首页
沸点
课程
APP
AI用量
作品广场
专家标注
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
排行榜
综合
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
综合
后端
排行榜
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
全部
iOS
Swift
SwiftUI
Apple
人工智能
前端
Objective-C
后端
音视频开发
展开
全部
iOS
Swift
SwiftUI
Apple
人工智能
前端
Objective-C
后端
音视频开发
Flutter
JavaScript
APP
程序员
汇编语言
面试
暂无数据
推荐
最新
一场关于 SwiftUI 动画的“原生”之争 -- 肘子的 Swift 周报 #154
本期聚焦 SwiftUI 动画是否“原生”之争,并带来 iPhone Duo 适配、iOS 27 CrashReportExtension、云端 Mac 开发环境与 Vapor 5 Beta。
iPhone Duo 带来的机遇与挑战 -- 肘子的 Swift 周报 #153
iPhone Duo 带来新的应用创意,也让原生与跨平台开发的成本重新被审视。本期周报还涵盖 Swift 模块调试、SwiftUI、Homebrew 7.0、SwiftMusic 等近期动态。
当 Mac mini 的价格不再 mini -- 肘子的 Swift 周报 #152
本期精选:SwiftData 建模优化、Kyle Ye 的 ESP32-C3 嵌入式 OpenSwiftUI 实践、Swift 官方 8 月生态月报、SwiftUI 新型 Reordering API
SwiftUI 小技巧:如何读取 SwiftUI Font 的详细信息
如何读取 SwiftUI Font 的详细信息 字号、字体名称、粗体、斜体等属性,了解一下resolve(in:)这个 API。
举手之劳 -- 肘子的 Swift 周报 #151
本期周报内容涵盖 Swift 6.4 嵌套闭包弱捕获警告、iOS 后台任务可靠运行实践、TipKit 真实项目经验、Swift Charts 无障碍图表构建,以及 macOS 应用独立分发等
AI 想放弃了,人没有 -- 肘子的 Swift 周报 #150
本期周报探讨 AI 可委托性与人机分工,精选 Swift 包注册表、蓝牙并发取消、CloudKit 原理解析及 OCR 空间重构;分享独立应用推广策略,推荐跨平台持久化框架 Amethyst Vein
Apple Intelligence 已通过审核,即将在中国提供服务 -- 肘子的 Swift 周报 #148
探讨在 SwiftUI 中利用未公开 API avoidsOrphans 控制文本孤行;分享 Xcode 27 多状态预览、iOS 27 同心圆角等新特性;推荐 Gitwyn、VersionedDoc
越来越慢的 App Review,拦住了谁? -- 肘子的 Swift 周报 #149
解析 SwiftUI ContentBuilder 性能奥秘;探讨 App Store 审核变慢与 AI 时代软件工程基本功;精选 Headless Xcode、iOS 26 现代 DataDetec
苹果天天吹 SwiftUI,Apple 自家 App 有多少是用 SwiftUI 写的?
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 目前 iOS 17 已经发布一段时间了,近些年来苹果一直在强推 swift 和 SwiftUI,每年的 WWDC 都会推出一大堆功能,讲有多么强
把 SwiftUI List 换成 NSTableView:一次目录树卡顿的排查记录
把 SwiftUI List 换成 NSTableView:一次目录树卡顿的排查记录 macOS · SwiftUI · AppKit · 性能排查|2026-08-26 · macOS 15.7 ·
iOS Swift开发面试题总结
Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编译器进行了优化)
这个项目助你快速又轻松掌握 SwiftUI 开发
一个开源的 SwiftUI 样板工程。该项目是我在阅读了多个开源项目源码之后沉淀而成,用来演示 SwiftUI 的控件和各种功能组件的使用,同时包含了实际开发过程中可能使用到的各种必备的组件。
热茶还是冰咖啡 -- 肘子的 Swift 周报 #147
解析 iOS 26/27 下的 UIKit 适配陷阱;逆向剖析 LazyVStack 底层尺寸估算机制;利用 Swift 参数包打造 SwiftUI 版 useMemo;探讨复杂表单下的响应式“投影层
Xcode 预览新升级:arguments 让界面调试井井有条
Xcode 27 的 `#Preview(arguments:)` 把一组界面状态变成 Canvas 网格,可单独点开对照,告别重复声明和 VStack 堆叠。短标签命名,参数管状态、traits 管
小册子之如何使用 SwiftData 开发 SwiftUI 应用
SwiftData 是 Apple 在 WWDC23 上推出的一个新的数据持久化框架,它是 CoreData 的替代品,提供了更简单、更易用的 API。
Swift 还让你 Excited 吗?-- 肘子的 Swift 周报 #141
本期聚焦 Swift 6.4、KernelKit 与 Embedded Swift,涵盖 iOS UI 渲染管线、SwiftUI 动态文本与触觉反馈缓存、文档转换引擎,以及 SwiftOS
不是模型变慢了,是任务变大了 -- 肘子的 Swift 周报 #146
探讨 AI 时代因“任务变大”带来的协作变革。本期技术推荐:Swift 6.2 绑定 Actor 优化蓝牙开发、GitHub Actions 降本实操,以及用 Rust 实现的 Swift 运行时
WWDC26:把 SwiftUI Toolbar 真正握在手心里
WWDC26 为 SwiftUI Toolbar 补上关键旋钮:用优先级决定谁留下,用 overflow 主动折叠,用 pin 钉死必留按钮,滚动时可收起导航栏——系统自适应与显式控制终于能拧到顺手。
Option:定制化你的动画
动画时长(Animation Duration) 动画时长是指动画播放的「秒」数。到目前为止,您看到的所有动画代码都使用了默认的动画时长(大概是 0.4 秒左右)。在本节中,我们将展示如何在动画中设置
SwiftUI 劝退实录:AI 都无能为力,你敢用吗?
我也真不懂,为什么会有人劝新人入坑就直接学 SwiftUI,还能一脸轻松地说“SwiftUI 简单”