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  • 【碎片八股文 #004】Activity 是如何从点击图标到启动界面的?
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    • jtw1234
    • 3天前
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  • StateFlow 与 SharedFlow
    一句话 StateFlow=“可观察的单一状态”,始终有值、去重(==)+ 合并(conflate) ,新订阅者必定先拿到“最新值”。 SharedFlow=“可配置的事件/流”,可 0/多条回放(r
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    • 3天前
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  • 同步手机和平板电脑的 5 种有效方法
    无论是工作、学习还是娱乐, Android手机和平板电脑在我们的生活中都扮演着重要的角色。为了方便起见,我们经常需要在手机和平板电脑之间同步数据。这时,您可能会想:“如何将平板电脑同步到手机?” 这正
    • Coolmuster
    • 3天前
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    Android
  • 如何将数据从小米传输到三星?完整教程
    从小米手机换到三星设备似乎很麻烦,尤其是在传输所有重要数据的时候。好在有几种可靠的方法可供选择,包括三星的智能切换功能。但是三星智能切换功能能兼容小米吗? 在本指南中,我们将解答这个问题,并探索如何轻
    • Coolmuster
    • 3天前
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    Android
  • 海外独立创收日记(8)-现在开始独立开发会晚吗
    最近收到很多朋友的私信,问得最多的问题就是:我现在开始做独立开发会晚吗?我已经30多岁了,还能赶上这波红利吗? 说实话,这个问题我也问过自己。2022年我决定做独立开发的时候,已经30岁了,当时看着那
    • app出海创收老李
    • 3天前
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    海外独立创收日记(8)-现在开始独立开发会晚吗
  • 深度分析:Android 应用中 WebView 渲染进程崩溃的致命一击
    摘要 近日,我们在分析一起原生崩溃(Native Crash)日志时,发现了一个由 WebView 渲染进程崩溃引发主应用进程退出的典型案例。本文将基于真实的崩溃日志(Tombstone)和关键的系统
    • 用户4165967369355
    • 3天前
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    Android
  • SiKi学院Unreal入门第一季(C++编程学习)
    0基础入门Unreal引擎:C++编程与游戏开发的第一课 为什么选择Unreal引擎作为游戏开发起点? 作为一名从Unity转向Unreal的开发者,我亲身体验了Unreal引擎的强大之处。对于零基础
    • 用户871857159292
    • 3天前
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  • 鸿蒙HarmonyOS实战开发系列课程
    0 基础也能学!HarmonyOS 实战开发从环境搭建到第一个 App 作为一名程序员,我深知“从 0 到 1”的艰难。每次接触一个新平台,就像探索一片新大陆,既兴奋又迷茫。今天,我想带你用一种“程序
    • 用户267239180028
    • 3天前
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    后端
  • Android 应用从桌面点击之后 Activity 是怎么启动的?
    一、Activity 启动核心流程(基于 startActivity 触发) 1.1 启动入口:跨进程调用的发起 Launcher 启动应用时,通过 Context#startActivity 触发,
    • 魏思凡
    • 3天前
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    Android 源码阅读
  • 鸿蒙实战开发系列课程
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    • 用户385680334996
    • 3天前
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  • 小米/米云无法使用时的9种简单解决方案
    许多小米用户经常因为米云无法正常工作而遇到在设备上同步或访问数据的问题。常见问题包括同步失败、缺少米云备份,或者错误消息阻止他们顺利使用米云服务。别担心!这篇文章解释了米云错误发生的原因,并提供了9种
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    • 3天前
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    Android
  • OPPO备份和恢复的6种最佳方法[简单且快速]
    OPPO手机以其时尚的设计、高端功能以及高达1TB的存储空间而闻名,存储着大量数据。因此,定期备份对于防止因损坏或被盗导致的数据丢失至关重要。接下来,您将在这里了解完整的指南内容,其中包含5种精彩的O
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    Android
  • RecyclerView四级缓存
    一、四级缓存是谁 Scrap(临时废料堆) 包含:mAttachedScrap、mChangedScrap,以及隐藏但未移出父容器的 child(hidden)。 特征:仍绑定(bound)到当前位置
    • 南北是北北
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    鸿蒙HarmonyOS实战开发系列课程---789it.top/13956/ 鸿蒙 HarmonyOS 实战开发:从环境搭建到第一个 APP 一、开发环境搭建 1.1 系统要求 操作系统:Window
    • it技术
    • 4天前
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    HarmonyOS
  • Android管理adb命令的插件
    先上成果,一条命令对应一个gradle task,后续只需要带点击对应的task即可执行这个命令,当然你可以动态修改文件之后执行: 其中配置文件: 在使用的时候需要在app模块的build.gradl
    • MiniCode
    • 4天前
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    消息页面与卡片详情页的组件化开发 在学习了ComposeView的概念和使用方法后,我们可以来实践一下。 在首页瀑布流的基础上,我们还需要开发消息页面和卡片详情页,当页面更多更复杂时,我们就需要对代码
    • 我有与与症
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    一、硬盘缓存 硬盘缓存为文件缓存,具体实现在coil的base中 1.1 DiskCache接口 首先来看DiskCache接口: Builder(下面会用到): 1.2 DiskCache实现(代理
    • 南北是北北
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    • 用户57561872006
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  • Kotlin编译提速利器:KAPT vs KSP 全面技术对比与迁移指南
    在现代 Android 开发中,注解处理器(Annotation Processing)是不可或缺的一部分,它们驱动着像 Room、Dagger/Hilt、Glide 等众多流行库的代码生成。长期以来
    • 用户4165967369355
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    Android
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    三、  ComposeView组合组件及其生命周期详解 编写UI时,无论是Vue/React这些前端框架,或者是Android/iOS开发,往往都会将页面UI分模块,然后每个UI模块封装成独立的UI组
    • 我有与与症
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