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12小时前
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【Android】事件总线 EventBus
EventBus 有 3 种核心要素,分别是任意类型的事件类对象 Event、在任意线程位置发送事件的时间发布者 Publisher 与接受和处理事件的事件订阅者 Subs...
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Propeller
2天前
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【Android】LRU 与 Android 缓存策略
LRU 基本实现 LRU 缓存机制是一种常用的缓存策略,其选择最近最久未使用的条目予以淘汰。该算法赋予每个条目一个访问字段 key,用来记录该条目自上次被访问以来所经历的时...
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Propeller
2天前
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【Android】模板化解决复杂场景的滑动冲突问题
仿写项目的业务场景刚好覆盖有两种复杂滑动冲突场景: Horizontal ViewPager2 嵌套 Vertical RecyclerView (OuterRecycle...
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Propeller
2天前
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【Android】View 的工作原理
ViewRootImpl 和 DecorView ViewRootImpl 是连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带,View 绘制流程的 onM...
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我不是坏小孩
13天前
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【Android】Binder 原理初探:理解 Android 进程通信机制
Binder 是 Android 实现进程通信的核心机制。本文从开发者视角出发,结合 AIDL 实例,梳理 Binder 的整体架构、通信流程与关键角色,帮助理清其在系统中...
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Propeller
16天前
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【Android】消息机制
首先要清楚的是,Android 的 UI 线程(也就是主线程)不能执行长耗时操作,否则会造成 ANR 程序无法响应异常,在子线程也无法直接更新 UI 元素,所以要多线程机制...
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Propeller
23天前
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【Android】View 事件分发机制与源码解析
View 的基本知识 View 的位置参数 按坐标系的不同分别有 top、bottom、left 和 right 是相对父布局坐标系的偏移量。 translationX 和...
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弥巷
27天前
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【Android】从源码角度理解Handler机制
【Android】从源码角度理解Handler机制 1. Handler简介 Handler通常用来做主线程与子线程之间的通信工具。比如,在子线程中进行耗时操作(网络请求、...
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泥嚎泥嚎
大二 @西安邮电大学
·
27天前
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【Android】布局优化:include、merge、ViewStub的使用及注意事项
Android布局优化中,include、merge和ViewStub是三种重要标签。include用于布局重用,merge配合include使用可减少布局层级,ViewS...
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弥巷
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泥嚎泥嚎
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1月前
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【Android】浅析 Android 的 IPC 跨进程通信机制
IPC 即 Inter-Process Communication 进程间通信,Android 使用多进程的常用方法是 android:process 属性,属性值有两种形...
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某空_
1月前
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【Android】使用ViewPager2实现简单的轮播图
一、轮播图的简单介绍 轮播图(Carousel)是一种在有限空间内循环展示多个内容项的UI组件,用户可以通过滑动或自动播放的方式浏览不同的内容,在有限的空间中展示更多的内容...
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我不是坏小孩
1月前
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【Android】MotionLayout详解
MotionLayout,让动画不再只是动,更是“会思考的布局”。它让界面如丝般流畅地在状态间切换,轻松实现点击、滑动与关键帧的复杂交互,让你的应用动起来,也活起来...
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某空_
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我不是坏小孩
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1月前
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【Android】Activity 的生命周期和启动模式
Activity 生命周期 Activity 生命周期回调方法的执行顺序是: 具体场景 Activity 的首次启动 用户打开新的 Activity 或返回桌面 用户回...
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派大星不吃蟹
Android开发工程师
·
2年前
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Android 应用工程师的 Binder 原理剖析(一)Binder的全面介绍
1.binder的出现 George Hoffman当时任Be公司的工程师,他启动了一个名为OpenBinder的项目,在Be公司被ParmSource公司收购后,Open...
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1月前
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【架构】面向对象六大设计原则
面向对象六大设计原则 在软件开发中,代码量随着项目规模的增长而膨胀,如果没有良好的架构设计,项目就会变得难以维护。面向对象六大设计原则 是指导我们编写高质量代码的重要法则。...
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2025-08-31