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  • Apple Intelligence 已通过审核,即将在中国提供服务 -- 肘子的 Swift 周报 #148
    探讨在 SwiftUI 中利用未公开 API avoidsOrphans 控制文本孤行;分享 Xcode 27 多状态预览、iOS 27 同心圆角等新特性;推荐 Gitwyn、VersionedDoc
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  • WWDC26:把 SwiftUI Toolbar 真正握在手心里
    WWDC26 为 SwiftUI Toolbar 补上关键旋钮:用优先级决定谁留下,用 overflow 主动折叠,用 pin 钉死必留按钮,滚动时可收起导航栏——系统自适应与显式控制终于能拧到顺手。
    • 大熊猫侯佩
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  • WWDC 26 全新 ResultsObserver:终于能在 View 外面盯着 SwiftData 了
    写 SwiftData 久了,大概都会碰到同一个别扭的地方。 @Query 很好用——挂在 View 上,列表自动刷新,过滤排序也都顺手。可一旦逻辑稍微复杂一点,比如要根据所有行程算地图镜头范围
    • 大熊猫侯佩
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  • Xcode 预览新升级:arguments 让界面调试井井有条
    Xcode 27 的 `#Preview(arguments:)` 把一组界面状态变成 Canvas 网格,可单独点开对照,告别重复声明和 VStack 堆叠。短标签命名,参数管状态、traits 管
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  • 热茶还是冰咖啡 -- 肘子的 Swift 周报 #147
    解析 iOS 26/27 下的 UIKit 适配陷阱;逆向剖析 LazyVStack 底层尺寸估算机制;利用 Swift 参数包打造 SwiftUI 版 useMemo;探讨复杂表单下的响应式“投影层
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  • 不是模型变慢了,是任务变大了 -- 肘子的 Swift 周报 #146
    探讨 AI 时代因“任务变大”带来的协作变革。本期技术推荐:Swift 6.2 绑定 Actor 优化蓝牙开发、GitHub Actions 降本实操,以及用 Rust 实现的 Swift 运行时
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  • SwiftUI 可复用视图设计解剖:从语义到 API 的完整实践
    引言 在构建可复用的 SwiftUI 视图(例如设计系统中的组件库)时,我们面临的核心挑战是:如何让自定义视图的 API 尽可能接近 Apple 原生视图的 API? 这缩小了自定义视图与原生视图之间
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  • 当每一次写入都有了新价格 -- 肘子的 Swift 周报 #144
    探讨 Swift 6.4 `anyAppleOS`、iOS 锁屏下 Task 行为与环境值性能优化。周评结合 OpenAI Codex 的 SSD 写入事件,深度反思软件开发中的资源消耗与工程习惯。
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    当每一次写入都有了新价格 -- 肘子的 Swift 周报 #144
  • 苹果天天吹 SwiftUI,Apple 自家 App 有多少是用 SwiftUI 写的?
    这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 目前 iOS 17 已经发布一段时间了,近些年来苹果一直在强推 swift 和 SwiftUI,每年的 WWDC 都会推出一大堆功能,讲有多么强
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  • Swift 还让你 Excited 吗?-- 肘子的 Swift 周报 #141
    本期聚焦 Swift 6.4、KernelKit 与 Embedded Swift,涵盖 iOS UI 渲染管线、SwiftUI 动态文本与触觉反馈缓存、文档转换引擎,以及 SwiftOS
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  • SPI 加入 Apple,Swift 迈向自举 -- 肘子的 Swift 周报 #142
    本期 Swift 周报聚焦 SPI 加入 Apple、Swift 编译器迈向自举,以及 SwiftUI、WebAssembly、Apple II、Simulator Camera 等生态文章与工具推荐
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  • 当 Linux 成为“空气”:容器、Agent 与不再重要的“桌面之争” -- 肘子的 Swift 周报 #143
    当 Windows 与 macOS 都原生支持 Linux 容器,Agent 时代的"桌面之争"还重要吗?另有 SwiftUI 动画 Bug 排查、DynamicProperty 复用状态逻辑、Swi
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  • WWDC 26:AI 帮你看完了,然后呢?-- 肘子的 Swift 周报 #140
    本期带来 WWDC 2026 特别盘点:涵盖 Swift 6.4、iOS 27、SwiftUI 与 SwiftData 的最新特性,收录 Xcode 27 Agent 技能、、AI 辅助开发工具等内容
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  • WWDC26 新 @ContentBuilder 修饰符:SwiftUI 终于有了户口本
    WWDC26 里,SwiftUI 新加入了一个看起来很低调、但其实很有意思的东西:@ContentBuilder。 第一次看到它,你可能会想: 别急。@ContentBuilder 并不是一个全
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  • iOS Swift开发面试题总结
    Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编译器进行了优化)
    • 会飞的金鱼
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  • 这个项目助你快速又轻松掌握 SwiftUI 开发
    一个开源的 SwiftUI 样板工程。该项目是我在阅读了多个开源项目源码之后沉淀而成,用来演示 SwiftUI 的控件和各种功能组件的使用,同时包含了实际开发过程中可能使用到的各种必备的组件。
    • 宇桓
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  • 小册子之如何使用 SwiftData 开发 SwiftUI 应用
    SwiftData 是 Apple 在 WWDC23 上推出的一个新的数据持久化框架,它是 CoreData 的替代品,提供了更简单、更易用的 API。
    • 戴铭
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  • SwiftUI 侦探笔记:iPhone 14 失踪的“刘海”与侯佩的像素诡计
    夜已深,屏幕上的幽光映在侯佩那张略显疲惫且英俊😎的脸上,把他的黑眼圈衬托得如同国宝大熊猫一般珍贵。 他死死盯着 Xcode 的预览界面,眉头紧锁得能夹死一只蚊子——因为在那里,有一部
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  • SwiftUI 劝退实录:AI 都无能为力,你敢用吗?
    我也真不懂,为什么会有人劝新人入坑就直接学 SwiftUI,还能一脸轻松地说“SwiftUI 简单”
    • 黄鹤的小姨子
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  • Option:定制化你的动画
    动画时长(Animation Duration) 动画时长是指动画播放的「秒」数。到目前为止,您看到的所有动画代码都使用了默认的动画时长(大概是 0.4 秒左右)。在本节中,我们将展示如何在动画中设置
    • JustDoSwift
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