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齐生1
iOS 顶级泥马
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2天前
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iOS 知识点 - 编译与构建体系
一、从源码到 App 启动都经历了什么? 主要分为 2 个阶段:、 构建阶段(Build): 在 mac 上,将源码与资源编译为「可安装产物」 运行阶段(Run): 在 i...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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2天前
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iOS 知识点 - 代码签名体系(签名、证书、描述文件、...)
苹果设计代码签名体系的三个核心目的: 1. 身份验证:确认应用来自可信的开发者。 2. 完整性保护:确保应用没有被篡改。 3. 权限控制:限制应用只能在授权的设备上运行。...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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9天前
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iOS 知识点 - ARC / 引用计数 / SideTable / weak 表
本文在理解 isa 指针和 iOS 内存模型的基础上,深入讲解 ARC 下对象的引用计数机制、SideTable、weak 表以及 autorelease 的工作原理。...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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15天前
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iOS 知识点 - 一篇文章带你串通「操作系统 & 内存模型 & 文件系统」
一篇文章带你串通 iOS 的 「操作系统 & 内存模型 & 文件系统」相关知识点,包含 SSD/NAND、XNU、Darwin、VM、VFS、APFS、内存模型等...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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16天前
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iOS 知识点 - 多线程总结(GCD/Operation/Swift Concurrency/线程安全/线程通信)
进程 vs 线程、并发 vs 并行、同步 vs 异步、阻塞 vs 非阻塞。然后介绍 GCD、Operation、Swift Concurrency、线程安全、线程通信等相关...
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齐生1
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19天前
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iOS 知识点 - 一篇文章弄清「输入事件系统」(【事件传递机制、响应链机制】以及相关知识点)
讲解 iOS 「输入事件系统」相关知识点,包含:【触摸事件】【事件传递机制】【手势识别机制】【响应链机制】【控件事件系统】...
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20天前
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iOS 知识点 - Block 讲解
核心概念 本质:带有 “自动变量捕获功能” 的匿名函数(闭包)。带你了解变量捕获机制与底层实现原理。...
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齐生1
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21天前
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iOS 知识点 - Category / Extension / Protocol 小合集
谈到 OC 基础,错不开的三种机制:`Category` / `Extension` / `Protocol`。...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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28天前
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iOS 社招 - RunLoop 相关知识点
RunLoop 本质是一个基于 事件驱动 的循环机制,底层依托内核的 mach port 进行等待和消息分发。用于 调度 定时器、输入源和观察者,让线程在“有事活跃、无事休...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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1月前
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iOS 岗位新人的束缚感好强
,毕业 2 年了,晋升、市场、系统性学习方法都很差,想要转行技术栈也很阻塞。
目前能新开的 app 基本集中于大厂,坐镇的都是在招 5年、甚至 10 年以上的 iOS 开发,低年限社招真的乏力。
上班摸鱼
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齐生1
iOS 顶级泥马
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1月前
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《打火机》最大的意义就是衍生了哈基米版本
上班摸鱼
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齐生1
iOS 顶级泥马
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1月前
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iOS 社招 - Runtime 相关知识点
核心概念 本质:runtime是 oc 的一个运行时库(libobjc.A,dylib),它为 oc 添加了 面向对象的能力 以及 运行时的动态特性。 面向对象的能力:ru...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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1月前
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iOS 社招 - 从 UIViewController 生命周期讲起
核心概念 本质:一组较为稳定的事件回调。 从VC的生命周期谈起,并扩展讲讲部分相关的API。 UIViewController 1. 初始化阶段 +initialize: ...
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齐生1
iOS 顶级泥马
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1月前
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iOS 社招 - 从 @property 开始
@property 相关知识点 - 概念、好处、常见的属性修饰符、copy 延伸、背后存储、@dynamic、@synthesize...
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2025-11-13