首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
关注
综合
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
排行榜
综合
后端
排行榜
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
全部
Swift
iOS
Apple
SwiftUI
前端
Flutter
WWDC
架构
编程语言
展开
全部
Swift
iOS
Apple
SwiftUI
前端
Flutter
WWDC
架构
编程语言
Android
Xcode
数据库
面试
客户端
Debug
暂无数据
推荐
最新
[WWDC 2025] 用新设计构建一个SwiftUI应用程序
在介绍使用新设计来开发SwiftUI app之前,我们先了解一下苹果推出的新设计 Meet Liquid Glass Liquid Glass 是苹果在 WWDC 2025 推出的全新设计语言,它将苹
Swift组件:使用第三方OC静态库
最近在做的项目,使用了组件化方案,组件都是用Swift编写。在做用户组件的时候,用到了微信登录SDK,该SDK是一个使用OC编写的静态库,文件只有.a和.h文件。
探秘 WWDC 25 全新 #Playground 宏:提升 Swift 开发效率的超级神器
概述 在代码的武林中,开发者们如同闯荡江湖的侠客,不断追寻着提升功力的秘籍。 而在最新的 WWDC 25 大会上,苹果于 Xcode 26 中推出的 #Playground 宏,无疑是一本惊世骇俗的武
RxSwift:这可能是Notification最优雅的封装方式之一了
配合RxSwift中NotificationCenter无需管理观察者的生命周期,以及Swift中enum中RawValue,封装出了一个不错的Eventable协议,让开发更加高效、简单。
Combine 响应式编程框架的详细讲解和实现方法
什么是 Combine? Combine 是 Apple 在 iOS 13+ 推出的响应式编程框架,用于处理 异步事件流(如网络请求、UI输入、通知等) ,替代回调、KVO 和 Notificatio
iOS26适配指南之动画
iOS动画新增了一种新的动画选项flushUpdates,它可以自动根据 @Observable Object 或者 AutoLayout 约束的更改添加动画效果。
SwiftUI Charts 入门:从零到一,笑谈“柱”状人生(三)
在本篇博文中,我们讨论了如何在柱状图上应用元素的**最大**和**最小**值,小伙伴们值得拥有。棒棒哒
开源分享:一个功能强大的iOS网络请求管理模块HFBaseHTTPRequest
HFBaseHTTPRequestManagerModule 📖 项目概述 HFBaseHTTPRequestManagerModule 是一个功能强大的iOS网络请求管理模块,采用工厂模式和单例模式
苹果审核对于4.3a的态度,只是包容性强, 不代表没脾气!
前言 4.3(a)作为给AppStore兜底的被拒条款,一直是重灾区。不可否认4.3(a)提高了新手上车的门槛,也给AppStore恶意产品竞争多了一道保驾护航的底牌。 虽然4.3(a)是有一定的过审
xcode 16.2报错 Sandbox: rsync.samba(xxxx)解决方案
在开发 iOS 应用时,开发者常会遇到因 macOS 系统 沙盒机制(Sandbox) 导致的文件写入权限问题,典型错误如: 这类错误通常发生在构建 Flutter、React Native 或集成第
不想被苹果卡审最好错开这两个提审时间
前言 昨天后台有不少同行留言,怎么算卡审?怎么不被卡审? 所以写一篇文章,希望可以帮助更多的开发者免受苹果卡审核的痛苦,以及如果不幸遭遇了卡审该如何应对的小妙招。 怎么定义卡审核? 苹果卡审常见的有两
SwiftUI Charts 入门:从零到一,笑谈“柱”状人生(一)
在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 中图表框架 Charts 存在的真谛,并初步实现了一个简陋的 TodayInYearsSetbacksComparisonChart 示例图表视图。
IOS开发一个直播应用
直播已经成为现代互联网生活的重要组成部分,不仅改变了传统的媒体传播方式,还成为社交互动、电子商务和教育领域的重要工具。从最初的文字和图片形式,到视频录制,再到如今实时音视频的直播技术
SwiftUI 动画新技能,让你的应用「活」起来!
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 在 SwiftUI 中,symbolEffect() 修饰符为 SF Symbols 提供了内置的动画效果,使得在应用中添加好看的动画变得非常容
注意,暂时不要升级 MacOS ,Flutter/RN 等构建 ipa 可能会因 「ITMS-90048」This bundle is invalid 被拒绝
近期,不少使用构建 ipa 提交 App Store 的用户遇到 「ITMS-90048」This bundle is invalid 而拒绝的问题,这个 错误的核心原因是在提交给 App Store
在平淡中等待 WWDC 2025 | 肘子的 Swift 周报 #084
访问 weekly.fatbobman.com 订阅 "肘子的 Swift 周报" 邮件版本。周报将向您介绍近期有关 Swift、SwiftUI、Core Data、SwiftData 等优秀的文章
iOS 实现视频边播放边缓存的解决方案
在 iOS 开发中,对于大文件或网络视频,直接加载到内存会导致性能问题,因此需要实现边播放边缓存的功能。本文将详细介绍如何通过 AVPlayer、URLSession、AVAssetResourceL
Swift 中“===” 和 “==”区别是什么?
在 Swift 中,=== 和 == 是完全不同的操作符,它们的核心区别在于比较的目标和适用场景。以下是详细解释和代码案例: 一、核心区别总结 操作符 比较目标 适用类型 是否需要自定义实现 == 值
NSProxy是啥,用来干嘛的
NSProxy是啥,用来干嘛的 NSProxy 是 Objective-C 中一个特殊的「替身类」,专门用来转发消息或模拟多继承。它不像普通类(如 NSObject)那样有实际
惊人发现!Swift 循环性能对比,你用对了吗?
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 在 Swift 编程中,我们经常需要使用循环来处理数据,那么你有没有想过哪些循环函数的性能最好? 今天我们随便挑几个循环函数来测一下性能。 fo