获得徽章 9
AI的火热极大降低了自动化UI测试的复杂度,牛
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看这个热度,感觉掘金要凉凉啊
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最近,极客湾发布了一个测评视频--手机零售机游戏性能大横评
由于不可抗力原因,视频在国内平台已经被下架

大概看了一下,总结几个点:

- 所有测评手机中,除了苹果厂商,其他所有厂商(都是安卓)会针对媒体机(发售前送给媒体进行测评的)进行特别调教(作弊)用以跑出好结果。但真实的零售机其实性能没那么好

- 测试不同设备在几款经典3D大游戏中的功耗、流畅度、CPU、声音延迟等表现
- 该部分没有详细看,重点看了下iPhone部分的数据
- iPhone在《和平精英》中触控延迟较其他厂商要高,原因不在于iPhone或iOS本身(空App下触控延迟非常低),而在于iOS渲染游戏时默认情况下使用了三重缓冲策略,因为在iOS的设计理念中,稳定的帧率(即不卡顿)要比低延迟更重要。当然,开发者也可以选择不使用三重缓存
- 整体表现上,iPhone系列出色且稳定,比如声音链路方面,延迟很低且不同iPhone设备的表现差异很小。其中最牛的当属iPhone 17 Pro Max

一言以蔽之,iPhone最老实且最优秀
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为什么写的关于医学、健康的文章,一个点赞也没有!
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