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  • iOS 26 适配笔记
    这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯
    • 健了个平_24
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    iOS WWDC Swift
    iOS 26 适配笔记
  • WWDC 25 玻璃态星际联盟:SwiftUI 视图协同“防御协议”
    掌握了 `GlassEffectContainer` 精髓的开发者,终将像绝地武士般,用代码编织出既美观又高效的 “玻璃态银河”—— 在那里,每个视图都是联盟的一员,每个光影都是协同的证明。
    • 大熊猫侯佩
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  • Swift 6.2:江湖再掀惊涛浪,新功出世震四方
    Swift 6.2 的诸位新功,或解并发之困,或强内存之基,或通语言之隔,恰如为开发者打通了 "任督二脉",从此代码之路再无阻塞。
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  • WWDC 25 极地冰原撸码危机:InlineArray 与 Span 的绝地反击
    “真正的怪物不是内存错误”,小林擦掉 iPhone 屏幕上的血污,上面还留着怪物触须的痕迹,"是我们以为能打破规则的傲慢。"
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  • SwiftUI 7 新 WebView:金蛇出洞,网页江湖换新天
    WWDC 25 推出的新 WebView,不仅解决了旧法中的 "招式沉冗" 之弊,更将 SwiftUI 的声明式编程理念推向新高度。
    • 大熊猫侯佩
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  • 代码精讲:WWDC 25 @Animatable 宏 —— SwiftUI 动画的新突破
    @Animatable 宏的出现,就像给小伙伴们的代码装上了 "自动驾驶",从此动画实现如履平地,顺滑得能让西斯领主都忍不住点赞。记住:**原力(和动画)与你同在,而现在,它更听话了!**
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    在介绍使用新设计来开发SwiftUI app之前,我们先了解一下苹果推出的新设计 Meet Liquid Glass Liquid Glass 是苹果在 WWDC 2025 推出的全新设计语言,它将苹
    • 东吴贾诩
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  • 探秘 WWDC 25 全新 #Playground 宏:提升 Swift 开发效率的超级神器
    概述 在代码的武林中,开发者们如同闯荡江湖的侠客,不断追寻着提升功力的秘籍。 而在最新的 WWDC 25 大会上,苹果于 Xcode 26 中推出的 #Playground 宏,无疑是一本惊世骇俗的武
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  • SwiftUI 7(iOS 26)中玻璃化工具栏的艺术
    工具栏的“玻璃化”不仅是视觉提升,更是对 UI/UX 一次**脱胎换骨**的优化。它让工具栏不再是生硬的控制面板,而是一个**融入设计,功能与美感并存**的现代化模块。
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  • Apple 日程公布,请搬好小板凳享受这场科技盛宴
    这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 Apple 今天公布了为 2024 年全球开发者大会准备的详细日程,该大会定于 6 月 10 日至 14 日举行,距离开幕还有不到两周了。 按照
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  • WWDC 2025 开发者特辑 | 肘子的 Swift 周报 #088
    访问 weekly.fatbobman.com 订阅 "肘子的 Swift 周报" 邮件版本。周报将向您介绍近期有关 Swift、SwiftUI、Core Data、SwiftData 等优秀的文章
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  • WWDC 2025:回归务实的一年 | 肘子的 Swift 周报 #089
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  • 苹果原生 Linux 容器工具正式上线!Mac 开发者迎来效率革命
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  • WWDC 25 风云再起:SwiftUI 7 Charts 心法从 2D 到 3D 的华丽蜕变
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