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QING618
Android/Flutter攻城狮
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7月前
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Kotlin contentEquals用法及代码示例
分析关键方法背后的实现原理,助你写出高性能代码。无论是Kotlin新手想系统学习,还是老手追求更地道的编码风格,这里都能找到答案。...
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地狱勇士
@@微微科技
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4月前
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【Java设计原则与模式之系统化精讲:零】 | 编程世界的道与术(理论篇)
Java设计之道,在于打通“原则”与“模式”的任督二脉! 深入理解SOLID等原则的底层力量,你才能真正领悟每种模式诞生的缘由和应用边界。模式不是银弹! 会选、会用、会...
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地狱勇士
@@微微科技
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4月前
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【Java设计原则与模式之系统化精讲:壹】 | 编程世界的道与术(实战指导篇)
为什么你学了设计原则和设计模式,代码依然一塌糊涂? 因为你缺的不是知识地图,而是把模式塞进肌肉记忆的实战熔炉!这一套被数百万行代码验证过的外科手术级实操框架:从显微镜式痛点...
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好的佩奇
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地狱勇士
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4月前
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系统化掌握Flutter开发之GoRouter:路由新范式
路由管理是构建复杂应用的核心骨架。传统Navigator的堆栈式操作虽简单,但随着页面层级加深、参数传递复杂化,代码迅速臃肿,维护成本陡增。...
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地狱勇士
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4月前
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系统化掌握Flutter组件之StatefulWidget:动态与静态的完美平衡
在Flutter的组件宇宙中,StatefulWidget如同拥有记忆能力的特殊物种。当StatelessWidget专注静态界面时,它却能记住用户操作痕迹、响应数据变化,...
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好的佩奇
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地狱勇士
@@微微科技
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4月前
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【Kotlin系统化精讲:贰】 | 标识符与关键字
在Kotlin的语法宇宙中,标识符与关键字如同引力与质量般基础且不可替代。作为一门融合了函数式与面向对象特性的现代语言,Kotlin的简洁背后,是对编码规范近乎执拗的严谨性...
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好的佩奇
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地狱勇士
@@微微科技
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5月前
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系统化掌握Flutter组件之Widget:三棵树下的不可变配置哲学
Widget是Flutter框架的微观经济学:通过无数轻量级单元的快速迭代,实现宏观层面的高性能渲染。掌握其组合规律,我们能像指挥交响乐般编排界面元素,既有基础组件的精准把...
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好的佩奇
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地狱勇士
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5月前
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【Kotlin系统化精讲:壹】 | 注释:代码的无声导师
注释作为独立于编译器的信息层,承载着开发者决策的上下文。企业级项目中,它更是代码审核的焦点——一个参数的非空约束是否源于业务协议?某个废弃方法是否存在迁移陷阱?答案往往藏在...
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地狱勇士
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5月前
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【Kotlin系统化精讲:零】 | 概述及总览
Kotlin 是由 JetBrains 团队于2011年推出的静态类型编程语言,2017年被 Google 官方宣布为 Android一级开发语言,2019年成为 Andr...
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5月前
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【JetPack Compose 组件集】 | 概述及总览
作为 Google 官方力推的现代框架,Compose 不仅彻底重构了 Android 开发体验,更借助 KMP 将边界扩展至 iOS、Web与 Desk,使 “一次编...
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_痞老板
5月前
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深入理解 Dart 的 Stream:异步数据管理的强大工具
一、Stream 是什么:数据快递员的工作模式 官方定义Stream是 Dart 中表示连续异步数据序列的核心对象,用于处理多个按时间顺序传递的异步事件。为了更形象地理解,...
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地狱勇士
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5月前
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【Flutter 状态管理 - 玖】 | GetX之依赖注入:颠覆认知的"即插即用"哲学
依赖注入(Dependency Injection, DI)这一设计模式,恰似一剂解耦良药💊,而 GetX 以其极简的语法将 DI 的威力推向极致。...
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好的佩奇
6月前
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Dart 之Isolate
前言 什么是Isolate呢?答:Dart中提供的独立并发执行单元。发现了吗?没错,它就是弥补Dart单线程无法直接并行执行任务的短板。...
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好的佩奇
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地狱勇士
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6月前
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【Flutter 状态管理 - 捌】 | InheritedNotifier:轻量级原生状态管理工具 ✨
InheritedNotifier 既能精准投递数据,又能自动触发局部刷新。巧妙结合了 InheritedWidget 的基因和 ChangeNotifier 的响应能力,...
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地狱勇士
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6月前
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【Flutter 状态管理 - 柒】 | InheritedWidget:藏在组件树里的"魔法"✨
InheritedWidget 就像一位精通空间魔法的精灵,能让特定数据瞬间穿透整棵组件树,直达需要的叶子节点。它不仅是 Flutter 状态管理的基石,更是 Provid...
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好的佩奇
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地狱勇士
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6月前
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【Flutter 状态管理 - 伍】 | 万字长文解锁你对观察者模式的认知
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都...
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好的佩奇
6月前
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Dart 之Stream
前言 什么是Stream呢?答:是一条可由代码控制的异步水流。 我第一次看到这个单词的时候想到的就是流,但是感觉还是很不理解,流又是什么呢,后来我联系了一下想到了水流。...
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6月前
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【Flutter 状态管理 - 陆】 | Listenable:响应式状态管理的核心引擎 🚀
Listenable 作为观察者模式的标杆实现,它从底层打通了状态驱动式开发的任督二脉, Listenable 都以优雅的解耦设计、高效的更新策略,让我们真正体验到「数据变...
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地狱勇士
@@微微科技
·
6月前
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【Flutter 状态管理 - 肆】 | setState的工作机制探秘
setState绝不仅仅是一个简单的刷新按钮,它背后串联着Flutter的声明式UI框架、高效渲染管线,甚至藏着性能优化的密码。今天我们就来拆解这个“老朋友”的工作机制,让...
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好的佩奇
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地狱勇士
@@微微科技
·
6月前
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【Flutter 状态管理 - 叁】 | 提升对状态管理的认知
本篇将从问题出发,直击状态管理的核心逻辑,回答三个关键问题:1、状态管理究竟在管理什么?2、为什么需要状态管理方案? 3、如何选择适合的方案?...
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