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  • Jetpack Compose中的阴影艺术
    专注于阴影这一重要的视觉元素,深入浅出地讲解在Jetpack Compose中如何优雅地添加阴影效果。
    • 稀有猿诉
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  • 一文读懂-Jetpack与AndroidX
    1. 核心概念:一句话概括 Jetpack: 一套组件、工具和指南的集合。它的目的是帮助开发者遵循最佳实践,减少样板代码,并让应用在各种 Android 版本和设备上都能一致地工作。
    • 无知的前端
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    Android Android Jetpack Kotlin
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  • Kotlin 函数详解:命名参数与默认参数值
    在日常开发中,我们经常会遇到这样的问题:调用一个参数较多的函数时,总是要反复核对参数顺序,生怕传错位置;为了适配不同的参数组合,不得不写多个结构相似的重载函数,导致代码冗余。
    • Android_小雨
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    Android Kotlin 后端
  • 在Jetpack Compose中创建CRT屏幕效果
    学会使用Jetpack Compose中的图形图层(GraphicsLayer)、渐变和模糊效果创建具有怀旧的CRT显示器效果。
    • 稀有猿诉
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  • 面试被问到Compose的副作用不会,只怪我没好好学
    前言 之前有次面试,有个老哥问我有没有Compose项目经验,我说没有但是平时会写一些demo玩玩,之后就问了我个问题,记得是DisposableEffect,SideEffect以及Launched
    • Coffeeee
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  • Kotlin 跨平台开发中的权衡
    引言 “开发一致性很关键”——这句话在分布式系统领域经常被提及,在移动和 Web 应用开发中同样适用。 在当今这个单个应用需要在多个平台上无缝运行的时代,确保各平台之间的一致性不仅是一个目标。
    • RockByte
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  • 为什么要使用 .asStateFlow() 而不是直接赋值?
    示例代码及运行结果 下面是运行结果,可以看出通过.asStateFlow() 赋值的strList 无法直接通过asStateFlow转换从而修改参数,而str2List却可以 strList 收到新
    • 默契之行
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  • 在 Compose 中使用 SurfaceView
    作为进入 Jetpack Compose 时代的安卓开发者,我们已经习惯了在声明式、状态驱动的环境中构建用户界面。 但有这样一种场景,需要渲染每秒更新 60 次的内容。
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  • 使用CameraX 1.5进行高速拍摄和慢动作视频拍摄
    本文详细地介绍如何用最新的Jetpack CameraX 1.5来进行高速视频拍摄和慢动作视频拍摄。
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  • Kotlin 协程基础系列:从概念到实战
    最近一直在深耕 Kotlin 协程,通过官方文档系统学习 + 个人实践总结,梳理出了一套完整的学习笔记。不得不说,官方文档永远是最权威、最全面的学习资料。
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  • ⚡Kotlin 五大神器完全解析:let、with、run、apply、also 一次搞懂,面试官都笑了!
    Kotlin 里有五个“看似相似、实则各有门派”的函数: `let`、`with`、`run`、`apply`、`also`。 它们是 Kotlin 官方定义的“标准函数(Standard Fun
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    Kotlin 协程是语言层非阻塞并发原语,核心为可暂停、可恢复的轻量执行流。通过协程(执行载体)、作用域(生命周期管理)、调度器(线程分配)、构建器(启动工具)四大组件实现高效异步。优势在于结构化并发
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  • Labubu很难买?那是因为还没有用Compose来画一个
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    为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。
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    本文论述如何通过架构创新优化Android应用启动画面性能的案例研究,其中包括你需要了解的权衡因素(trade-offs)。
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