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  • iPhone Duo 适配实战,Awaking 踩过的 8 个坑
    记录 Awaking 适配 iPhone Duo 的过程。首页和展台为什么这样布局,滑杆、网格和导航改过哪些细节,还有一次旋转卡死的排查。附界面截图、局部配图和 Swift 代码。
    • 茶底世界之下
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  • Skills For Real Engineers 系列之三:需求聊清楚了,怎么一步步走主流程,做到交付?
    问题问完了,我也点头了。这回总该写代码了吧? 可以。不过,如果这件事要分好几次做,甚至换个对话继续,“刚才都说好了”就有点靠不住了。聊天里既有最终决定,也有被我否掉的推荐。
    • season_zhu
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    本文主要针对传统竖屏 UIKit 项目,也就是没有适配 iPad 版、大量使用 frame 布局、或 AutoLayout 用的绝对数值的 App,在这里分享一下我这几天踩坑总结下来的方案。
    • 健了个平_24
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  • iPhone Duo 适配详解,需要改变的不止是布局模型
    看了下官方的适配 Duo 设计指引,苹果的指南还真有点东西,看的头皮发麻,比如 Duo 下,外屏和内屏最好不能是两套 UI ,应用应该做到支持持续适应当前拥有的空间界面效果。 外屏、内屏、半折、Spl
    • 恋猫de小郭
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  • 近段时间,AI加持下,我的开发感悟
    本篇文章,只是记录一下我最近半年多年,使用AI工具进行日常工作的感悟。到了如今的这个时代,基本上不使用AI工具很难继续进行工作了。
    • season_zhu
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  • iOS 26 适配
    从 iOS 26 开始,iOS 迎来了大更新,强制使用 SceneDelegate、新增的 Liquid Glass 以及其他问题,正好最近在做项目中 iOS 26 适配相关的工作,抽个时间把遇到的适
    • 赴山水
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  • 把常用 iOS 调试操作放进一个 macOS 控制台: iCATBox
    做 iOS 开发时,有不少操作并不复杂,但每次都得在几个工具之间来回切换:在终端查模拟器、打开沙盒找文件、输入一条路由、抓日志、检查签名,再回到 Xcode。 我想把这些分散的操作放到一个桌面控制台里
    • VicLi
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    聊的 `grill-me` 与 `grill-with-docs`。我理解 grill 的本质,是把自己的点子、模糊的思路和 AI 讨论清楚,让需求逐渐明朗。
    • season_zhu
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  • APM_KSCrash 原理
    前言 KSCrash 是一个开源的崩溃捕获框架,我们写的 APM 的崩溃检测模块,底层就是 KSCrash,这篇文章就来剖析一下 KSCrash 的原理。 崩溃采集,主要就是关注: 会有哪些崩溃,哪些
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    支持阿拉伯语、希伯来语等 RTL(从右向左)语言,需要同时处理资源语言、布局环境和内容语义。 本文先解释相关属性及其历史,再讨论应用内即时切换的实现方式与边界 对于自行实现的即时切换,可采用切换资源+
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  • 中文字幕烧进视频后整片空白:CoreText 低报行高,导出照样成功
    中文字幕烧进视频后画面空白、导出却成功:CoreText 对无空格中文低报行高导致 0 行,单值离散关键帧动画被丢弃。记录两处修法和按像素验的回归办法。
    • szp2005
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  • 苹果商店详情顶部头图已面向所有开发者开放!
    一、国庆假期期间,苹果有哪些新动静 2026年国庆假期期间,苹果悄咪咪地更新了苹果后台,新上了几个东西: 1、商店详情页顶部头图已面向所有开发者开放(以前只有精选应用、大厂开发者才有权设置)。 2、搜
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