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  • 月球矩阵日志:Swift 6.2 主线程隔离抉择(上)
    而 SPM 包的抉择更棘手:如果是网络模块,总不能让它默认待在主线程吧?但如果是 UI 模块,又必须跟主线程绑定。这些问题,就像月球矩阵里没探明的 “暗礁”,藏在下一集的日志里。
    • 大熊猫侯佩
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    Swift Apple 编程语言
    月球矩阵日志:Swift 6.2 主线程隔离抉择(上)
  • 月球矩阵日志:Swift 6.2 主线程隔离抉择(下)
    而那些还在争论 “该不该开默认隔离” 的开发者,或许该问问自己:你的代码,到底是 “需要自由的外派机器人”,还是 “该待在主控舱的核心设备”?想清楚这个问题,答案自然浮现。
    • 大熊猫侯佩
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    Swift Apple 编程语言
    月球矩阵日志:Swift 6.2 主线程隔离抉择(下)
  • 韦爵爷闯荡 Swift 6 江湖:单例秘籍新解(上)
    陈近南继续说道,“它怕的是‘多线程同时修改状态’—— 就像两个小兵同时改变战力值,一个加 10,一个减 5,最后账本上可能不是 105,而是 95 或者 110(数据竞态)。这种‘暗箱操作’,在新江湖
    • 大熊猫侯佩
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    Swift Apple 编程语言
    韦爵爷闯荡 Swift 6 江湖:单例秘籍新解(上)
  • 有用的知识又增加了:如何让代码全面适配 Swift 6
    在本篇博文中,我们讨论了如何让自己项目中的旧代码全面适配 Swift 6 的基本原则和一些小技巧,相信大家定能手到擒来。
    • 大熊猫侯佩
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  • C 语言是如何编译执行的?
    C 语言的编译和执行过程分为 预处理、编译、汇编、链接 四个阶段,最终生成可执行文件。 1. 预处理(Preprocessing) 作用:处理源代码中的预处理指令(如 #include、#define
    • 庄周梦了个蝶
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    面试 全栈 编程语言
  • Swift 宏(Macro)入门趣谈(一)
    在本篇博文中,我们讨论了 Swift 宏的基本概念,以及它与 C/C++ 语言中的宏有何不同,感谢观赏!
    • 大熊猫侯佩
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    Swift 宏(Macro)入门趣谈(一)
  • Swift 中的async和await
    async 和 await 是 Swift 5.5 引入的用于处理异步编程的关键字,它们使得处理异步任务变得更加简单和直观。
    • iOS海猫
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    iOS 编程语言
  • Swift 5.9 中 if 与 switch 语句简洁新语法让撸码更带劲
    在本篇博文中,我们介绍了 Swift 语言中条件选择指令的“前世今生”,并讨论了 Swift 5.9 中 if 和 switch 语句更简洁的新语法。
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  • 如何让异步序列(AsyncSequence)优雅的感知被取消(Cancel)
    在本篇博文中,我们首先简单介绍了什么是异步序列,接着学习了几种创建自定义异步序列的方法,最后我们讨论了如何优雅的取消异步序列的迭代。
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  • Swift语言常用高级特性总结
    typealias、可选模式匹配、自定义运算符和自定义优先级。`typealias`关键字在Swift中用于为现有类型定义一个别名,它可以提高代码的可读性和可维护性
    • 庄周梦了个蝶
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    面试 Swift 编程语言
  • Swift 6.0 如何更优雅的抛出和处理特定类型的错误
    在本篇博文中,我们讨论了在 Swift 6.0 中如何更加优雅的抛出和处理指定类型的错误,并顺便聊了聊 Swift 6.0 之前的旧机制如何一致的做到向后兼容。
    • 大熊猫侯佩
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  • 2021 年 iOS 应用程序开发七种最佳语言
    原文地址 移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品。最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机。更重要的是,同一个消息来源说,
    • 小小小_小朋友
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    iOS 编程语言
  • Swift 中强大的 Key Paths(键路径)机制趣谈(下)
    在本篇博文中,我们介绍了如何用键路径超越对象实例,特例化(specialize)数据模型;以及用可写键路径彻底摆脱“引用循环”,让简化代码“一蹴而就”。
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  • Swift 5.9 新 @Observable 对象在 SwiftUI 使用中的陷阱与解决
    在本篇博文中,我们讨论了在 SwiftUI 中融合 Swift 5.9 新 @Observable 对象的几种方式,并比较了它们细微差别下的潜在陷阱,最后提供了非常简单的解决之道。
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  • Swift 宏(Macro)入门趣谈(三)
    在本篇博文中,我们讨论了 Xcode 项目中 Swift 宏的组织结构,并且介绍了想要撸出自已心仪的 Swift 宏需要经历哪些步骤。
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  • Swift 隐藏宝藏:“逆天改命”调整方法重载(function overloading)优先级
    在本篇博文中,我们先是介绍了 Swift 语言中当方法的多个重载同时满足调用语义时编译器的选择之道,并且随后进一步讨论了如何“逆天改命”修改这一默认的选择法则。
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  • Swift 中强大的 Key Paths(键路径)机制趣谈(上)
    在本篇博文中,我们先是介绍了 Swift 语言中“简约却不简单”的键路径(Key Paths)机制,接着讨论了将它用来简化逻辑以及当成方法(functions)传递的美妙瞬间。
    • 大熊猫侯佩
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  • Swift 入门学习:集合(Collection)类型趣谈-下
    在本篇博文中,我们接上篇继续介绍了 Swift 语言中集合类型 Set,并讨论了如何用 Range 类型来表示无穷多元素的集合;我们还介绍了苹果官方 Swift Collections 框架中更多的集
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