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春晚、机器人、AI 与 LLM -- 肘子的 Swift 周报 #124
本期聚焦人形机器人的发展、GRDB 支持跨平台、 Swift Testing 验证多个回调按顺序触发的方法、@Observable 迁移指南等。由肘子的 Swift 周报呈现
第二十九章 修复首页 PopMenuView 显示问题
在首页切换工厂的时候,我们发现了一处严重的UI问题。 本来我们做的PopMenuButton竟然被导航栏遮挡在最下面。出现的原因在于,我们无法确保我们的PopMenuView一定在最外面,因此可能被其
第三十二章 接下来我们开始做`灭菌整板`页面
新建 SterilizeWholeBoardPage 空页面 添加 【灭菌批号】【栈版号】【箱号】 添加 【栈板序号】【物料总体积】【箱数】 使用 environment 规范 Title 文本的宽度
第十九章 TabView|accentColor|AnyView|NavigationView|navigationTitle|navigationBarTit
用户登录之后,就可以进入首页了,我们看一下首页的 UI的样子。 我们先创建一个 HomePage。 我们在入口修改逻辑,支持登录完毕进入首页。 TabView 创建 TabBar 我们登录完毕,或者下
第二十八章 重置 ObservableObject 模型数据
经过通过Demo工程不停的测试,终于尝试出来两种版本可以解决问题,一种通过@ObservedObject的方式可以解决问题,另外通过@StateObject解决问题。但是不管通过@ObservedOb
第一章 前言
先简单的介绍一下自己,2012 年末开始接触 iOS 到现今大概九年有余。大大小小做过项目大有几十,自己也有想法做过一些个人项目都不了了之,和朋友也做过外包项目。 自己在从业的路上,一直主力在 iOS
第五章 如何使用Xcode Package Injection加速依赖Swift Package Manager
这一章我主要介绍一下怎么使用我开发的一个简单的 SwiftUI 软件快速添加 Swift Package Manager 依赖。 下载 Xcode Package Injection 软件的开源地址
第二章 创建项目
关于这本书已经介绍完毕了,那么我们就从新建一个项目开始吧。 很明显我们用的最新的稳定版本 Xcode13.1。因为我们主要的目的是学技术的,所以我们就不考虑我们作出软件的兼容问题。 虽然 SwiftU
第十八章 封装HUD和完善登录界面逻辑
我们几乎在 LoginPageViewModel 添加了大量的代码,才实现了请求展示 HUD,请求完毕展示信息之后 2 秒自动消失。 我们需要每个界面都要写这么多的代码吗?我们可以考虑进行封装,那么我
第三章 初见VStack|Image|Spacer|.Frame
项目已经创建好了,接下来我们就开始一步步的重写我们的项目吧。我们准备先做我们的入口界面,也就是我们的登录界面。 虽然界面也不是很好看,但是我们觉得能用 SwiftUI 作出这样的界面,也是我们学习 S
第七章 组件提炼|代码清爽|Padding
我们对于 LoginValueContentView 的 组件已经布局完毕,接下来就需要我们进行提炼,做成可以复用的组件。 我们组件分成三个部分,分别是left,center, right. 我们新增
第十章 ScrollView|Top布局|SF符号|@StateObject|@State|@Binding
使用 ScrollView 自定义滚动视图 因为 List 不能设置 SizeToFit 的不方便,导致我们在想能否换成其他的方案进行解决呢?答案是肯定的,我们还有 ScrollView 的组件。我们
第六章 Published|ObservedObject|EnvironmentObject|Environment
使用 @Published 监听属性的变动 我们已经引入了 UIColorHexSwift 库,这样我们就可以将 CCCCCC 十六进制很方便的转换为 UIColor的对象。 我们新建了一个颜色变量
第九章 List|GeometryReader|ForEach
但是我们的服务器地址需要满足用户在我们的支持的环境切换,所以需要一个类似 PopMenuButton的控件,在Mac上我们可以使用 Picker控件,甚至还有 ContextMenu 控件,但是好像都
第四章 Preview Device|Expand|Alignment|LineLimit|Rectangle|ForegroundColor
我们接下来进行将登陆界面中间的部分抽离成组件。 我们新建一个 SwiftUI 的 View,LoginValueContentView.swift , 放在和 LoginPage.swift 同级新建
第十三章 Button|cornerRadius
登陆页面剩下就记住密码和登录按钮了,我们接下来封装记住密码组件。我们在 LoginPage 的 View 新建一个 RememberPasswordContentView.swift. 使用 Rect
第八章 封装MVVM|onTapGesture|AppStorage
对于服务器选择这一控件,我们希望当没有默认的服务器地址的时候,我们提示 【请选择服务器地址】,当选择服务器地址就将选择的服务器地址保存在 UserDefault 中。 因为 ServerSelectM
第十二章 TextField|EmptyView|SecureField
调用 PopMenuButton 对于 PopMenuButton 的封装已经完毕,我都迫不及待的想要添加到服务器选择上面。 我们新增一个属性获取当前可以选择服务器的数据源。 我们将 PopMenuB
第十七章 @MainActor
HUDViewModify 封装完毕,我们添加在 LoginPage 主页面上面,首先需要在 LoginViewModel 新增一个 isLoadingHUD 的参数。 在 LoginPage 将 H
第十六章 RoundedRectangle|aspectRatio|UIViewRepresentable
RoundedRectangle 自定义 HUD 在我们进行登陆请求的时候,界面上毫无反馈,我们想加上 Loading 动画,等接口完毕就提示登录成功或者登录失败。 虽然有很多优秀的第三方 HUD,但