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心源xinyuan
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心源xinyuan
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jsonchao
Android @Alibaba
·
5年前
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深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-下)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 如果你对以上基础内容都比较了解了,那么我们便开始 Android 内存...
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心源xinyuan
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鹏程十八少
Android 开发@自动驾驶 @百度
·
5月前
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9. Android KOOM深度源码解析:快手开源线上OOM杀手!毫秒级内存快照背后的黑科技揭秘
快手开源的Android线上内存监控框架,首创 “fork子进程+COW机制” 实现毫秒级Java堆Dump(主进程冻结<5ms)。通过 多维度监控(堆/Native/线程...
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心源xinyuan
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·
12小时前
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SideEffect 原理 笔记
SideEffect 是 Compose 中一个精炼的附带效应 API,其核心原理是:将 Compose 的状态安全、同步地发布到 Compose 组合之外的、非受管的世界...
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心源xinyuan
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鹏程十八少
Android 开发@自动驾驶 @百度
·
5月前
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4.Android 大图片导致的内存溢出实战 KOOM + Profile +MAT 深入分析
摘要: 通过 KOOM 检测大图片内存泄漏,结合 Android Profiler 实时监控,MAT 分析 Dominator Tree 定位 Bitmap 对象,优化图片...
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心源xinyuan
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·
15小时前
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compose 中的附带效应笔记一
通常情况下状态发生改变时想要更新UI,我们会使用 var value by remeber { mutableStateOf() }来创建一个可观察的状态数据。当state...
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心源xinyuan
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·
17小时前
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compose 附带效应 笔记二
在Compose中,附带效应(Side-Effect)指的是在可组合函数作用域之外发生的操作。由于可组合函数可能会在任何时间因重组被频繁调用,任何可能影响应用状态、资源或外...
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心源xinyuan
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鹏程十八少
Android 开发@自动驾驶 @百度
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5月前
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7. Android RecyclerView吃了80MB内存!KOOM定位+Profiler解剖+MAT验尸全记录
RecyclerView因静态集合泄漏Activity、Adapter强引用Context及未压缩Bitmap(80MB)引发内存OOM。通过KOOM定位泄漏链,Profi...
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心源xinyuan
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前行的小黑炭
软件工程师
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3月前
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Android :Compose各种副作用的使用
前言 以前,我们使用Activity的时候,如果需要发起网络请求数据,那么直接使用lifecycleScope.launch开启一个协程请求即可,如果页面退出,也会随之取消...
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心源xinyuan
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JasonYin
高级搬运工 ,CV大神 @一人公司
·
9月前
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血泪总结!Android传统项目接入Compose的几大深坑与填坑方案
为什么采用 Compose 官方:Jetpack Compose 是用于构建原生 Android 界面的新工具包。它使用更少的代码、强大的工具和直观的 Kotlin API...
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TimeFine
Android开发
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2月前
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Android WebView暗夜模式适配
Android WebView暗夜模式适配是一项出海应用的基本开发需求,这篇文章主要介绍如何开发适配。 WebView 的行为可与 prefers-color-scheme...
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鹏程十八少
Android 开发@自动驾驶 @百度
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5月前
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5. Android UI动效新标杆:灵动岛动画,动效深度体验!
最近换了个新手机,看了下灵动岛动画还是挺炫丽的! 网上找了下没有,于是自己写了个 这个动画效果是一个充电脉冲波动效果 做动画的核心: 就是录制视频,用剪映工具,放慢看效果,...
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心源xinyuan
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Android_小雨
Android开发
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2月前
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彻底搞懂api和Implementation的区别
用api还是Implementation引入库,直接决定了“哪些模块能访问这个库”。今天就以这三个模块为载体,用真实配置和代码案例,把两者的区别讲透,让多模块依赖配置不再踩...
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心源xinyuan
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雨白
安卓初学者
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5月前
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ConstrainLayout:从上手到精通
首先,讲解了约束定位是如何通过扁平化结构减少嵌套以提升性能的;其次,讲解了核心功能及辅助工具的用法;最后,演示了如何结ConstraintSet与TransitionMan...
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夏至的稻穗
Android 软件工程师 @@CVTE
·
3年前
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Android 音视频入门/进阶教程
作为安卓开发仔,对音视频这块,一直是比较感兴趣的,所以,本着学习和记录的态度,我也把我所学的知识记录起来,希望对想音视频感兴趣的小伙伴有所帮忙。 一. 基础文章系列 基础文...
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心源xinyuan
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·
2天前
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Android音视频开发基础知识指南
好的,这是一份为你整理的Android音视频开发基础知识指南。内容从整体流程到核心概念,再到Android特有组件,力求系统清晰。 核心思想:音视频处理是一条“流水线” 理...
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心源xinyuan
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开发的猫
Android开发
·
6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视...
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心源xinyuan
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顾林海
Android Leader @前同程旅游 现薄荷健康
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15天前
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Android暗黑模式适配全攻略:从入门到精通,告别"阴间配色"
如今打开手机,不少人都会下意识切换到暗黑模式——毕竟在深夜刷手机时,惨白的屏幕堪比"电子强光手电",晃得人眼睛发酸。作为Android开发者,给应用做好暗黑模式适配早已不是...
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心源xinyuan
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2天前
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Andorid Compose 笔记一(初识)
Android Compose 是 Google 推出的用于构建 Android 原生 UI 的现代声明式 UI 工具包,于 2021 年正式发布。它旨在彻底改变 Andr...
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心源xinyuan
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3天前
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着色器 (Shader) 的基本概念和 GLSL 语法 笔记
一、着色器的基本概念 着色器是用一种类似 C 的语言(GLSL)编写的、在 GPU 上运行的小程序。它们不是你写的传统“应用代码”,而是专门为处理图形渲染管线中的特定阶段而...
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