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汉秋
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2天前
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iOS 多线程本质理解:任务、队列与线程到底是什么关系?
iOS 多线程本质理解:任务、队列与线程到底是什么关系? 在 iOS 多线程学习中,很多人都会卡在同一个问题上: 如果这些问题没有形成清晰的“脑内模型”, 那么同步 / 异...
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汉秋
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13天前
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ARC 原理与 weak 底层实现(Side Table 深度解析)
ARC 原理与 weak 底层实现(Side Table 深度解析) 一、先给结论(非常重要) 换句话说: ❌ 不是「A weak 引用 B」 ❌ 不是「对象记住了谁 we...
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13天前
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KVC / KVO 与 ivar / property 的底层关系
KVC / KVO 与 ivar / property 的底层关系 一、为什么 KVC / KVO 一定要和 ivar / property 一起理解 在 Objectiv...
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13天前
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Objective-C 中 ivar 与 property 的本质区别
Objective-C 中 ivar 与 property 的本质区别 一、什么是 ivar(Instance Variable) 1. 定义 ivar(实例变量) 是: ...
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13天前
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Method Swizzling 原理 & 风险
Method Swizzling 原理 & 风险 一、什么是 Method Swizzling Method Swizzling 是 Objective-C Runtime...
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13天前
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Objective-C 类结构全景解析
在 Runtime 视角下,Objective-C 的 Class 并不是一个抽象概念, 而是一块结构严谨、职责清晰的内存结构。 本文将围绕 Class 的真实组成,系统讲...
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13天前
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Objective-C Runtime 核心概念详解
如果说 objc_msgSend 是 Objective-C Runtime 的发动机, 那么下面这五个概念,就是发动机里最关键的零部件。 本文将围绕它们,回答三个核心问题...
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15天前
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objc_msgSend(obj, @selector(foo)); 到底发生了什么?
objc_msgSend(obj, @selector(foo)); 到底发生了什么? 在 Objective-C 的世界里,有一句话几乎是底层原教旨主义: 而这一切,都浓...
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1月前
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告别 GeometryReader:SwiftUI .visualEffect 实战解析
一、.visualEffect 是什么? 一句话概括: 它允许你: 拿到视图在屏幕中的真实几何位置 根据滚动位置 / 距离中心点 / 是否即将离屏 对视图做 缩放、模糊、位...
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1月前
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SwiftUI 中的 compositingGroup():真正含义与渲染原理
在学习 SwiftUI 的过程中,很多人第一次看到 compositingGroup() 都会被官方文档这句话绕晕: “让父 View 的效果先于子 View 的效果生效”...
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1月前
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SwiftUI 中的 @ViewBuilder 全面解析
SwiftUI 中的 @ViewBuilder 全面解析 在 SwiftUI 的世界里,@ViewBuilder 是一个你每天都在用,却可能从未认真了解过的核心机制。 很多...
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2月前
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SwiftUI 最新数据模型完整解析:@Observable、@State、@Bindable(iOS17+ 全新范式)
自 iOS 17 起,SwiftUI 引入了 全新的 Observation 模型。 它用三个核心工具彻底重塑了数据管理方式: @Observable —— 定义可观察的状...
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3月前
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现在安卓项目开发使用Compose的多吗
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3月前
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现在安卓项目开发使用Compose的多吗
前端开发圈
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3月前
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SwiftUI动画之使用 navigationTransition(.zoom) 实现 Hero 动画
使用navigationTransition(.zoom(sourceID:in:))在 SwiftUI 中实现 Hero 式放大过渡 ✨ 简介 在 UIKit 时代,想要...
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3月前
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SwiftUI布局之AnchorPreferences
SwiftUI 中的 AnchorPreferences:连接父子视图的几何桥梁 🌱 什么是 AnchorPreferences? AnchorPreferences 是...
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3月前
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SwiftUI布局之父子关系分析
先上代码,分析一下这段代码中存在的视图层级父子关系 这段代码表面很短,但其中其实包含了 四层父子关系 ——是 SwiftUI 的布局系统、ViewBuilder 语义和 G...
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3月前
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SwiftUI布局之GeometryReader
🌐 一、GeometryReader 是什么? GeometryReader 是一个视图容器,它会: 占据父容器能给它的全部空间; 在其闭包中提供一个 GeometryP...
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