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伟兮
6月前
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聊聊iOS图片压缩
在上一篇文章中,我们探讨了图片压缩的基本概念,主要包括分辨率压缩和质量压缩。尽管这些方法在不同平台上的实现方式相似,但在 iOS 上,传统的压缩代码效果并不理想。因此,我们...
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伟兮
1年前
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聊聊swift「class」与「struct」
前言 最近公司开了一个新项目, 加上自身也在复习面试相关基础内容, 所以最近又把这个对于swift的最基础的内容拉出来聊一聊. 基础 大部分语言都是有这两种分类的, 引用类...
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会飞的金鱼
IT
·
2年前
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iOS Swift开发面试题总结
Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编...
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伟兮
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范德萨就是我
iOS开发工程师
·
4年前
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如何让swift package manager走代理
Swift package manager(SPM)是一个开发者绕不开的依赖管理工具,无奈Xcode访问github大部分时间都是龟速。...
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伟兮
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kk_coder
1年前
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Swiftui 路由设计基础
序 本篇介绍一下在iOS16以上如何设计swiftui路由功能 目标 先讲讲一个路由希望能实现的功能吧. 定义多个模型跳转 支持参数,本地模型参数 支持本地路由 支持远程路...
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伟兮
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1024小神
软件工程师 @不知名小公司
·
1年前
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NavigationView已经过时了,该用 NavigationStack 和 NavigationSplitView了
看官方文档说明吧:NavigationView | Apple Developer Documentation 在iOS 16及以后,NavigationView将会被弃...
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冯志浩
iOS开发 | 鸿蒙开发 @xxx
·
1年前
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SwiftUI 支持即时模式绘制视图 - Canvas
前言 在 SwiftUI 中,你可以使用 Shape 的 API 去绘制你所需要的 2D 图形。但最终,SwiftUI 框架会将你绘制的所有图形转换为 SwiftUI 视图...
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程序媛班班
资深前端开发工程师 @京东
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1年前
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29岁,大厂女程序员,总包六折结束北漂,聊聊换城市。
95,双非本科,多段大厂前端背景,未婚未育,北漂快七年。总包六折结束北漂,聊聊换城市。卷王也不一定能卷的动。...
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伟兮
1年前
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Unity沙盒建造游戏设计(4) - 搜索算法
类沙盒建造功能设计四期分享内容, Part4 讨论Unity中的建造期间的寻找算法功能的设计方案与优化思路...
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伟兮
1年前
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Unity沙盒建造游戏设计(3) - 状态模式
类沙盒建造功能设计四期分享内容, Part3 讨论Unity中的建造期间的状态功能的设计方案与优化思路...
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伟兮
1年前
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Unity沙盒建造游戏设计(2) - 命令模式
类沙盒建造功能设计四期分享内容, Part2 讨论Unity中的建造期间的命令模式的设计方案与优化思路...
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伟兮
1年前
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Unity沙盒建造游戏设计(1) - 相机控制
类沙盒建造功能设计四期分享内容, Part1 讨论Unity中的建造期间的相机控制功能的设计方案与优化思路...
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伟兮
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小武部长码码码
全栈开发
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1年前
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iOS原生开发视角下的复杂列表开发与性能优化
前面终于将跨平台、前端两类开发的复杂列表进行了分享,当然以后还会继续分享更加详细深入的。但现在,终于能作为一名iOS这个老本行的开发者,来讲讲在开发iOS App的过程中的...
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伟兮
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东东拿铁
东东拿铁 @前Bytedance
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1年前
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工作7年了,才明白技术的本质不过是工具而已,那么未来的方向在哪里?
工作7年了,学习了很多技术,做了不少系统,也解决过不少线上问题。自己花了很多时间去思考技术之外的路该怎么走,但转念一想,技术到底是什么,你我所处的技术行业为什么会存在,未来...
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伟兮
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京东云开发者
技术运营 @京东科技信息技术有限公司
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2年前
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万字长文详解如何使用Swift提高代码质量 | 京东云技术团队
京喜APP最早在2019年引入了Swift,使用Swift完成了第一个订单模块的开发。之后一年多我们持续在团队/公司内部推广和普及Swift,目前Swift已经支撑了70%...
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伟兮
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茶无味的一天
独立开发者 @迅排
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2年前
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别让时代的悲哀,成为你的悲哀
全球经济下行,各大公司裁员,我们身处其中,又该如何自洽?本文分享我的一些观点,也希望能给你带来一些新的思考。...
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前端斌少
公众号 @前端斌少
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2年前
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入行十年,卷王也卷不动了,想对新人说
很多年前,当我还是一名学生的时候,有一次高我好几届已工作几年的师兄回校给我们做交流,听说他已经是“高级研发工程师”,在深圳某企业月入上万。那时候心里一阵崇拜,觉得“高级”开...
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东东拿铁
东东拿铁 @前Bytedance
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1年前
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成长、突破、内卷、迷茫、离开,大厂我劝你一定要去,但你却不一定要选择留下
前言 Hi 你好,我是东东拿铁,一个正在探索个人IP&副业的后端程序员。 我从家乡到北京,再重新回到家乡,上面的几个问题,有了自己的答案,想把那几年的经历分享出来,希望对你...
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伟兮
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枣仁
前端工程师 @杭州某公司
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1年前
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4年零4天,我从毕业后的第一家公司离职了
写在前面 从上家公司离职已经有一段时间了,当我打开备忘录翻看以前每天的todolist,成长历程历历在目,也觉得有必要写一篇文章对我毕业后的第一份工作做一个阶段性的总结。 ...
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2024-03-09