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  • Tauri 应用首次上架 App Store 被驳回了 3 次(iOS)和 12 轮(macOS)的经历
    第一次把 Tauri 应用提交到 App Store,iOS 被驳回了 3 次,macOS 跟 Apple 来回沟通了 12 轮才通过。这篇文章记录整个过程中踩过的坑,希望能帮到同样在做跨平台付费应用
    • ssshooter
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    前端 程序员 iOS
  • 关于Xcode26.4 踩坑适配
    Xcode26.4 踩坑适配 随着 Xcode 26.4 正式版发布,编译器对私有头文件访问、链式比较语法、C++标准库特化的校验规则进一步收紧,导致 iOS 开发中常用的 AFNetworking、
    • 世界不及妳微笑
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    iOS Xcode
  • Swift 真的被搞得乱七八糟了吗?写了几年之后说点实话
    Swift 真的被搞得乱七八糟了吗?写了几年之后说点实话 最近跟几个 iOS 同行聊天,不止一个人吐槽:"Swift 这几年加的东西太多了,把一个好好的语言搞乱了"。翻社区也能看到类似的声音——有人说
    • 迷途酱
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    iOS Swift
  • 7 个开源 iOS 应用,让你成为更好的开发者
    多年来,我注意到开发者成长的一个规律。 教程很适合学习语法。课程有助于理解概念。但在某个阶段,最大的提升来自于阅读有经验的团队如何在真实代码库中解决真实问题。 不是示例项目,不是演示应用,而是真正上线
    • JarvanMo
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    前端 iOS
  • 我受够了 Xcode 的 SPM 网络问题,写了个脚本一劳永逸
    上周五下午,项目 SPM 又卡在 Resolve 上了。进度条纹丝不动,等了 20 分钟,还是那个转圈。 我做了和每次一样的操作:开全局代理 → Resolve 成功 → 发现内网 GitLab 拉不
    • 移动端小伙伴
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    iOS
  • iOS 27 适配笔记
    这是适配 iOS 27 的笔记,并非介绍新功能和API。跟以前一样,发现一个就写一个。不过现在不太敢立马适配,感觉会改动特别大...
    • 健了个平_24
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    iOS WWDC Xcode
    iOS 27 适配笔记
  • 我做了个不要账号、不要定位权限的旅行 App,聊聊那些「不做」的决定
    闲时整理相册,翻到 过去拍的旅行照片。四千多张,一张都没发出去过。 不是不想发。是不知道该怎么发——九宫格太随意,长图太隆重,发单张又觉得少了点什么。那些照片就一直躺在相册里,一年一年地往下沉。 于是
    • FIRE_Lee
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    iOS AI编程 产品
    我做了个不要账号、不要定位权限的旅行 App,聊聊那些「不做」的决定
  • iOS代码架构
    iOS架构概览 以下是iOS应用架构的核心层次: 核心架构模式 1. MVC (Model-View-Controller) 2. MVVM (Model-View-ViewModel) 3. VIP
    • 阿蓝858
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    iOS
  • 喜大普奔!2027年春季起,iOS提审最低支持iOS15.0以上
    今天有小伙伴提审传包(他最低支持iOS12.0)时触发了警告。 2026年下半年,最低系统支持版本将强制为iOS13.0及以上。 自2027年春季起,所有iOS应用上传/提审必须最低支持iOS15.0
    • CocoaKier
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    iOS Apple
    喜大普奔!2027年春季起,iOS提审最低支持iOS15.0以上
  • iOS 足迹 App 的成就系统,我推倒重做了一次——踩了3个坑之后
    上线三周,成就页的打开率掉到了 2%。我盯着这个数字看了好一会儿,意识到设计完全错了。 「雁过留痕」是我做的一个足迹记录 App,核心思路是把你走过的路变成可量化的探索面积(km²),用 25m 精度
    • SameX
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    iOS
  • 一个 iOS 埋点 SDK 从 0 到 1,再到真实项目接入打磨
