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  • 基于HarmonyOS 5的CryEngine跨平台游戏开发实践指南
    以下为 ​​基于HarmonyOS 5的CryEngine跨平台游戏开发完整实践方案​​,包含引擎适配、性能优化和HarmonyOS特性整合的核心技术实现: 1. 引擎环境适配 1.1 Harmony
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  • HarmonyOS 5分布式能力在CryEngine多设备联动中的应用
    以下为 ​​CryEngine在HarmonyOS 5多设备联动中的分布式能力深度集成方案​​,包含设备发现、跨屏渲染和协同交互的核心代码实现: 1. 分布式设备管理 1.1 设备组网与角色分配 1.
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  • 【Harmony OS 5】深度解析Deveco Studio:基于ArkTS的HarmonyOS应用开发实践
    ArkTS是HarmonyOS优选的应用开发语言,它在TypeScript基础上扩展了声明式UI开发能力
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    【Harmony OS 5】深度解析Deveco Studio:基于ArkTS的HarmonyOS应用开发实践
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    一、零代码录制核心步骤 测试工程配置 在DevEco Studio中新建或打开已有工程,确保在ohosTest目录下创建测试类(支持API 10+),配置测试设备连接参数。 2. 启动录制功能 通过工
    • libo_2025
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  • 【HarmonyOS】工具函数封装 持续更迭...
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    一、权限声明与检测机制 配置声明规范 在module.json5中明确定义应用所需权限,需与代码中实际使用的权限完全匹配: 代码层权限校验 关键业务操作前需进行动态权限检查: 二、静态扫描实现 依赖分
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    一、核心架构设计 模块 功能说明 关键技术 语音指令解析 识别用户语音命令(播放/暂停等) 系统语音识别服务 + 语义分析 播控中心集成 响应系统级控制指令 AVSession 会话管理 多设备协同
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