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YungFan
开发者&高校教师 @无
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6天前
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Xcode26新特性与iOS26适配指南
WWDC25中Apple正式将开发工具与操作系统的版本号进行统一,命名规则为“发布年份+1”。所以2025年的Xcode命名为Xcode 26,iOS命名为iOS 26。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
10天前
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SwiftUI-自定义与扩展
在SwiftUI中,尽管Apple提供了大量现成的UI组件和样式,但在实际开发中,我们经常需要进行更灵活的控制和个性化设计。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
12天前
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WWDC25 中 Apple 正式宣布对开发工具与操作系统的版本号进行统一命名,命名规则为“开发工具/操作系统 发布年份+1”,比如发布年份为 2025,则 Xcode 命名为 Xcode 26,iOS 命名为 iOS 26。
前端开发圈
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
13天前
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SwiftUI-Preference
在 SwiftUI 中,如果希望将子视图中的某些状态或信息传递给父视图,该如何处理呢?答案就是:使用 Preference。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
19天前
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SwiftUI-Markdown渲染
SwiftUI 在 iOS 15 中引入了对 Markdown 的原生支持,让开发者能够轻松地在应用中渲染格式化文本。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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27天前
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SwiftUI-3D模型加载与显示
无论是家具摆放、产品预览,还是虚拟角色展示,几乎所有 AR App 都依赖于 3D 模型的加载与渲染。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
1月前
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Combine-常见使用场景
在现代 iOS 开发中,响应式编程日益重要。Apple 推出的 Combine 框架为开发者提供了强大的声明式 API,用于处理异步事件流。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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1月前
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SwiftUI-Environment
Environment是 SwiftUI 中一个独特的功能,它既可以提供一些系统层面的设置,又可以提供特定于某个 View 的设置。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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1月前
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iOS开发之高性能数值计算利器Accelerate
Accelerate框架封装了底层的 SIMD 指令集与高效的数学计算函数,可以用极少的代码实现高效、并行的计算操作,同时还能节省电量。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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1月前
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SwiftUI-混合开发
混合开发主要指是指在 SwiftUI 中使用 UIKit(SwiftUI 中使用 UIView 与 UIViewController)与在 UIKit 中使用 SwiftU...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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1月前
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SwiftUI-MLX本地大模型开发(五)
不同的 LLM 在理解能力、生成质量、响应速度、推理能力等方面表现各异。因此在将 LLM 引入到项目之前,首先应该判断该模型是否符合项目的需求。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2月前
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SwiftUI-MLX本地大模型开发(四)
前文中我们使用的都是别人训练好的模型,如何基于一个通用 LLM 进行微调,使该模型成为个人的“专属“模型?...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2月前
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SwiftUI-国际化(二)
Xcode 15 之后,Apple 提供了一种新的国际化方式,通过引入String Catalog,使得处理国际化更加高效与便捷。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2月前
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SwiftUI-MLX本地大模型开发(三)
我们解决了模型定制与使用离线大模型的问题,今天讲解以下 3 个问题: 模型存储路径、模型转换、 iPad 运行。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2月前
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SwiftUI-MLX本地大模型开发(二)
如何解决MLX 内置的大模型数量有限与每次大模型都需要从 HuggingFace 下载这 2 个问题?...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2月前
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Swift 6.1 新特性
Swift 6.1 内置于 Xcode 16.3,这是 Swift 6 之后的首个小版本更新,新特性很少。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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2月前
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SwiftUI-国际化
如果 App 需要提供给不同国家的用户使用,则需要进行国际化处理。 SwiftUI 项目的国际化主要包括:Info.plist 文件国际化、文本国际化等。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
3月前
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iOS开发之如何开发一款Ollama客户端
Ollama是一个开源的本地AI模型运行平台,能够在用户的电脑上下载、安装与运行大型语言模型(LLMs)。...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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3月前
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iOS开发之网络代码进化史
iOS 原生网络请求数据共有 4 种方式,分别是传统 Completion 回调、Completion 回调 + Result、Combine 框架与Swift Concu...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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3月前
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将多年积累的上百篇iOS开发相关的文档作为知识库喂给AI大模型,并在测试多个Embedding Model之后,终于得到了相对满意的效果。
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2015-06-27