本文将分享五道经典的数组与字符串算法题目,包含完整的代码实现、测试结果和详细解析。
    • 今天没有盐
    • 12小时前
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  • 【成长纪实】Dart 与 ArkTS 函数与类的对比学习:从 Flutter 到 HarmonyOS
    ​ Dart 和 ArkTS 都是现代、响应式的语言,分别作为 Flutter 和 HarmonyOS 应用开发的核心。它们在语法上颇有相似之处(都受到 C++、Java、JavaScript/Typ
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • HarmonyOS中ArkTS与dart语言在运算符和控制流程对比详解
    ​ 1. 运算符对比 算术运算符 Dart: dart ArkTS: typescript 关键区别: Dart有专门的整除运算符~/,而ArkTS需要使用Math.floor()函数。 关系运算符
    • 大雷神
    • 12小时前
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  • OpenAI发布Codex-Max:更大、更快、更便宜
    OpenAI发布了针对编码优化的GPT-5.1-Codex-Max模型。该模型在SWE-Bench Verified和TerminalBench基准测试中表现优异,处理长任务能力强,支持跨上下文窗口工
    • 云云众生s
    • 12小时前
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  • 【成长纪实】HarmonyOS中ArkTS与Flutter数据类型对比详解
    ​ 1. 基础数据类型对比 数字类型 (Numbers) Dart: dart ArkTS: typescript 关键区别: Dart严格区分int和double,而ArkTS统一使用number类
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • 用HarmonyOS中ArkTS的视角来学Dart语法(一)
    ​ 两者的比较 特性维度 ArkTS Dart 语言基础 基于TypeScript扩展的超集 由Google开发的编程语言 核心应用生态 鸿蒙生态(HarmonyOS) 的原生应用开发语言 Flutt
    • 大雷神
    • 12小时前
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    HarmonyOS
  • windows中flutter开发鸿蒙实操
    ​ 环境搭建完成 开始构建项目 ​编辑 项目目录 打开项目以后 可以看到结构如下 里面的ohos就是鸿蒙代码 ​编辑 展开看看 熟悉吧 ​编辑 不要直接去操作这些代码,肯定跑不起来的 启动模拟器 这个
    • 大雷神
    • 13小时前
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  • Spec Kit 实践:从 Prompt 工程到规范驱动开发
    当前 Vibe Coding 的困扰 是否已经遇到过以下问题? 花费大量时间编写和修改 Prompt,但 AI 生成的代码与预期不符? 完成需求后难以追溯设计原则和具体改动点? 开发完成后希望补充文档
    • 严老湿
    • 13小时前
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    • 用户132660856661
    • 13小时前
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