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  • 鸿蒙开发:支持自定义组件的跑马灯
    系统的Text组件或者Marquee组件,只支持文本滚动,并且也支持横向滚动,所以,如果你想实现非文本滚动,或者纵向滚动,只能自己动手来实现。
    • 程序员一鸣
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    鸿蒙开发:支持自定义组件的跑马灯
  • HarmonyOS:绘制几何图形 (Shape)
    绘制几何图形有两种方法:一是通过绘制组件Shape直接绘制出几何图形;二是通过形状裁剪属性clipShape将组件裁剪成几何图形。
    • ChinaDragon
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    HarmonyOS
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  • HarmonyOS:弹出框蒙层控制
    设置autoCancel参数,可控制弹出框蒙层被点击时是否消失。 设置maskRect参数,可定制弹出框的蒙层的大小和位置进行定制。此外,蒙层范围内的事件无法透传,而蒙层范围外的事件可以透传。
    • ChinaDragon
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    HarmonyOS
    HarmonyOS:弹出框蒙层控制
  • 鸿蒙Text文本设置选中菜单和AI菜单
    Text是文本组件,用于展示用户视图,如显示文章的文字内容。该组件支持绑定自定义文本选择菜单,用户可根据需要选择不同功能。此外,还可以扩展自定义菜单,丰富可用选项,进一步提升用户体验。
    • 金鸿客
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    鸿蒙Text文本设置选中菜单和AI菜单
  • HarmonyOS:弹出框控制器
    ArkUI的弹出框控制器在绑定弹出框后,可提供对弹出框的操作能力,当前支持关闭功能。可以将控制器传入弹出框内容区域后进行操作。 从API version 18开始,可设置controller参数以绑
    • ChinaDragon
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  • HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙 —— Context详解
    一、引言 在我搞Android的时期,Context是属于每天都在烦恼的东西了,也是走了不少弯路,看了不少文章。现在搞鸿蒙了,嘻嘻嘻,也有Context。这是为啥也是带着好奇心,总结出一些经验。再次分
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  • HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙—— GetContext
    ## 一、前言 上篇文章在结尾留下两个问题 - getContext(this) 和 getContext() 有什么区别? - 为什么弃用直接 getContext,转而使用 UIConte
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    ## 一、前言 大家都是开发,有时候写着写着 ArkUI 代码,突然就会冒出个问号: > “为啥我改个状态变量,UI 就自动刷新了?” > “@Local 到底背后做了啥?能监听到那么精准吗
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  • HarmonyOS5 一顿饭时间 —— LRU、磁盘缓存与内存优化的结合
    ## 一、前言 HarmonyOS 的 **Image** 组件,相信大家平时用得还是挺开心的:一个 `url` 往里一塞,咔咔就能显示,啥也不用管,直接起飞。 但是,用着用着你可能会发现一些“
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    HarmonyOS一杯冰咖啡 —— MVVM? 一、引言 最近看到一个项目的架构设计,刚开始看还有点懵,但仔细想了想,其实它还挺有意思的。它用了一个混合型架构,表面看像 MVVM,实际上中间加了一层
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