    把项目里已跑通的埋点能力封装成 iOS SDK 后,真正的难点不只是代码迁移,而是能力边界、请求发送、失败重试、日志验证、文档和版本发布。本文记录一次真实项目接入后的 SDK 打磨过程。
    • ZZH_边界之内
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    iOS AI编程 APP
  • 后台 GPS 记录从半天掉电 30% 到全天 8%,我的三版方案演进
    做了什么 我做了一个 iOS App 叫「雁过留痕」,核心玩法是把你走过的所有路转化成探索面积(km²),地图上像消除战争迷雾一样逐格点亮。底层逻辑是 25m × 25m 网格统计,GPS 轨迹经过的
    • SameX
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    前端
  • iOS 屏幕旋转与多窗口适配原理:横竖屏控制、SizeClasses、iPad分屏终极适配
    一、前言:90%适配BUG,都源于认知不全 在 iOS 开发中,屏幕旋转与多窗口适配是高频且极易踩坑的核心能力:App 全局竖屏、单个页面强制横屏、播放器手动旋转、iPad 分屏(Split View
    • MonkeyKing
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    iOS
    iOS 屏幕旋转与多窗口适配原理:横竖屏控制、SizeClasses、iPad分屏终极适配
  • 用 SpriteKit 做了个存钱罐 App,30 枚硬币同时掉帧率直接崩了
    起因 去年底想做一个纯本地的存钱记录工具。看了一圈市面上的产品,存钱这个动作基本就是输入数字、点确认,存完没感觉。我想要的是:每次存钱时屏幕上有硬币哗哗掉进罐子里,带物理碰撞和堆叠效果,给这个动作加一
    • SameX
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    iOS
  • 为什么 macOS 应用一换 Bundle ID,之前授予的权限就全失效了?
    macOS 为什么会在 Bundle ID 或签名变化后重新索要权限?本文从 TCC、代码签名与 Designated Requirement 入手,给出 Electron 配置和排查方法。
    • Hyyy
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    macOS Electron
  • 怎么知道 App 到底卡在哪?
    这篇文章会从一个治理列表卡顿的例子出发,讲清楚如何使用 Xcode Instrument 中的 Animation Hitches 定位到卡顿的原因。然后,会详细说明 Hitches 中的那些指标的含
    • _瑞
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    iOS Xcode
    怎么知道 App 到底卡在哪?
  • 你的 iOS 最低部署版本即将不再被 App Store 接受
    最近,不少开发者在 App Store Connect 后台收到了两条醒目的警告,内容直指应用的 **MinimumOSVersion(最低部署版本)**。如果你的项目还在支持 iOS 12,甚至更老
    • 90后晨仔
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    iOS
  • 加密、摘要、签名、CA证书、HMAC、CRC全面梳理笔记
    一、加密算法 1. 非对称加密 RSA:将乘积公开作为加密密钥,即公钥,而两个大素数组合成私钥。 为了提升安全性,需要不断加长密钥长度,而这又会使加解密负担加重,因此需要一个新的算法来替代。 ECC:
    • sweet丶
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    安全
  • iOS 实时活动(Live Activity)开发指南
    iOS 实时活动(Live Activity)开发指南 目录 它是什么,适合做什么 系统架构一图看懂 限制与前置条件 从零到跑通:开发流程 数据模型设计 UI 开发:锁屏 + 灵动岛 本地生命周期管理
    • 码上耕种人
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    APP
     iOS 实时活动(Live Activity)开发指南
  • 独立开发了一款健康记录 App,聊聊几个让我纠结很久的设计决策
    上线一周,下载量是零。 说实话这很正常,冷启动就是这样。但我还是想把「健康手账」这个项目的一些设计思路写出来,因为做的过程中有几个决策点我觉得挺有意思,适合和做 iOS 工具类 App 的朋友聊聊。
    • SameX
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    iOS
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