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  • Blender游乐场:用参数运行模式解锁3D创作新姿势
    ​ 在Blender的3D世界里,脚本工作区就像一个充满魔法的游乐场。这里没有复杂的菜单层级,没有繁琐的手动调整,只需敲击键盘输入参数,就能让立方体旋转、球体缩放、猴头苏珊娜跳起机械舞。本文将以"参数
    • 站大爷IP
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  • Claude Code中英文系列教程38:使用Agent SDK 创建属于你自己的Agent
    Build production AI agents with Claude Code as a library 使用 Claude Code 作为库构建生产级 AI 代理
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  • 不要试图触及我逆鳞 就是底线
    你们每个人在想什么我都知道 不说是给大家面子台阶下 所以没必要最好不要触我逆鳞 隐私权 隐蔽权 不在历史留下痕迹 不然就是遮羞布都不要了 我会直接点名道姓 不管男女哦 而且我也不喜欢调度各位的潜意识
    • 璇涵
    • 1小时前
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  • 小红书笔记生成器|6款超实用工具实测,新手效率直接翻倍
    做小红书的宝子们,谁不是每天在“创作内耗”里反复挣扎?写文案熬到半夜,修图修到眼花,排版排到崩溃,一篇图文忙1小时,结果小眼睛寥寥;想批量更账号涨粉,更是累到想放弃,明明想好好做内容,却被繁琐的流程拖
    • 用户68128204592
    • 1小时前
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  • jeecg OpenAPI 模块服务器自调用返回 Null 问题复盘
    1. 问题背景 在开发 OpenAPI 接口转发功能时,本地开发环境(Localhost)调用一切正常。但将代码部署到测试环境(Linux 服务器)后,发现 OpenAPI 转发调用自身接口时,请求未
    • 醒不来的六点半
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    一、技术架构:高性能与多端兼容 前端开发 采用 Vue2 + UniApp 框架,实现小程序、H5、APP多端兼容,降低开发成本并提升用户体验一致性。 界面设计遵循 简洁直观原则,通过舒适的色彩搭配与
    • septhana8
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  • 休闲趋势衡量:五十年来美国人时间分配的深度分析
    摘要 本报告基于 1965 年至 2003 年间美国五十年来的时间分配调查数据,对美国人休闲时间的演变进行了深度分析。研究发现,在过去 40 年中,美国人的休闲时间显著增加:男性每周休闲时间增加了 6
    • yuer31
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  • 重走 Vue 长征路 Weapp-vite:编译链路与 Wevu 运行时原理拆解
    重走 Vue 长征路 Weapp-vite:编译链路与 Wevu 运行时原理拆解 书接上篇 我当时在团队里做《Vue 编译本质论》分享,正好把一些判断过程也整理了下来:为什么这么做,没选什么,以及这些
    • icebreaker
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  • 3.7相约上海!SGLang x 阿里云 x NVIDIA x 千问APP联合沙龙邀您参与!
    本次 Meetup 由 SGLang 社区、阿里云 Tair KVCache 团队、千问 APP 基础工程团队、NVIDIA 开发者社区联合举办。
    • 数据库那些事儿
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  • 收窄(Narrowing)
    收窄就是:当一个变量一开始可能有多种类型(联合类型),TS 会根据你的代码判断,把它在某个代码分支里“缩小成更具体的类型”。 一句话:从“可能是很多种”变成“在这里一定是某一种”。 最经典例子:typ
    • 怪可爱的地球人
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  • 如何在非 Claude IDE (TARE、 Cursor、Antigravity 等)下使用 Agent Skills
    本文以 TARE 为例,探讨如何在非 Claude IDE 环境下,实现模型对 Agent Skills 的识别与调用,并通过实际案例:导入自动 code review skills 来演示效果。
    • 雮尘
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  • Weapp-vite:原生模式之外,多一种 Vue SFC 选择
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    • icebreaker
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  • 我隔壁桌同事成功把OpenClaw 搬进微信了!试了一下,真香啊!
    隔壁桌同事春节休了一个长长的假,回来就放了一个大招。 默默把Openclaw搬进个人微信了! 真是牛啊!
    • 九章智算云
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  • 2026四款AI 安全性能顾虑打消
    基于dify、coze、LangChain、BuildingAI搭建企业AI应用,解决集成复杂、安全合规难等痛点,明确实施步骤、性能监控方法,BuildingAI在快速上线与企业合规场景优势
    • 字节跳动的猫
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    🧠 第一章:事件机制与事件循环 1.1 事件流的三阶段 执行顺序: 1.2 事件代理(委托) 优势: 减少内存占用 动态添加的元素也能响应 1.3 自定义事件 1.4 事件循环(Event Loop)
    • 二二四一
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    类型推导Type Inferenc:TS会从"值、上下文、控制流、泛型约束"里面去推出最合理的类型,并在需要时逐步缩窄。 从“值”推导(最基础) 从“表达式结构”推导 从“上下文”推导(Context
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  • Media-Segment-Grabber:一个强大的 M3U8 视频流多线程下载工具
    在互联网视频时代,M3U8 协议因其自适应码率流媒体传输能力而广泛应用于各大视频平台。本文将介绍 Media-Segment-Grabber —— 一款功能强大、设计精良的 M3U8 视频流分段提取工
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  • 🛠️_开发效率与运行性能的平衡艺术[20260302055616]
    作为一名经历过无数项目开发的工程师,我深知开发效率与运行性能之间的平衡是多么重要。在快节奏的互联网行业,我们既需要快速交付功能,又需要保证系统性能。今天我要分享的是如何在开发效率和运行性能之间找到最佳
    • Github开源项目
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  • 推导的“宽化/窄化”规则
    默认会宽化:为了让变量可变更、可用性更强 let status = 'ok' → string(不是 'ok') 想保持字面量:用 const 或 as const 或 satisfies
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  • 【每天学习一点算法 2026/03/02】删除排序数组中的重复项
    本文总结了三种数组去重方法:1)使用Set数据结构快速去重但非原地操作;2)利用对象属性唯一性实现去重并统计出现次数;3)双指针法原地修改数组,通过快慢指针遍历和覆盖重复元素。其中双指针法效率最高
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