首页
AI Coding
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
关注
综合
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
排行榜
综合
后端
排行榜
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
全部
Android
Kotlin
前端
Flutter
面试
Android Jetpack
HarmonyOS
后端
Java
展开
全部
Android
Kotlin
前端
Flutter
面试
Android Jetpack
HarmonyOS
后端
Java
架构
OpenGL
iOS
APP
Google
音视频开发
暂无数据
推荐
最新
让 AI 用 Flutter 实现了猗窝座的破坏杀·罗针动画,这个过程如何驯服 AI
在经历了之前的《用 AI 做了几个超炫酷的 Flutter 动画》的抽象实现后,就有了想让 AI 做点更炫酷又更具象化的东西,刚好前段时间对无限城篇里“三哥”的破坏杀·罗针展开印象深刻,所以就决定用它
FluxImageLoader : 基于Coil3封装的 Android 图片加载库,旨在提供简单、高效且功能丰富的图片加载解决方案
FluxImageLoader FluxImageLoader 是一个基于 Coil3 + OkHttp 封装的 Android 图片加载库,旨在提供简单、高效且功能丰富的图片加载解决方案。
Kotlin Flow 防抖(Debounce)详解
在 Kotlin 中,Flow 防抖(Debounce)主要用于处理连续事件流,防止在短时间内频繁触发操作。这在用户输入、搜索建议、按钮点击等场景中非常有用。
flutter_easy_refresh在3.38.3配合NestedScrollView的注意要点。
easy_refresh 下拉刷新松开之后,刷新完成,会导致大片头部区域空白,一直不消失。问题原因:.....
深入解析 SystemUI 依赖注入:Dagger2 实践剖析
在前面文章部分,我们夯实了 Dagger2 的理论基础,现在我们将直面 SystemUI 的复杂代码库,揭示 Google 工程师如何利用原生 Dagger2打造出其 多层级、高隔离性的依赖注入架构。
Kotlin Flow 节流 (Throttle) 详解
节流(Throttle) 是控制事件频率的重要操作符,它确保在指定时间间隔内最多只处理一次事件。与防抖不同,节流是定期执行,而不是等待稳定。
Android Studio Otter 2 Feature 发布,最值得更新的 Android Studio
Android Studio Otter 2 Feature 终于发布了,事实上这是最值得更新的一个版本。肯定会有人说为什么?很简单,因为它内置了 Gemini3 ,并且 Free 额度还很不错,毕竟
Context 知多少,组件通联有门道
上次面试的失败像盆冷水,彻底浇醒了浑浑噩噩的林卓。面试官随意抛出的Android相关问题,他答得支支吾吾,那一刻他才明白,只靠改UI、调接口的表面功夫,根本撑不起职业道路。
【Android 进阶】为什么你应该停止在 ViewModel `init` 中加载数据?
在 Android 应用开发中,"如何加载初始数据" 似乎是一个老生常谈的话题。然而,即使是经验丰富的开发者,常常也会在配置变更(Configuration Changes) 和单元测试(Unit T
Compose 提升状态的场景
Where to hoist that state in Compose? 了解在 Jetpack Compose 中提升状态的方式和场景。 1. Composable functions 点击 Me
深入解析 SystemUI 依赖注入:Dagger2 与 Hilt 核心机制重温
SystemUI 的 Dagger2 实践为超大型、高性能要求的 Android 项目提供了宝贵的经验,这篇文章重温了 Dagger 的核心机制
借助RemoteCompose开发动态化页面
本文将探讨 RemoteCompose 的概念,理解其核心架构,并探索它如何为 Jetpack Compose 的动态页面设计带来诸多优势。本文并非库的使用教程,而是着重探讨它所代表的 Android
Android Gradle 学习 - 生命周期和Task
前言 上一篇文章Kts Gradle学习 主要是学习新版本的Kotlin Gradle相关配置和以前的Groovy的不同表现方式,这里需要为后边自定义插件编写做准备,所以还是要学习下Gradle的
GalleryPicker:一个基于 Android 官方 Photo Picker API 封装的现代图片/视频选择库
GalleryPicker 是一个基于 Android 官方 Photo Picker API 封装的现代图片/视频选择库。它专注于提供统一、简洁、可兼容多 Android 版本的媒体选择能力
Android分层没搞懂,外包转岗难成功
“林卓是吧?外包岗三个月试用期满,今天这场技术面,决定你能不能转成项目组正式编制。” 说话的张磊,是ByteFlow Android研发二组的掌舵人。
Now In Android 精讲 9 - Benchmark 与 Baseline Profile
本文主要介绍如何编写 Baseline Profile 以及 Macrobenchmark,介绍他们的使用原理和收益
存量项目如何拥抱 KMP?从环境搭建到组件化集成的保姆级指南
摘要: Kotlin Multiplatform (KMP) 是目前我们选定的跨平台开发方案,但手头有几百万行代码的存量项目,不可能推倒重来。本文将通过“组件化集成”的思路,从零环境搭建,到处理平台差
关于 LiveData "数据倒灌" 的一些学习和思考
前言 在 Android 开发社区中,不知从何时开始,"数据倒灌"这个词已经被广泛传播,可能是因为前几年有个 割韭菜的 Android 布道师的文章影响的,许多开发者认为这是 LiveData 的一个
Kotlin Coroutine 底层实现原理
简单来说,本质是每一个函数都是一个状态机。 更严谨一点的说法是:Kotlin 编译器会将每一个 suspend 函数(挂起函数)编译成一个状态机(Finite State Machine)
Jetpack Compose 实战:打造高性能轮播图 (Carousel) 组件
在传统的 Android View 体系中,实现轮播图通常需要使用 ViewPager 或 ViewPager2 配合 Handler 或 Timer。而在 Jetpack Compose 中,得益于