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  • 分布式事务怎么做?
    在分布式系统中,分布式事务是指跨多个微服务或节点的事务操作,保证操作的一致性和完整性。由于分布式系统的特性,分布式事务相较于传统的单机事务更为复杂,主要因为它涉及到多个独立的服务或数据库,这些服务可能
    • Change_Your
    • 1天前
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    分布式 面试
  • 如何找到之前开发的 claude session
    有时候电脑关闭了,session 丢了,就不知道从哪里恢复之前的会话了有时候电脑关闭了,session 丢了,就不知道从哪里恢复之前的会话了
    • bobz965
    • 1天前
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    后端
  • 怎么理解分布式系统中的一致性?
    在分布式系统中,一致性(Consistency)是指系统中所有的副本(复制数据)在同一时刻都能保持一致,确保无论哪个节点读取数据,都能获得相同的结果。 一致性的核心概念 强一致性(Strong Con
    • Change_Your
    • 1天前
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    分布式 面试
  • 再见Openclaw,我找到了比Openclaw更好玩的了!(附赠工具)
    Openclaw其实对于大部分的人来说,其实不是很合适,因为无法长期稳定的工作,更多的人追求的是稳定,不出错就够了,Openclaw的输出具有一定的发散思维(取决于AI)。
    • LucianaiB
    • 1天前
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    再见Openclaw,我找到了比Openclaw更好玩的了!(附赠工具)
  • GMP 源码(下):调度循环、抢占与 syscall
    从 schedule 主循环、findRunnable 的找活顺序开始,串起 gopark/goready、sysmon 的抢占/retake,以及 exitsyscall 的快慢路径,帮助你把 pr
    • Soofjan
    • 1天前
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    后端
  • GMP 源码(上):结构、启动与创建 G
    从 G/M/P/schedt 的类型字段开始,跟随 schedinit、newproc、gfget、runqput 等路径理解 Go 调度器如何搭舞台并创建第一批可运行 goroutine。
    • Soofjan
    • 1天前
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    后端
  • GMP 机制:G、M、P 到底怎么配合
    用「工人 / 任务 / 工位」对齐 G、M、P 与 schedt,说明绑定关系、调度主链、findRunnable 顺序,以及阻塞与 syscall 的恢复直觉,便于接着读源码。
    • Soofjan
    • 1天前
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    后端
  • 面向对象实例基础
    面向对象 类与对象 1. 类 class 类名 { } 2.成员变量/属性 数据类型 变量名; int num; String name; 3.成员方法/行为 返回值类型 方法名(参数列表) { }
    • 某人辛木
    • 1天前
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    Java
    面向对象实例基础
  • 第17章 综合案例:客户信息管理系统
    第17章 综合案例:客户信息管理系统 17.1 需求说明 17.1.1 主菜单 系统启动后显示主菜单,包含以下功能选项: 添加客户 删除客户 修改客户 查询客户 显示客户 退出 17.1.2 添加客户
    • __sgf__
    • 1天前
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    后端 Python
  • 第16章 正则表达式
    第16章 正则表达式 16.1 什么是正则表达式 正则表达式(regular expression,常简写为 regex、regexp 或 re),是一种用于匹配和操作文本的强大工具,它是由一系列字符
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    • 1天前
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    后端 Python
  • 第15章 网络编程
    第15章 网络编程 15.1 网络 使用网络能够把多方电脑等设备链接在一起进行数据传递。网络编程就是让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信。 15.1.1 网络编程三要素 15.1.
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    • 1天前
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    Python
  • 第14章 进程与线程
    第14章 进程与线程 14.1 并发与并行 14.1.1 并发 单个 CPU 处理多个任务。各个任务交替执行一段时间。 14.1.2 并行 多个 CPU 同时执行多个任务。 14.2 多进程 14.2
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    • 1天前
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    Python
  • 第13章 Python 高级语法
    第13章 Python 高级语法 13.1 浅拷贝与深拷贝 13.1.1 如何浅拷贝 13.1.2 案例 (1)创建一个列表,其中包含整型和列表元素,使用 copy() 对其浅拷贝。 可以看到拷贝后新
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    • 1天前
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    后端 Python
  • 第12章 模块与包
    第12章 模块与包 12.1 模块概述 Python 中一个以 .py 结尾的源文件即为一个模块(Module)。其中可以包含变量、函数和类等。通常情况下,我们把能够实现某一特定功能的代码放置在一个文
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    • 1天前
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    后端
  • 第11章 错误和异常
    第11章 错误和异常 11.1 异常介绍 Python 是一门解释型语言,只有在程序运行后才会执行语法检查。所以,只有在运行或测试程序时,才会真正知道该程序能不能正常运行。 Python 有两种错误很
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    • 1天前
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    后端 Python
  • 第10章 面向对象案例:愤怒的小鸟
    第10章 面向对象案例:愤怒的小鸟 10.1 游戏背景 在这个模拟的愤怒的小鸟游戏世界里,绿色的小猪偷走了小鸟们的蛋,这引发了小鸟们的愤怒,它们决定展开反击。每只小鸟都具有独特的颜色,并且各自拥有不同
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    • 1天前
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    Python
  • 第9章 面向对象之三大特性
    第9章 面向对象之三大特性 9.1 封装 将变量和函数写入类中的操作即为封装,即类中封装了属性和方法。 通过封装,我们可以将一些细节隐藏起来(私有),只暴露出必要的接口供调用者使用。 9.1.1 私有
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    • 1天前
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    Python
  • 第8章 面向对象之类和对象
    第8章 面向对象之类和对象 8.1 面向过程和面向对象 面向过程编程(Procedural Programming)和面向对象编程(OOP)是两种不同的编程范式,它们在软件开发中都有广泛的应用。 Py
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    • 1天前
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    Python
  • 第7章 文件操作
    第7章 文件操作 7.1 文件的基本概念 在计算机中,文件是存储在磁盘上的数据集合。文件可以包含各种类型的数据,如文本、图像、音频、视频或程序代码。 文件系统通过文件名和文件路径来定位和管理文件。文件
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    • 1天前
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    后端 Python
  • 第6章 函数
    第6章 函数 在前面几个章节中我们经常使用到 print(),那么它是什么呢?print() 是一个函数,可以向控制台打印输出内容。 6.1 函数的概念 函数是带名字的代码块,用于完成具体的任务,可重
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    • 1天前
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