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  • macOS 录屏:ScreenCaptureKit 与 iOS 的分野,共用引擎的抽象层该切在哪
    把 iOS 录屏引擎搬到 macOS,编码器和 muxer 一行没改,坑全在采集侧:没来帧不是故障而是屏幕没变,同一个帧池两本账,filter 是快照不是规则。抽象层该切在产物上。
    • 小幽灵
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    iOS 音视频开发
  • 变速与倒放:PTS 重排的那些坑
    变速不是一个倍数,是时间映射。分段变速的阶跃要写成两个同时刻的点,否则被插值成斜坡、10 秒少 1.53 秒;倒放做成离线转码,裁剪点和蒙版都要跟着镜像,而镜像做两次等于没做。
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    iOS 音视频开发
  • Broadcast Extension 里的 Live Activity:一次跨进程妥协
    状态在 Extension 里产生,ActivityKit 权限在主 App 里,而主 App 录制时多半挂起。Darwin 通知只叫醒不传话,真相放 App Group、醒来就对账,计时交给系统。
    • 小幽灵
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    iOS 音视频开发
  • FFmpeg 在 iOS 上的裁剪、集成与包体控制
    在 iOS 上集成 FFmpeg,最难的不是编译,是决定哪些不用 FFmpeg 做。包体大头、GPL 红线、arm64 ≠ arm64、砍得越多错误信息越没用,四个坑全在两者之间。
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    iOS 音视频开发
  • 零拷贝:CVPixelBuffer / IOSurface / Metal 纹理三者的关系
    零拷贝省的不是拷贝,是所有权的简单性:一块 IOSurface 三个句柄,池只认 CVPixelBuffer 这个壳。画面倒退一帧、内存反涨、-6683,三个症状同一张图。
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    iOS 音视频开发
  • 手写 fMP4 muxer:从 ISO 14496-12 到能播的文件
    手写 fMP4 muxer 的反直觉点:空索引表必须存在、最后一个 sample 的时长在写它时还不知道、单轨正常双轨就坏(tfhd 基址)、宽容的播放器是最差的测试预言机。
    • 小幽灵
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    iOS 音视频开发
  • iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
    本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
    • 字节跳动技术团队
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    音视频开发 iOS
  • iOS 音频实战:边播边缓存、预加载与断点续播完整实现
    在 iOS 音频开发中,单纯的“播放功能”早已无法满足用户需求——无论是音乐 App、有声书 App,还是播客类应用,用户都希望实现「网络音频边播边存」「切换音频无等待」「断网/退出后继续播放」的体验
    • MonkeyKing
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    音视频开发
    iOS 音频实战:边播边缓存、预加载与断点续播完整实现
  • iOS直播开播端概述
    简单介绍开播在技术实现上的流程,以及在各个阶段能够使用到的技术点。帮助读者对直播的实现有个大致的了解。
    • 懒得起用户名啊
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    直播 iOS 音视频开发
  • 如何实现『抖音时刻』的双摄拍照
    2022 年 12 月初,抖音推出「抖音时刻」这一新功能,主要以前后置双摄作为主打功能点,打造真实无压力的社交概念,通过前后置摄像头同时拍摄,打造新式拍照方式。 在 WWDC19 的时候,Apple
    • SeanMa
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    iOS 音视频开发
    如何实现『抖音时刻』的双摄拍照
  • Kakapos全平台视频导出并添加滤镜工具
    Kakapos 是一个视频添加过滤器工具,支持网络和本地网址以及相册视频。 同时可以简单的支持多种滤镜库,例如Harbeth、GPUImage、MetalPetal、CoreImage等等。
    • 茶底世界之下
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    音视频开发 macOS Swift
  • iOS 使用 PushKit & CallKit 搭建通话
    通话流程 Background Mode Target > Signing & Capabilities > Background Modes PushKit 推送权限 请求到推送权限之后,需要调用
    • vony
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    iOS 音视频开发 APP
  • 生成 LivePhoto 探索记录
    一种不需要将现有视频解码编码,将其转换成 LivePhoto 的方案。并介绍 LivePhoto 的基本原理。
    • tinker
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    iOS 音视频开发
  • 基于自定义AVVideoComposition的视频贴纸和特效实现
    基于自定义AVVideoComposition的视频贴纸和特效实现 有过 AVFoundation 框架开发经验的同学应该听说过 AVVideoComposition 这个类,它的功能非常强大,我们可
    • ijinfeng
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    音视频开发 iOS
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  • 一文搞懂IOS音视频编解码器VideoToolbox
    一文搞懂 IOS 音视频编解码器 VideoToolbox,介绍了VideoToolbox的流程和基本用法
    • 喂你吃辣堡
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    音视频开发 iOS
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  • 透明MP4礼物
    本章是对目前直播行业比较成熟的播放透明MP4礼物实现方案的一些理解,内容全部来自个人对整个工具链的认识,如果有理解不到位的地方,希望可以在评论区和我一起探讨。 1.MP4的简单理解 MP4是一种流媒体
    • AllenGYb
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    音视频开发
    透明MP4礼物
  • 如何正确将 HDR 视频转换成 SDR 视频丨音视频工业实战
    1、什么是 SDR 和 HDR? SDR(Standard Dynamic Range)即标准动态范围,是一种基于亮度、对比度、颜色特性,以及 CRT 显示器的局限性来展示视频的技术。这里说的动态范围
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  • IOS技术分享| anyLive 开源项目
    anyLive 简介 anyLive 是 anyRTC 开源的推拉流项目。采用跨平台架构设计,一套代码支持Android、iOS、Windows、Mac、Ubuntu等平台。本文主要介绍anyLive
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    音视频开发 直播
  • 《Stable Diffusion 倚天剑术》第 1 卷:在各种设备上把 Stable Diffusion 玩起来
    预计『AI 绘画』这个主题将持续更新一个系列,包括 Midjourney 和 Stable Diffusion,感兴趣的话可以点个关注,保持联系。关于使用 Stable Diffusion 需要用到的
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  • IOS技术分享| IOS快对讲调度场景实现
    “快对讲” 是基于 音视频技术 对讲业务的产品,为客户提供专业对讲、多媒体对讲和可视化调度功能。 主要功能包含: 频道与会话 多频道对讲、监听、锁定、强拆 音视频单人、多人呼叫、呼叫调度台 图片
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