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  • iOS 26 适配
    从 iOS 26 开始,iOS 迎来了大更新,强制使用 SceneDelegate、新增的 Liquid Glass 以及其他问题,正好最近在做项目中 iOS 26 适配相关的工作,抽个时间把遇到的适
    • 赴山水
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    iOS Swift 前端
    iOS 26 适配
  • 当 Build in Public 重新转入地下 -- 肘子的 Swift 周报 #157
    AI 复刻潮给独立开发社区带来的信任危机。精选 Swift 并发与 SwiftUI 日历深度剖析、AI 时代的声明式框架观察、Redlamp RAW 编辑器及 SimAgentation 交互工具
    • 东坡肘子
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    Swift SwiftUI 人工智能
    当 Build in Public 重新转入地下 -- 肘子的 Swift 周报 #157
  • 崩溃率从 0.3% 到 0.04%:我们做对的不是修 bug,是让每个崩溃只发生一次
    崩溃率从 0.3% 到 0.04%,靠的不是修 bug,是让每个崩溃只发生一次的流程:六类来源归因、七天归零才算关闭、同谱系 App 同步,外加占位对象比 nil 更危险等三个反直觉观察。
    • 小幽灵
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    Swift iOS
  • 四角变换后的最小包围视口,为什么不能只把宽高取整?
    透视四角变换后的最小包围视口,不能只把宽高变成整数;要先对边界向外取整,才能避免奇数尺寸偏移和边缘裁切。
    • 茶底世界之下
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    iOS Swift
  • 预乘 Alpha 图层合成为什么会越叠越暗?
    透明图层越叠越暗,往往不是 Blend Mode 公式错了,而是预乘 RGB 被重复乘入 Alpha,或同尺寸图层在错误的位置被重采样。
    • 茶底世界之下
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    Swift 架构
  • Flutter 迁 SwiftUI:AI 把页面"搬"过来只用了两周,我们补结构花了两个月
    Flutter 迁 SwiftUI:AI 两周把页面搬完,编译过、截图像,结构却全偏了。拆解六种结构偏移、把迁移变成可推进工程的流程,以及 SwiftUI 自己埋的三个坑。
    • 小幽灵
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    iOS Swift
  • 时间线效果层,为什么不能只复用一个处理器?
    时间线效果不是一个随处复用的 Filter:它必须有明确的时间窗、稳定的叠层顺序、可复现的编辑快照,以及彼此隔离的运行实例。
    • 茶底世界之下
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    Swift iOS
  • Swift Server,又多了一个 Google -- 肘子的 Swift 周报 #156
    Google Cloud 推出服务端 Swift SDK,如何看待大厂入局?本期探讨 Swift on Server 演进历程,并涵盖 Xcode Preview MCP 实践、AI 编程助手优化
    • 东坡肘子
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    Swift SwiftUI 人工智能
    Swift Server,又多了一个 Google -- 肘子的 Swift 周报 #156
  • iPhone Duo 留给开发者的一个月 -- 肘子的 Swift 周报 #155
    探讨 iPhone Duo 适配博弈与双轨 Beta;解析 ArrangementView 布局权衡。Swift 6.4 并发反思、CloudKit 后台唤醒技巧与 Xcode 27 MCP 架构
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    Swift SwiftUI 人工智能
    iPhone Duo 留给开发者的一个月 -- 肘子的 Swift 周报 #155
  • 图像编辑器的一次撤销,为什么不能等于一次滑杆回调?
    一次撤销应对应用户确认的编辑,而不是滑杆回调。本文拆解预览与提交、编辑槽位与参数版本、重复动作去重,以及撤销后重载和多参数事务的边界。
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    Swift iOS
  • 动态切换 nearest / linear 时,为什么不能只替换 sampler
    sampler 只是渲染合同的一项配置;切换它时,必须让 blend、输出合同、资源身份与多条输出路径保持一致。
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    iOS Swift
  • 视频预览切换为何会闪回旧帧:用 generation + mode identity 管住异步回调
    取消旧任务不足以阻止已在途的异步结果;预览层还要用当前模式的 generation 和 identity 授予展示权限。
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    iOS Swift
  • Swift 6.4 发布:iOS开发者值得关注的新特性
    Swift 6.4 于 2026 年 9 月 15 日正式发布。这次更新除了语法上的改进,还涉及性能优化、构建工具和底层编程能力的提升等。
    • HouWan
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    iOS Swift Apple
    Swift 6.4 发布:iOS开发者值得关注的新特性
  • iPhone Duo 带来的机遇与挑战 -- 肘子的 Swift 周报 #153
    iPhone Duo 带来新的应用创意,也让原生与跨平台开发的成本重新被审视。本期周报还涵盖 Swift 模块调试、SwiftUI、Homebrew 7.0、SwiftMusic 等近期动态。
    • 东坡肘子
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    Swift SwiftUI 人工智能
    iPhone Duo 带来的机遇与挑战 -- 肘子的 Swift 周报 #153
  • iOS 26 适配笔记
    这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯🥸🤨😗🙃
    • 健了个平_24
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    iOS WWDC Swift
    iOS 26 适配笔记
  • Swift 真的被搞得乱七八糟了吗?写了几年之后说点实话
    Swift 真的被搞得乱七八糟了吗?写了几年之后说点实话 最近跟几个 iOS 同行聊天,不止一个人吐槽:"Swift 这几年加的东西太多了,把一个好好的语言搞乱了"。翻社区也能看到类似的声音——有人说
    • 迷途酱
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    iOS Swift
  • 一场关于 SwiftUI 动画的“原生”之争 -- 肘子的 Swift 周报 #154
    本期聚焦 SwiftUI 动画是否“原生”之争,并带来 iPhone Duo 适配、iOS 27 CrashReportExtension、云端 Mac 开发环境与 Vapor 5 Beta。
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    Swift SwiftUI 人工智能
    一场关于 SwiftUI 动画的“原生”之争 -- 肘子的 Swift 周报 #154
  • 导出进度不是一个百分比:AVFoundation 收尾阶段的状态建模
    导出进度至少包含消费、收尾和终态三个阶段。本文用状态模型与 Swift 伪代码,说明如何处理 finishWriting、取消及迟到回调。
    • 茶底世界之下
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    Swift iOS
  • 当 Mac mini 的价格不再 mini -- 肘子的 Swift 周报 #152
    本期精选:SwiftData 建模优化、Kyle Ye 的 ESP32-C3 嵌入式 OpenSwiftUI 实践、Swift 官方 8 月生态月报、SwiftUI 新型 Reordering API
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    Swift SwiftUI 人工智能
    当 Mac mini 的价格不再 mini -- 肘子的 Swift 周报 #152
  • 为什么媒体源不能在回调仍执行时提前报告 finish?
    `finish` 不只是“没有更多数据”的通知;它应承诺本次运行已阻止新事件、收口已开始的交付,并隔离迟到回调。
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