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齐生1
iOS 顶级泥马
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2小时前
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iOS 知识点 - Category / Extension / Protocol 小合集
谈到 OC 基础,错不开的三种机制:`Category` / `Extension` / `Protocol`。...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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7天前
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iOS 社招 - RunLoop 相关知识点
RunLoop 本质是一个基于 事件驱动 的循环机制,底层依托内核的 mach port 进行等待和消息分发。用于 调度 定时器、输入源和观察者,让线程在“有事活跃、无事休...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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16天前
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iOS 岗位新人的束缚感好强
,毕业 2 年了,晋升、市场、系统性学习方法都很差,想要转行技术栈也很阻塞。
目前能新开的 app 基本集中于大厂,坐镇的都是在招 5年、甚至 10 年以上的 iOS 开发,低年限社招真的乏力。
上班摸鱼
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齐生1
iOS 顶级泥马
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20天前
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《打火机》最大的意义就是衍生了哈基米版本
上班摸鱼
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齐生1
iOS 顶级泥马
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20天前
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iOS 社招 - Runtime 相关知识点
核心概念 本质:runtime是 oc 的一个运行时库(libobjc.A,dylib),它为 oc 添加了 面向对象的能力 以及 运行时的动态特性。 面向对象的能力:ru...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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20天前
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iOS 社招 - 从 UIViewController 生命周期讲起
核心概念 本质:一组较为稳定的事件回调。 从VC的生命周期谈起,并扩展讲讲部分相关的API。 UIViewController 1. 初始化阶段 +initialize: ...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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20天前
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iOS 社招 - 从 @property 开始
@property 相关知识点 - 概念、好处、常见的属性修饰符、copy 延伸、背后存储、@dynamic、@synthesize...
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2025-11-13