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TRAE_ai
9小时前
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配置技巧|GoLand 用户如何丝滑使用 TRAE
对于不少开发 Go 语言的同学而言,GoLand 是最为熟悉的一把“单兵利器”,本文以 GoLand 为例,其他 JetBrains 系列 IDE 的配置也可以参考使用。...
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TRAE_ai
2天前
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不止是写代码|如何用 Remotion Skills 做视频
Remotion 是一个用 React 编程式创建视频的框架。不用学 AE、达芬奇,也不用去研究怎么在时间轴上拖拽素材,你可以直接通过 vibe coding 来定义动画、...
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TRAE_ai
2天前
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不止是写代码|研发如何用 SKill 驱动业务缺陷检测
本文利用 SOLO 模式 + 自定义 Agent Skills 做了一次探索:把复杂的质量检测能力拆成一个个可复用的「原子化研发技能」,让每个开发在写代码时,都能随手召唤一...
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TRAE_ai
3天前
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研发场景十大热门 Skills 推荐
本文面向实际研发场景,整理并推荐了一组可直接应用于日常开发流程的 Agent Skills,帮助你在不同阶段选择合适的 Skills,提高开发效率。...
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TRAE_ai
4天前
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不止是写代码|产品经理如何用 TRAE 重构工作流
本文将分享一名非技术背景的 B 端产品经理,如何借助 TRAE,把“想法”直接翻译成可交互原型与可讨论方案。...
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TRAE_ai
7天前
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不止是写代码|如何用 TRAE 进行复杂数据分析
本文来自 TRAE 团队的战略分析同学,他将从“什么是数据分析”以及“数据分析的常见痛点”这两个基本问题出发,结合两个真实数据分析场景,带大家实际操作如何使用 IDE 进行...
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TRAE_ai
10天前
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如何让 AI 更“听话”|Rules 高效使用指南
本文会从最佳实践出发,系统讲清楚:为什么一条 Rule 写太长会“反噬”效果?多 Rules 应该怎么拆,才能可维护、可复用?4 种生效方式怎么选,才能既听话又不打架?...
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TRAE_ai
14天前
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从“能用”到“会用”|如何写好一个 Skill
之前带大家了解了 Skill 的原理和应用,本文继续带领大家从“能用”到“会用”,如何写好一个 Skill 至关重要。...
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TRAE_ai
16天前
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Skills 设计思路分享|一键实现 OneService 接口调用
一句话定义 SKILL:是一种结构化的、可复用的能力单元,它告诉 Agent 在特定场景下,应该遵循怎样的流程(SOP)来完成一个具体任务...
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TRAE_ai
17天前
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社区共创|TRAE 一周年许愿地图开发细节全揭秘
本文记录了社区伙伴们使用 TRAE ,将“周年庆活动”这个想法,一步步变为高质量交付的线上产品的全过程。你将看到一个可复制的实践路径:从需求分析、技术选型,到文档生成、编码...
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TRAE_ai
17天前
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从理解到应用 | 在 TRAE 中快速上手 Skills
本文从更贴近日常使用的视角出发,帮助你继续理解什么是 Skills,厘清在众多功能中何时应选择 Skills、哪些典型场景尤其适合使用 Skills...
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TRAE_ai
18天前
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一文读懂 Skills|从概念到实操的完整指南
本文将带你一文弄懂 Skills —— 这个让 Agent 变得可靠、可控、可复用的“高级技能包”。...
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TRAE_ai
18天前
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用户实践|用 TRAE 开发 XMind-MCP 的心路历程
本文记录了一个从“被 AI 生成的损坏文件搞到抓狂”到“自己动手开发一个 XMind-MCP 工具”的全过程。...
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TRAE_ai
1月前
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TRAE IDE 10 大热门 MCP Server 推荐
本文将基于真实开发场景,介绍 TRAE IDE 中常用的10个 MCP Server,并梳理了它们的核心能力、使用场景与可用工具,帮助你在不同开发阶段选择合适的 MCP S...
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TRAE_ai
1月前
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用第一性原理拆解 Agentic Coding:从理论到实操(下)
上一篇带大家了解了 LLM 的特性、Coding Agent 的实现原理以及常见问题后,我们总结出了一些最佳实践,帮助大家更高效地使用这些工具。...
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TRAE_ai
1月前
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用第一性原理拆解 Agentic Coding:从理论到实操(上)
当我们使用 AI 编程助手时,很容易把它当作一个「黑盒」:输入我们的需求,就可以获得想要的代码。但如果想真正高效地利用这些工具,我们需要回到第一性原理:理解 LLM 究竟是...
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TRAE_ai
1月前
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TRAE 国际版 SOLO 模式下的模型选择指南
TRAE 国际版 SOLO 模式已内置 3 种模型——Gemini-3-Pro-Preview、GPT-5-medium 和 Kimi-K2-0905。...
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TRAE_ai
1月前
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8 个支持一键导入 TRAE 使用的自定义智能体
针对项目开发中的不同场景,我们提供了一系列可直接导入 TRAE 并使用的自定义智能体示例。这些智能体可以被单独调用,或在开发流程的相应阶段由 SOLO Coder 自动调用...
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TRAE_ai
2月前
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TRAE CN 实战:从 API 文档到可复用服务的自动化探索
如果有一种方式,能让 AI 帮我们完成重复劳动,把“一次性的 API 调用”变成“工具箱里的通用积木”,会怎么样?...
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TRAE_ai
2月前
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四轮迭代,从零到完整游戏:用 SOLO Coder 做俄罗斯方块
本文将从最初的一句“开发一个经典的俄罗斯方块游戏”开始,通过四轮结构化迭代,最终做出一个拥有炫酷特效、多种玩法、完整音效系统的真正可用的游戏项目。...
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2022-02-08