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厌倦了那些看着像一个模版复刻出来的抓包工具,我开发了一款iOS端HTTPS抓包调试工具
最近的一份工作,因为对业务不熟悉,产品经理出的需求又不考虑历史兼容性,问同事同事也不清楚,作为一个后端开发,我也拿不到前端的代码,于是我就想到了抓包,通过安装app,抓取某块功能使用了哪些接口。
用 SpriteKit 做了个存钱罐 App,30 枚硬币同时掉帧率直接崩了
起因 去年底想做一个纯本地的存钱记录工具。看了一圈市面上的产品,存钱这个动作基本就是输入数字、点确认,存完没感觉。我想要的是:每次存钱时屏幕上有硬币哗哗掉进罐子里,带物理碰撞和堆叠效果,给这个动作加一
一个 iOS 埋点 SDK 从 0 到 1,再到真实项目接入打磨
把项目里已跑通的埋点能力封装成 iOS SDK 后,真正的难点不只是代码迁移,而是能力边界、请求发送、失败重试、日志验证、文档和版本发布。本文记录一次真实项目接入后的 SDK 打磨过程。
我做了个专注 App,把连续打卡阈值从 3/7/14 改成 2/5 之后留存明显好了
起点 我在 App Store 搜「专注计时」,前十名的截图几乎一模一样:一个大圆圈倒计时,白底或深色背景,偶尔配个绿色进度环。点进去功能也差不多,计时、响铃、记录时长,结束。 作为开发者我看这些截图
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Tauri 应用首次上架 App Store 被驳回了 3 次(iOS)和 12 轮(macOS)的经历
第一次把 Tauri 应用提交到 App Store,iOS 被驳回了 3 次,macOS 跟 Apple 来回沟通了 12 轮才通过。这篇文章记录整个过程中踩过的坑,希望能帮到同样在做跨平台付费应用
独立开发了一款健康记录 App,聊聊几个让我纠结很久的设计决策
上线一周,下载量是零。 说实话这很正常,冷启动就是这样。但我还是想把「健康手账」这个项目的一些设计思路写出来,因为做的过程中有几个决策点我觉得挺有意思,适合和做 iOS 工具类 App 的朋友聊聊。
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搭建一个云端Skills系统,随时随地记录TikTok爆款
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iOS 26 适配 | 使用 `hidesSharedBackground` 保持导航栏按钮原有样式
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后台 GPS 记录从半天掉电 30% 到全天 8%,我的三版方案演进
做了什么 我做了一个 iOS App 叫「雁过留痕」,核心玩法是把你走过的所有路转化成探索面积(km²),地图上像消除战争迷雾一样逐格点亮。底层逻辑是 25m × 25m 网格统计,GPS 轨迹经过的