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  • 变速与倒放:PTS 重排的那些坑
    变速不是一个倍数,是时间映射。分段变速的阶跃要写成两个同时刻的点,否则被插值成斜坡、10 秒少 1.53 秒;倒放做成离线转码,裁剪点和蒙版都要跟着镜像,而镜像做两次等于没做。
    • 小幽灵
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    iOS 音视频开发
  • iPhone Duo 适配详解,需要改变的不止是布局模型
    看了下官方的适配 Duo 设计指引,苹果的指南还真有点东西,看的头皮发麻,比如 Duo 下,外屏和内屏最好不能是两套 UI ,应用应该做到支持持续适应当前拥有的空间界面效果。 外屏、内屏、半折、Spl
    • 恋猫de小郭
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  • 为什么预览、录制、离线导出不能共享同一个背压策略?
    为什么预览、录制、离线导出不能共享同一个背压策略? 问题与复现条件 做 iOS/macOS 视频功能时,很容易把预览、录制和离线导出看成同一条链路:媒体源产生帧,处理节点消费帧,再交给不同输出。表面上
    • 茶底世界之下
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    iOS Swift
  • iPhone Duo 适配 Drag and Drop 实现方案
    1. Drag and Drop 的本质 iOS Drag and Drop 分两层: 交互层 UIDragInteractionDelegate:负责“从哪里拖、拖什么、拖拽预览”。 UIDropI
    • 逻辑克
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    程序员 iOS
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  • LLVM
    LLVM / Clang 编译器架构 一、核心思想:LLVM 解决了什么问题? 传统编译器痛点: 一门编程语言如果需要跨平台(Windows / macOS / Linux / ARM / x86),
    • 用户218169704930
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    iOS
  • Swift 6.4 发布:iOS开发者值得关注的新特性
    Swift 6.4 于 2026 年 9 月 15 日正式发布。这次更新除了语法上的改进,还涉及性能优化、构建工具和底层编程能力的提升等。
    • HouWan
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    iOS Swift Apple
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  • Flutter: MediaQuery.of(context) 为什么可能拖慢页面?
    MediaQuery.of(context) 为什么可能拖慢页面,以及该用什么替代。 打开聊天页面,点一下输入框,键盘从底部滑出来。看上去挺顺畅,对吧?结果测试同事提了个问题:“键盘弹出时聊天列表会卡
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    Flutter iOS Android
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  • Flutter iOS UISceneDelegate 迁移指南:理清新的 Scene 生命周期
    引言 如果你最近升级了 Flutter 项目或 Xcode,可能已经遇到了与 UISceneDelegate 相关的警告或构建问题。 Apple 在 iOS 13 中引入了基于 Scene 的生命周期
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  • show-me + grill-me 结合使用总结
    show-me + grill-me 结合使用总结 1. 两个技能分别解决什么 技能 核心作用 典型触发 主要输出 grill-me 像严格导师一样拷问需求,按决策树逐层追问,澄清边界、数据、交互和异
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    iOS
  • 2026 苹果秋季新品发布会总结
    北京时间 9 月 10 日凌晨 1 点,苹果秋季新品发布会如约而至。 今天凌晨的苹果发布会是苹果近十年迭代力度最大的秋季发布会,砍掉标准版iPhone 18,全部主推高端旗舰,最大亮点是首款折叠屏
    • ZJPRENO
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    iOS
    2026 苹果秋季新品发布会总结
  • macOS 录屏:ScreenCaptureKit 与 iOS 的分野,共用引擎的抽象层该切在哪
    把 iOS 录屏引擎搬到 macOS,编码器和 muxer 一行没改,坑全在采集侧:没来帧不是故障而是屏幕没变,同一个帧池两本账,filter 是快照不是规则。抽象层该切在产物上。
    • 小幽灵
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    iOS 音视频开发
  • Broadcast Extension 里的 Live Activity:一次跨进程妥协
    状态在 Extension 里产生,ActivityKit 权限在主 App 里,而主 App 录制时多半挂起。Darwin 通知只叫醒不传话,真相放 App Group、醒来就对账,计时交给系统。
    • 小幽灵
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    iOS 音视频开发
  • 你的 iOS 最低部署版本即将不再被 App Store 接受
    最近,不少开发者在 App Store Connect 后台收到了两条醒目的警告,内容直指应用的 **MinimumOSVersion(最低部署版本)**。如果你的项目还在支持 iOS 12,甚至更老
    • 90后晨仔
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    iOS
  • macOS 27 上维护 Xcode 15.2 老项目:一次 AssetCatalogSimulatorAgent 构建故障排查
    macOS 27 上维护 Xcode 15.2 遗留项目,记录 AssetCatalogSimulatorAgent 握手失败的排查、单文件替换与回滚,以及资源产物、真机和 CI 的分层验证。
    • 庚鑫
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    iOS Apple
  • iOS 27 强制要求 UISceneDelegate:UIKit 和 Flutter 开发者该如何应对?
    一、iOS 27 的变化与坑点 这些年 Apple 一直在“劝”咱们用 UIScene 的生命周期管理模式。虽然之前出了很多版本都在报 warning,但咱们很多项目为了图省事,一直赖着旧的 AppD
    • GitLqr
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    Flutter iOS 全栈
    iOS 27 强制要求 UISceneDelegate:UIKit 和 Flutter 开发者该如何应对?
  • FFmpeg 在 iOS 上的裁剪、集成与包体控制
    在 iOS 上集成 FFmpeg,最难的不是编译,是决定哪些不用 FFmpeg 做。包体大头、GPL 红线、arm64 ≠ arm64、砍得越多错误信息越没用,四个坑全在两者之间。
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    iOS 音视频开发
  • 不越狱,iPhone 为什么也能安装任意 IPA?聊聊 iLoader、SideStore 和 LiveContainer 的原理
    不越狱,iPhone 为什么也能安装任意 IPA?聊聊 iLoader、SideStore 和 LiveContainer 的原理 最近折腾 iOS 侧载,接触到了三个挺有意思的东西: iLoader
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  • 苹果续费成功,几天后付费协议突然失效,导致线上苹果支付全部失败
    今天这个知识很冷门,但关键时刻能救命。看到就是赚到,能救一个是一个。 如果你的苹果开发者账号是过期后完成的续费,虽然账户续费成功了,但付费协议不会自动续签,需要你去苹果后台手动点一下同意。如果当天协议
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  • SwiftUI 小技巧:如何读取 SwiftUI Font 的详细信息
    如何读取 SwiftUI Font 的详细信息 字号、字体名称、粗体、斜体等属性,了解一下resolve(in:)这个 API。
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  • 春节期间独立开发者从 0 到 1:呼吸训练 iOS App 的工程化落地
    各位新年快乐,春节期间体验到了人挤人,车挤车,闲来无事撸了个一直想做的APP,分享点技术心得大家共勉。 1. 架构目标:把“训练体验”和“增长闭环”同时做出来 这个项目不是只做一个呼吸动画,而是做一条
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