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  • 手机修改快手的ip归属地操作流程
    改ip地址几乎已经成了互联网中非常常见的需求,打游戏的要改ip地址,喜欢刷不同地方社交媒体内容的,如:抖音、小红书、快手的也要改地址。还有一些运营需求或者是游戏工作室,都需要改ip地址做好防护隔离。
    • 兔子IP
    • 8天前
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    操作系统
  • Android Handler(二) 同步屏障泄露检测
    上文解释了因为同步屏障泄露,导致的页面假死问题。那么有没有什么手段可以检测同步屏障泄露呢? 当然有的,我们可以参考APM中,检测页面卡顿、页面ANR的方法,使用轮询的方法,检测同步屏障的泄露。
    • 锅拌饭
    • 8天前
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    Android
  • Android Handler(一) 同步屏障泄露导致页面假死
    背景: 在项目中,页面A中有一个计时器,显示了会议持续时间:10:04。 在测试阶段,QA提了个bug,说页面卡死了,时间卡在了10:03秒,并且按返回键没有响应。但是会议的声音还在持续。
    • 锅拌饭
    • 8天前
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    Android
  • Canvas、Paint 和 Path
    Canvas、Paint 和 Path 是 Android 自定义绘制系统的三大核心类,也是系统所有控件(包括 ImageView、TextView 等)在底层渲染时的基础工具。下面我分别讲清楚它们的
    • 牧马城市0213
    • 8天前
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    Android
  • 函数的基本使用
    函数的定义 定义一个函数 位置: 可以写在main里面,也可以写在外面 要点: 1.返回值的类型 2.省略ruture 特殊的写法: 1.没有参数列表,可以省略定义函数时的(),那么调用的时候,也不需
    • TnT
    • 8天前
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    后端
  • React 和 React Native 不再直接归属 Meta,React 基金会成立
    近日, React 宣布创建 React 基金会和新的技术治理结构的计划, React 和 React Native 将从 Meta 迁移到新的 React 基金会,其目的在于成为 React、Rea
    • 恋猫de小郭
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  • Android Studio 新功能 Journey Test:借助 AI 实现基于自然语言的 UI 测试用例编写
    Android Studio 推出的 Journey Test 功能,依托 Gemini AI,为 UI 测试带来了全新的范式转变。
    • fundroid
    • 8天前
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  • Android Gradle学习(十二)- ASM对于字节码的增删改查
    一:信息采集 1.1 Class信息采集 类的基本信息 - access:类的访问修饰符(如 ACC_PUBLIC、ACC_FINAL、ACC_RECORD 等) - name:类的内部名称(格式为 
    • 玩毛线的包子
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    经典港漫 《老夫子》漫画大全集、《老夫子》漫画高清收藏版(12.8GB)                                        是香港漫画家王家禧(笔名王泽)于1962年创作的
    • 用户57561872006
    • 8天前
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    Android
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    UI框架的测量流程 对于UI框架来说,测量布局与绘制可谓是非常重要的三个话题,对于Compose来说也不例外,本章我们将从着Compose的原理出发,来聊一下最重要的测量流程。
    • Pika
    • 8天前
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    《Android 核心组件深度系列 · 第 3 篇 BroadcastReceiver》 一、什么是 BroadcastReceiver? 一句话定义: 它可以理解为一个订阅-发布(Pub/Sub)模
    • jtw1234
    • 8天前
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    Android Android Studio
  • Android 日志库:高性能压缩加密日志系统
    Android 日志库:高性能压缩加密日志系统 在 Android 应用开发中,日志记录是排查问题、监控应用状态的重要手段。然而,传统的日志库在面对高性能、安全性和存储效率需求时往往力不从心。
    • laujiangtao
    • 8天前
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    Android
  • 【OpenGL ES】光栅化插值原理和射线拾取原理
    1 前言 ​ 最近在推导光栅化插值公式和射线拾取公式,发现计算过程中有很多共同点,因此将它们放在一篇文章里介绍。具体共同点如下。 都引入了四面体模型 都以四面体的三条边作为基向量构建坐标系(非直角坐标
    • little_fat_sheep
    • 8天前
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    OpenGL
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  • 【OpenGL ES】在Windows上手撕一个mini版的渲染框架
    1 前言 1.1 开发该框架的动机 ​ OpenGL ES 是一个渲染指令接口集合,每渲染一帧图像都是一系列渲染指令的排列组合。常用的渲染指令约有 70 个,记住这些渲染指令及其排列组合方式,是一件痛
    • little_fat_sheep
    • 8天前
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    OpenGL
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  • 【业务场景架构实战】7. 多代智能手表适配:Android APP 表盘编辑页的功能驱动设计
    本文记录了笔者在真实业务场景里遇到的适配问题,本文在保留技术方案设计的基础上,隐去了部分实现细节。 1. 背景介绍与关键问题 1.1 业务背景 对于 Android APP 的介绍 这是一个用于配合智
    • Lei_official
    • 9天前
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    • 度熊君
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    • 用户57561872006
    • 9天前
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    Android
  • IOS与安卓怎样切换ip
    网络IP是什么?只要是连接互联网的设备,就会有一个网络IP,相当于你的网络身份。有了这个网络IP身份,你就可以连接互联网,判断你目前的网络地理位置。 如今,网络工作者的工作需要或个人需要更换IP,比如
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